以下内容来自官方通告:
原文链接:https://store.steampowered.com/news/app/602960/view/3637254425215117856?utm_source=keylol&curator_clanid=9730205
大家好!
我们很高兴地告诉大家,我们将在今年春天发布1.0版本。在此之前,我们将发布一个前期补丁,其中包括我们希望在游戏还处于抢先体验版时发布的一些最终修复和更改。
对于许多玩家来说,在这个前期补丁中最值得注意的新增内容是重制的毒药和状态效果。遗憾的是,这些更改意味着一些模组将无法正常运行,除非制作者更新它们。我们很抱歉给大家带来不便,但我们希望通过提前发布这些更改,给所有的模组制作者足够的时间,在我们的大版本发布之前更新自己的模组!
毒药
- 怪物可以感染毒药,使毒药和医生职业在战斗中更加有用。
- 毒药经过重新设计,目的是提供更有趣和多样化的效果,并且毒药的整体强度也经过了调整。
- 使用毒药将提升玩家的医疗技能。
状态效果
- 更改了状态效果的整体瞄准逻辑。
- 状态效果的技能和物品要求检定也进行了变更。
这些更改会导致一些使用状态效果的模组需要更新。请查看
Steam论坛的这个帖子了解详情(仅提供英文版)。
其他变化和新增内容
- 潜水服有了透明面罩。
- 修改后的客户端不再能够拿起不可拾取的物品。
- 部分潜艇的升级现在除了金钱之外还需要花费材料或物品。
- 对在没有主持或没有人有服务器战役管理权限的情况下进行多人战役提供更好的支持。
关于《Barotrauma》1.0版的重要信息为了准备我们的1.0版本,我们将在两周后,即2月10日调整《Barotrauma》在Steam上的定价。这意味着未来两周将是以抢先体验价格购买《Barotrauma》的最后机会——我们从即日起有一个新的折扣期,在1.0版推出之前为大家提供最后一次游戏优惠。请告诉观望中的朋友们莫失良机!价格上涨不会影响已经拥有《Barotrauma》的人。
请在我们的博客(仅提供英文版)上阅读更多关于更新和我们计划的内容,并请继续关注下周的前期补丁!
目前各区价格图示:
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