【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀


3樓貓 發佈時間:2022-06-10 16:31:05 作者:基德KIDBOY Language

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第0張

基情四射,德藝雙馨,這裡是基德KIDBOY給大家帶來的,魔物獵人:崛起曙光DLC蟲棍,斬斧,片手,銃槍,長槍,盾斧,重弩,輕弩新替換技媒體演示解讀完全篇,考慮到各大媒體最近爆料眾多武器演示實況,這邊根據爆料的內容,我做了各方面的詳細解讀衍生,希望大家喜歡!

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第1張

蟲棍,蟲棍根據官方之前演示得知有覺蟲擊和操蟲斬,相關技能說明這邊就不多提了,先來聊聊覺蟲擊,1費翔蟲技,覺蟲擊的傷害來自於蟲的貫穿傷害,根據視頻演示蒐集的結果得知,目前三燈分四段傷害,並且傷害最高,接著是二燈的三段傷害

1燈和0燈暫不清楚,但通過3燈2燈的效果推測的話,1燈應該是二段傷害,0燈就是一下傷害,同時滿燈下的段數傷害跟蟲子穿過位置體型的厚度有關,對比這兩個同樣3燈,一個三段傷害,一個就是四段傷害,同時3燈的回收燈根據打點位置做調整,並附帶蟲印(其他情況也附帶蟲印)

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傷害基本這樣,接著說下造成傷害後的獵人飛躍,飛躍的距離有限,但目測還是挺遠的,只要獵人不是刻意拉遠,怪物不是突然大位移,一般情況下都是可以追擊成功的,通過這段演示可以看到極限大概距離

飛躍成功後可以直接追加操蟲斬繼續攻擊,至於能否追加跳躍突進斬暫時不知,但感覺應該也是可以的,只是相比操蟲斬更為合適一些,畢竟操蟲斬的打點更為可控一些

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接著說下操蟲斬,本次操蟲斬演示了紅燈下直接強化操蟲穿刺的效果,操蟲斬空中和跳躍突進斬一樣,最高上限3次,3次後會強制落地,攻擊中也與耐力掛鉤,耐力不足也會強制落地

紅燈下的操蟲斬傷害也分三段穿刺,同時紅燈下不會帶有點燈效果,從演示中看如果全中有效部位的話,傷害也是非常可觀的,假設都在有效部位,配合三燈的覺蟲擊,這套空中的新打法至少可以造成1000+以上的傷害,而這對於完美武器來說僅僅只是個開始

據網上看到的新視頻演示,又有3個新替換技出現在獵人們眼前,先不管替換位置的關係,先看看具體效果

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粉塵集約,目測效果是將當前場景中形成的粉塵進行集中並造成爆炸傷害,基本就一個收放蟲動作,配合攻擊的行為打斷後搖,看鐮鼬龍王的踉蹌樣子傷害應該也不低,那麼接著這個技能的加入,粉塵蟲配合覺蟲擊和操蟲斬的一套打法後,落地再使用粉塵集約,目前看傷害還是非常可觀的,當然前提是這三個技能的替換位置都不同

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強化特殊粉塵,這個技能從效果上看,前提是要打上蟲印,在蟲印處造成攻擊後會形成一個特殊粉塵,通過特殊粉塵的蟲棍獵人可以自行回滿燈,非常實用的一個技能,配合覺蟲擊造成蟲印進行攻擊可以及時補燈,同時在怪物倒地時進行輸出的時候也不怕被打斷節奏了

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獵蟲蓄力攻擊,這個技能從效果上看是個蓄力蟲技,對獵人來說進行簡單的收放蟲動作,獵蟲會進入攻擊蓄力,飛出去造成3段或更高段的穿刺傷害,從兩次蓄力攻擊上看,未來或許地面蟲炮流也是一個可行方向

蟲棍基本新內容都在這了,如若有說錯的地方或需要補充的還望大家能在評論區留言查漏補缺,先謝謝大家!

