《三國無雙》系列最新作《真·三國無雙:起源》(以下簡稱為350)昨日已正式發售,該遊戲在M站獲得80分的評價,為該系列的最高分。截止至發稿前,350在Steam上共有2728個評價,其中95%均為好評。
筆者作為老主機玩家/光(an)榮(chi)忠粉/三國題材愛好者,十月以來三國志8R早就玩膩了,最近則在三國志14高難本和騎砍2衣谷三國中苦苦折磨。而早早關注的350自然是首發豪華預購,痛快地爽了三天,下面就根據體驗給大家分享一下個人看法與購買建議。
缺點寫在前面
PC的手柄支持實際上是藉助Steam的手柄功能,在3天的遊玩期間DS系列手柄無法正常識別。
戰鬥鎖定視角有些比扭,特別是Boss快速移動到身後的視野丟失,此時進行連段和技能輸出大概率會空。
有中文配音固然好,不過某些角色語氣怪怪的,又不至於棒讀。加上臺詞的中二風格,建議還是用日語
無劇透簡評
本作整體與傳統的無雙系列不太一樣,更像是真三+臥龍的無雙ARPG,既有割草的快感,又有Boss戰的緊張刺激,更有角色成長的正反饋。遊戲中可以操作的其他角色均以大招的形式短時變身,小兵戰的作用更多在於士氣提升和技能觸發(回血),而Boss戰更要注意閃避、化氣以及如何打出更多的連段(傷害)。
千人戰場&Boss戰
350的劇情一如系列常態,是基於三國曆史的魔改故事,角色形象與國內印象有較大不同,但相比臥龍的黑暗人設還是比較正常。本作中以原創主角(小啞巴魅魔)的奇人異士身份參戰,無形中影響了事件的發展,而其他原創角色(謎語人)的加入,則是為熟知三國曆史的我們帶來了一些新奇和神秘感。
謎語人小姐姐
在一眾人物刻畫中筆者印象最深的就是張角:在史書、演義及其他作品中,張角常被刻畫為裝神弄鬼、迷惑民眾的奸邪之人,而350中的張角卻流露出想要改變這個世道的理想被人之本性阻礙的無奈,讓人不禁動容。
不一樣的張角
至於本作感情線的推進,主角正如剛才所說是一位兩性通吃的魅魔,作為陌生人屢屢被各位君主、豪傑看出不是常人且深得信任,而貂蟬、孫尚香等三國美女也是暗自傾心,只是最終也沒有影響歷史的車輪罷了。
若有若無的感情線
本作遊戲章節則是一改358的開放世界,以偏線性的箱庭式大世界來展現。在大世界的探索中,部分關卡會受主線進度而限制通過,但地圖裡的資源(輝石、討伐事件等)會隨機刷新,可以讓玩家重複刷多達10種武器的熟練度以及5種寶玉的等級。
大地圖探索
本作的時間線於赤壁之戰(華容道)戛然而止,但後期魏蜀吳三線並行的體量還是相當足的,很期待DLC、續作補全以及更多的IF線(我要隨丞相北伐興漢!!!)
關卡設置一覽
音樂和優化是系列相當成熟的部分,無論是大地圖中柔和的國風曲目還是戰鬥中激昂的電吉他,都能很自然地讓玩家的心情代入。配置方面官方推薦要求到7700k+2070,在當下僅屬於中端配置,大戰場千人同屏卻依然非常流暢。
購買建議
哪怕是在定價偏高的日廠中,“暗恥”也是吃相難看的一家遊戲公司(三國志、信長野望等系列每一部都幾乎要花掉我幾百大洋)。
預購可享提前三天遊玩及獨佔服裝是很值得的,但此時已經正式發佈了也沒辦法hhhh。
本作在客觀角度評價應為系列的神作、遊戲中的佳作,若非特別想玩、遊戲荒,無情懷加成的話建議等打折購入,或先學習版體驗後等打折補票。
結語
這篇文章是筆者的第一次嘗試,格式和內容都還欠些火候,還請盒友們多見諒!
希望自己以後能堅持、提升,寫出一些高質量的遊戲推薦和攻略文章
說迴游戲,三國曆史是遊戲業中相當不錯的題材,可惜國內至今沒有一款成功的大型三國遊戲,最近還出了衣谷三國這檔子事,國產遊戲的路還很遠吶。
2025真是名副其實的遊戲年,才剛剛一月中旬就丟了個系列神作上來。後續還有文明7、怪獵荒野、死亡擱淺2、那個遊戲6、羊蹄山之魂、權力的遊戲等一眾大作,4月份還有NS2的直面會,今年的玩家真是太幸福啦。