【暗黑地牢】職業飾品1/3


3樓貓 發佈時間:2022-11-11 14:25:18 作者:Nice2me2 Language

因為內容過多,於是我打算分期做幾期。看之前麻煩各位的點贊和電電了,拜託了就算是對我的支持了

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第0張

本期為人物專屬飾品;排列順序為遊戲中“按職業需求排序”


本期人物共有:麻風劍客,破盾者,蠻族戰士,十字軍,狼人,苦修者。


首先開始前吐槽一下水晶飾品的翻譯,是真的爛。正確閱讀姿勢為:將則後的主語與如果的主語調換才是真正的飾品效果。則繃帶,則解毒劑即揹包內有該物品時生效。


麻風劍客

最先介紹的職業飾品是麻風劍客的職業飾品:我個人認為,麻風優先級最高屬性為精準,其他屬性都得為精準讓路,麻風傷害高的前提是基於“打的中”才有“高”傷害。

農場:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第1張

前期過度使用,+10精準對麻風來說很實用的屬性。

CC:1

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第2張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第3張

評價為玩具套,都沒有有給到麻風最需要的屬性,你如果硬說兩件套+15精準,那我也無可話說,+15精準我個人認為是不夠麻風裝備的;仁者見仁智者見智,自行選擇。前期過度使用,攜帶繃帶+10精準,附帶15%生命值,代價減少量流血抗性可以接受。

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第4張

麻風追求傷害攜帶的飾品。但是我的麻風都是雙精準,實在怕打不到人。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第5張

該飾品主要增加眩暈腐蝕流血等抗性,評價為:麻風打豬王限定飾品。

職業綠:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第6張

前中後期麻風缺少專注戒指時很好的飾品替代,就算有了專注戒指我也會帶,感覺這個職業綠其實屬性不比職業橙差,和專注戒指相差屬性也不大,和職業橙差就只差加速。

職業白:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第7張

救贖臂章僅在一號位有效果,但是前中期15%增傷相當可觀,副作用可以忽略不計。爆壓美德是什麼科幻片。

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第8張

治療臂章:收藏品,賣錢用。


破盾者:

所有飾品均來自紮營的噩夢襲擊獲得。(建議給破盾攜帶高減壓飾品,減少回合受到壓力,進入噩夢每回合破盾受到一個20點壓力的dot,持續5回合,當破盾爆壓判定為折磨時或破盾者死亡時,噩夢結束;可以通過紮營技能降低受到壓力傷害,再搭配飾品做到極致降低壓力傷害。)

水晶:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第9張

5%的隨機攻擊可能會對隊伍輸出節奏造成一些影響,但是除此外沒其他減益;整體來說效果相當不錯。

CC:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第10張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第11張

我個人感覺CC套的屬性增加抗性外,兩件套的效果可以增加點坦度,個人感覺沒啥用。因為破盾自帶阻隔技能X2,我都帶破盾了不是追求輸出的嘛?

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第12張

增加坦度,代價-2速。不建議用,收藏品等級。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第13張

我個人認為該飾品是讓破盾有資格跟標記隊一起的根本原因。

職業綠:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第14張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第15張

裹腳布提供+2速,在前期提供超車機會。

閃光蛇鱗:增加坦度。

兩個職業綠都是前中期破盾不錯的選擇。

職業白:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第16張

收藏品,如果需要AOE技能補傷害可以攜帶。(吐槽一句,那為什麼不選擇使用單體配合其他人物優先擊殺單體)


蠻族戰士(惡女)

水晶:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第17張

很優秀的飾品,美中不足為攻擊未中-5血,但不影響惡女的優秀髮揮。

CC:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第18張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第19張

放逐印記,加速效果相當不錯,搭配水晶飾品,增加暴擊幾率;戰痕根據75% 50% 25%血線分別增傷至 20% 40% 60%,看個人習慣選擇該飾品,理由如下,冠軍極暗本中卡血線的風險高,並且50%血之後容易一輪死門;75%的血線會經常觸發,整體來說飾品看臉,血量沒控好進死門後屬性吃大虧。

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第20張

無光神器,無光惡女必備。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第21張

高光+10精準可以用。搭配通用藍在高光使用。

職業綠:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第22張

用暈抗換的生命魔石,自行選擇,中期變收藏品。

職業白:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第23張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第24張

自私吊墜:無代價減壓力傷,沒飾品用用不錯。

流血吊墜:750塊。


十字軍

PVE中一個很無力的人物,感覺十字軍已經是遺蹟的形狀了。搭配通用藍的先行掛墜用聖矛穩定切後排壓力怪。(此外上防禦buff及打眩暈控制)

水晶:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第25張

增加坦度(添頭),增加眩暈概率;前期缺人物及飾品時攜帶。

CC:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第26張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第27張

簽署的動員章:玩具,十字軍還帶奶當副T。為啥我不帶老兵喊一嗓子。

閃亮的肩甲:增加坦度,但是-2速配合先行掛墜在一回合很難保持一號出手。

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第28張

很尷尬的屬性,加美德也有其他飾品替代,我也不明白這個飾品的意義。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第29張

和動員章一個評價,都是玩具

職業綠:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第30張

前期缺少飾品時,充前排打眩暈。

職業白:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第31張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第32張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第33張

騎士飾章:無減益的生命魔石。

防禦印章:不用,前期減3%暴擊幾乎等於0爆;而且只有5%防禦,划不來。

劍士飾章:-50%治療無傷大雅,不上治療技能就好了。


咒縛者(狼人)

水晶:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第34張

精準加成,加暈概率差不多可以算狼人必備飾品。

CC:

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第35張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第36張

CC總體評價為沒用,遠程就甩鞭子打控制,狼形態也吃不到效果,所以我評價為收藏品級別,看看就好,沒實際價值。

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第37張

降低變身受到壓力和隊伍受到壓力。該飾品主要是狼人用於農場副本,狼人在普通副本中的戰鬥狼形態持續不了多回合即可結束戰鬥;打農場隊伍中搭配小丑降低隊伍受到壓力傷害的壓力。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第38張

增傷,加速,過渡期很好用的飾品。

職業綠:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第39張

變身枷鎖:配合抽鞭子,增加眩暈概率。

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第40張

守護枷鎖:增加坦度,升級版防禦魔石。

職業白:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第41張

沒飾品時的玩具。


苦修者

水晶:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第42張

-25%的血量上限,副作用影響太大了;該角色在農場並不吃香,而且屬性全是專門針對農場的,我個人感覺是個沒用的飾品。

CC

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第43張

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【暗黑地牢】職業飾品1/3-第44張

斷裂牙齒:增加坦度。

玻璃碎片:個人感覺沒必要,屬性只有增加流血概率,但是苦修的面板並不吃香。

職業橙:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第45張

壓力高於85增傷,幾乎在爆壓邊緣,還需要賭美德。我的評價是沒啥用,而且因為致死抗性的原因,現在的苦修並不強勢。

職業藍:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第46張

沒用。血線都掉到40%了我不得用回覆技能?

職業綠:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第47張

復生領環:勉強可以用,增加治療量,有著不錯效果,但是減少苦修輸出的流血dot概率(變相減少輸出),我覺得不太行。

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第48張

懲罰頭巾:收藏品。

職業白:

【暗黑地牢】職業飾品1/3-第49張

裂心頭巾:低血線時超車很好用,防止過回合時暴斃。


說點心裡話,我感覺暗黑地牢系列內容實在冗長了,而且大夥在帖子裡給我的反饋感也不足,所以這期更新間隔有些久,咕我也不想咕,畢竟也有hxd想看,如果你都看到這裡了點個贊再走吧

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