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第7張

斬斧,斬斧這次推出的兩個技能是屬性充填反擊和斧:二連變形斬連段,先說屬性充填反擊,2費翔蟲技,恢復翔蟲快,從目前媒體視頻演示中可以看出屬性充填反擊的蓄力時長和能量條掛鉤,目測釋放需要保持劍形態,也就是說能量條要在允許劍形態下才能釋放該技能,不然應該會強制進入裝填動作

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斬斧的那個強化敲打BUFF崛起本體就有,還是玩的少了,這裡防止大家被誤導,指出說明一下。

而蓄力期間根據怪物的行為進入釋放跨步斬擊,上去碰瓷成功就可觸發對應效果,直接可以拉滿高出力條進入高輸出狀態,從這整個效果上看,屬性充填反擊勢必成為未來斬斧必備技能,開場頂吼開高輸出非常有效率

另一個替換技斧:二連變形斬連段在這次媒體視頻演示中並沒有看到有明顯的演示效果,如若有遺漏還望大家能夠幫忙指出,另外在這次演示中有出現斬斧的一個隱藏技

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單手劍(片手),單手劍(片手)本次推出的兩個技能是重擊劍藥和雙連劍連擊,先來說說重擊劍藥,1費翔蟲技,使用時會有一個滑步突刺,距離相當於一個正常翻滾

同時特效時長應該就是劍藥的持續時間,好不好用不說,具體持續多久和效果明不明顯只能等進遊戲體驗了,但施展重擊劍藥的滑步,在演示上看應該也能作為一個閃避效果使用

另一個是雙連劍連擊,這就不用多說了,就是個高輸出攻擊動作,當然斬味也消耗的夠快,不過配合重擊劍藥的效果觸發應該非常適合

單手劍(片手)基本內容都在這裡,如若有什麼遺漏或分析不對的地方還望大家多多評論區查漏補缺,謝謝支持!

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銃槍,銃槍本次推出的兩個技能是超級全彈發射和爆杭炮,先來說下超級全彈發射,從視頻演示上看,超級全彈發射是2費翔蟲技,傷害非常可觀,在使用時如若龍擊炮有CD會有一個長達2秒的罰站時間,然後做一個翔蟲爆風突進靠近目標將所有子彈一次打出

就目前的演示效果上看,雖然依舊不能解決我在全武器篇中提到的炮擊子彈疑惑,但超級全彈發射的傷害範圍能夠確認比較大,至少有一個正常翻滾的距離,同時發射後會產生一個很大的後搖,不知道防禦性能能否減少這個後搖時長

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另一個技能是爆杭炮,爆杭炮就目前演示上看還是非常不錯的,後坐力小,配合炮擊非常好用,未來或許更多銃槍俠會考慮超級全彈發射高傷,翔蟲CD時走更多下砸+全彈發射+爆杭炮的輸出手法

銃槍基本內容都在這裡,如若有什麼遺漏或分析不對的地方還望大家多多評論區查漏補缺,謝謝支持!

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第12張

長槍,長槍本次推出的兩個技能是盾牌衝撞和沖天突刺,先來說下盾牌衝撞,從視頻演示上看意外的好用,消耗幾乎可以忽略不計的耐力擋下傷害,幾乎沒有後搖,可接任何動作

如若頂大傷害攻擊或許可以配合防禦性能增加效果,就目前看使用盾牌衝撞基本都是無傷,配合文字說明和之前官方演示,能夠更快讓怪物進入昏厥狀態

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然後是沖天突刺,1費翔蟲技,就目前媒體視頻演示看,沖天突刺還是非常實用的技能,動作值還算不錯,但造成的段數傷害與怪物的高度有關

拿這兩個演示效果比較,一個是冰狼龍起身,一個是冰狼龍中陷阱趴著,很明顯起身造成了4段傷害,趴著是2段,所以想要高輸出的話,或許要更多觀察怪物的行為動作才能達到最好傷害收益

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另外關於決鬥纏繞這個一線牽技能,本次在媒體視頻演示中能夠看到有做過一些優化,前半段苦無插中的動作時長有略微的加快,同時在使用近身跳躍時鎖定怪物的判斷更為準確了

從這次媒體演示中看出,長槍其實也沒有大家想象中的那麼失望,相信配合還有未公開的替換技,長槍在曙光DLC上應該還是蠻有玩點的

長槍基本內容都在這裡,如若有什麼遺漏或分析不對的地方還望大家多多評論區查漏補缺,謝謝支持!

