敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作


3楼猫 发布时间:2025-01-18 10:32:18 作者:青木不知秋 Language

《三国无双》系列最新作《真·三国无双:起源》(以下简称为350)昨日已正式发售,该游戏在M站获得80分的评价,为该系列的最高分。截止至发稿前,350在Steam上共有2728个评价,其中95%均为好评。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第0张

笔者作为老主机玩家/光(an)荣(chi)忠粉/三国题材爱好者,十月以来三国志8R早就玩腻了,最近则在三国志14高难本和骑砍2衣谷三国中苦苦折磨。而早早关注的350自然是首发豪华预购,痛快地爽了三天,下面就根据体验给大家分享一下个人看法与购买建议。

缺点写在前面

PC的手柄支持实际上是借助Steam的手柄功能,在3天的游玩期间DS系列手柄无法正常识别。

战斗锁定视角有些比扭,特别是Boss快速移动到身后的视野丢失,此时进行连段和技能输出大概率会空。

有中文配音固然好,不过某些角色语气怪怪的,又不至于棒读。加上台词的中二风格,建议还是用日语

无剧透简评

本作整体与传统的无双系列不太一样,更像是真三+卧龙的无双ARPG,既有割草的快感,又有Boss战的紧张刺激,更有角色成长的正反馈。游戏中可以操作的其他角色均以大招的形式短时变身,小兵战的作用更多在于士气提升和技能触发(回血),而Boss战更要注意闪避、化气以及如何打出更多的连段(伤害)。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第1张

千人战场&Boss战

350的剧情一如系列常态,是基于三国历史的魔改故事,角色形象与国内印象有较大不同,但相比卧龙的黑暗人设还是比较正常。本作中以原创主角(小哑巴魅魔)的奇人异士身份参战,无形中影响了事件的发展,而其他原创角色(谜语人)的加入,则是为熟知三国历史的我们带来了一些新奇和神秘感。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第2张

谜语人小姐姐

在一众人物刻画中笔者印象最深的就是张角:在史书、演义及其他作品中,张角常被刻画为装神弄鬼、迷惑民众的奸邪之人,而350中的张角却流露出想要改变这个世道的理想被人之本性阻碍的无奈,让人不禁动容。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第3张

不一样的张角

至于本作感情线的推进,主角正如刚才所说是一位两性通吃的魅魔,作为陌生人屡屡被各位君主、豪杰看出不是常人且深得信任,而貂蝉、孙尚香等三国美女也是暗自倾心,只是最终也没有影响历史的车轮罢了。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第4张

若有若无的感情线

本作游戏章节则是一改358的开放世界,以偏线性的箱庭式大世界来展现。在大世界的探索中,部分关卡会受主线进度而限制通过,但地图里的资源(辉石、讨伐事件等)会随机刷新,可以让玩家重复刷多达10种武器的熟练度以及5种宝玉的等级。

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第5张

大地图探索

本作的时间线于赤壁之战(华容道)戛然而止,但后期魏蜀吴三线并行的体量还是相当足的,很期待DLC、续作补全以及更多的IF线(我要随丞相北伐兴汉!!!)

敌羞吾去脱他衣!光荣的起死回生之作-第6张

关卡设置一览

音乐和优化是系列相当成熟的部分,无论是大地图中柔和的国风曲目还是战斗中激昂的电吉他,都能很自然地让玩家的心情代入。配置方面官方推荐要求到7700k+2070,在当下仅属于中端配置,大战场千人同屏却依然非常流畅。

购买建议

哪怕是在定价偏高的日厂中,“暗耻”也是吃相难看的一家游戏公司(三国志、信长野望等系列每一部都几乎要花掉我几百大洋)。

预购可享提前三天游玩及独占服装是很值得的,但此时已经正式发布了也没办法hhhh。

本作在客观角度评价应为系列的神作、游戏中的佳作,若非特别想玩、游戏荒,无情怀加成的话建议等打折购入,或先学习版体验后等打折补票。

结语

这篇文章是笔者的第一次尝试,格式和内容都还欠些火候,还请盒友们多见谅!

希望自己以后能坚持、提升,写出一些高质量的游戏推荐和攻略文章

说回游戏,三国历史是游戏业中相当不错的题材,可惜国内至今没有一款成功的大型三国游戏,最近还出了衣谷三国这档子事,国产游戏的路还很远呐。

2025真是名副其实的游戏年,才刚刚一月中旬就丢了个系列神作上来。后续还有文明7、怪猎荒野、死亡搁浅2、那个游戏6、羊蹄山之魂、权力的游戏等一众大作,4月份还有NS2的直面会,今年的玩家真是太幸福啦。


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