充能效率來源:翁爾瓦(充能效率:5%),充能繩子(充能效率:19.4%)
充能來源:戰技(30能量),追加攻擊(10能量),普攻(10)能量,受到攻擊(5/10穩定性0.4),終結技擊殺(5能量穩定性極低)(受擊回能5 的原因:虛構敘事受擊回能減半)
姬子不觸發追加攻擊,無額外充能效率。E+E+E+E/A+Q循環,四動一大。有125穩定能量。(穩定能量:姬子戰技+追擊+初始5能量的能量)
觸發一次追加攻擊,追擊+E+E+E+(E)+Q循環,可能觸發受擊或者終結技擊殺回能,但概率較低約算為3.5動一大。有105/100穩定能量。
觸發兩次追加攻擊,二追擊+E+E+E+(E)+Q循環,極大概率的受擊加上補償的擊殺回能,大約3.15動一大。有115/105穩定能量。
觸發三次次追加攻擊,三追擊+E+E+E+(E)+Q循環,三動一大。有125穩定能量。可以在虛構敘事裡實現。
姬子極限也才一動一次追加攻擊,充能效率拉滿也需要96.463的能量,兩動:E+E+二追加+5=85還需要3個5能量(崩鐵的常態最小外源能量,除了:模擬宇宙或挑戰額外機制等),但一動一次追加攻擊限定場地虛構敘事,受擊回能減半。受擊也是虛構敘事為數不多的場地能量。幾率渺茫。才能突破三動一大的閾值。
分析三動一大閾值的原因:首先,姬子終結技佔總3追擊EEEQ輸出的25%左右。攻擊繩按20%輸出提高算。姬子6次行動,二動一大有3個Q,三動一大有2個Q,前者約2.25X,後者2.2X。相差2.2727%的輸出,可以佩戴但僅限虛構敘事可以一動一追擊的情況。
姬子基本配隊模板:姬子+擊破手+輔助+生存位
輔助位:阮·梅,布洛妮婭,銀狼,花火,停雲,艾絲妲,佩拉,馭空,寒鴉
擊破手:艾絲妲,銀狼,託帕,黑塔
黑塔與姬子組成對虛構敘事特化配隊,只要是火/6冰弱環境對群和對出怪邏輯的利用輸出直接拉滿。擊破手。EAEA循環。
姬子速度最好慢於停雲,停雲速度要是姬子的1.5倍,停雲三動套圈姬子配合充能組件三動一大,讓姬子可以2動一大能空出充能繩。Buff的超長持續時間保證輸出。EA循環。
艾絲達滿命+輪契/記憶的模樣光錐滿疊影(保證二動一大加速全程),姬子穿速度鞋/艾絲妲帶信使套加速(信使套加速持續一回合),讓姬子觸發蒼穹戰線的格拉默。艾絲妲還有不俗的擊破能力和火屬性增傷,提高火弱環境姬子的追擊輸出。AE循環。
需要配合新手任務開始前,提供100%覆蓋率的減防,或者配合如汗珠般閃耀。也可以在遇到藥王秘傳是當對策卡。AE循環。
寒鴉選擇:寒鴉四命+輪契/記憶的模樣光錐滿疊影(保證三動一大加速全程),姬子穿速度鞋+寒鴉帶信使套加速(信使套加速持續一回合)/寒鴉195速度(難度較大),回覆戰技點和滿覆蓋的攻擊力。EEE循環。
姬子的爆發並不高,當然你控制韌性能讓姬子吃到buff時打出戰技+終結技+1/2追擊也能有不俗的輸出的難度較大,配速也是問題。EAE循環。
全覆蓋62%增傷,配合輪契/記憶的模樣光錐滿疊影+19.4%的充能效率(保證三動一大)。提供屬性抗性穿透。EAA循環。
弱點添加提供擊破環境,減防和減抗性都能提供不俗的增幅缺點低命銀狼充能不是很順滑。EAAA循環。
拉條,提供爆傷。常駐之光,戰機點會有壓力。推薦高速鴨鴨,原因:姬子的速度太低了。AE循環。
提供戰機,點拉條,戰技buff和天賦buff追加攻擊也可吃到。而且充能順滑,配合舞!舞!舞!有不錯的表現。EEE循環。
配合姬子除了在混沌回憶,否則基本上不太能考慮姬子追擊拉條賬賬,畢竟姬子混沌回憶弱火環境時才能三動二追擊。基本上託帕與姬子組成雙C隊,配合艾絲妲對弱火有不錯的表現。EAEA循環。
黑塔+姬子+阮·梅/艾絲妲/佩拉+生存/輔助
三號位推薦同諧角色,同諧配搭舞!舞!舞!對限制回合數的提升極大。而且怪的波數太多了虛無角色掛的debuff利用率降低,且可能會影響充能(部分虛無角色會佩戴新手任務開始前補充能)。
四號位低練度選擇生存,高練度可以選擇輔助。(可以但非必須)