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盾斧,盾斧本次推出的兩個技能是瓶追擊【撞針】和隨機應變之架勢,先來說說撞針,之前在官方演示視頻中並不能看出具體的效果,此次媒體視頻演示中讓我們看到了詳細的效果

撞針在紅劍下可以掛在怪物任何部位,同時掛的撞針個數目測暫時看不出上限,為此這位操作者還針對性的做了一次嘗試

另外撞針被斧形態激活後的爆炸判斷也較為寬鬆,配合撞針的大量累積,一次性激活後的收益還是挺爽的,同時撞針爆炸的傷害帶有屬性效果,或許曙光後屬性盾斧也能找到一片天

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第二個技能是隨機應變之架勢,1費翔蟲技,就目前情況看,隨機應變之架勢的收益還是較為明顯的,盾斧俠們肯定都很清楚,不管是GP還是完全充能反擊,在一次性抵擋傷害上看佔有絕對優勢,但對直線性,或者局部多段傷害時就非常不容易防住

拿這塊做個比較,非常嫻熟的完全充能反擊擋住第一下攻擊,利用紅劍想快速打斷後搖,卻被冰狼龍直接拍倒昏厥,緊接再補一刀直接貓車,而隨機應變之架勢,不僅僅是接下攻擊後能立馬做出下一個動作的反應,還能爭對多段傷害的防禦,例如現在這個直線攻擊

還有一個絕對性優勢,隨機應變之架勢不會強制性進入劍形態,相對自由度更高一些,如若是玩電鋸流肯定也是首選替換技

目測9號上午剛推出的新盾斧演示效果就能很明顯看到,隨機應變之架勢在電鋸流上優勢明顯,新人電鋸流再也不怕打不到有效部位了,CD夠短,後搖打斷直接,節奏也更緊湊

盾斧基本內容都在這裡,如若有什麼遺漏或分析不對的地方還望大家多多評論區查漏補缺,謝謝支持!

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重弩,重弩本次推出的兩個技能是鐵蟲圓絲【鈍】和蹲伏射擊,兩個技能可以搭配使用,演示效果非常明顯,鐵蟲圓絲【鈍】的圓圈基本是超薄型日拋型隱形眼鏡超級版,攻擊的時候受限於調整方向

而蹲伏射擊的演示能看出過熱前最多9發,而之前官方推出的演示視頻中是12發,根據不同演示的效果判斷,或許過熱反應和子彈種類有關,不同子彈的過熱上限各不相同,而這就只能等曙光DLC上線後進遊戲好好驗證一番了

另外蹲射期間,亞種冰人魚和冰狼龍的吼叫並沒有打斷蹲伏射擊,配合之前其他武器演示時所穿同為火龍套沒有打斷情況判斷,蹲伏射擊自帶耳塞的可能性排除,更多可能性在火龍套上自帶耳塞技能效果

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第18張

輕弩,輕弩本次推出的兩個技能是反擊龍彈和有效射擊法,有效射擊法沒什麼說的,我們來看看反擊龍彈媒體視頻演示中的一些細節,通過官方文字說明和之前的視頻演示大家都知道,反擊龍彈是發射後坐力較大彈藥,彈藥傷害和怪物攻擊相掛鉤,同時可以消除吐息

此次演示中除了我們知道的信息外,反擊龍彈在彈夾中無彈藥情況下釋放雖然也帶無敵後撤,但不會造成傷害,同時在彈夾中有子彈情況下使用是不費子彈的

另外,反擊龍彈在使用後如若落地再次遇到怪物襲擊,可以側滑打斷後搖的同時有效的閃避怪物的再次追擊,還有就是反擊龍彈對間隔較長的連段攻擊或許有效,而較短的連段攻擊或許不能及時連續使用,例如冰狼龍冰甲2階段的吼叫四連爪擊

【基德遊戲】《魔物獵人:崛起》曙光蟲棍斬斧片手銃槍長槍盾斧重弩輕弩解讀-第19張

同時此次演示中輕弩還有一個類似重弩的機關龍彈隱藏技,目測1費翔蟲技,看傷害應該很高,攻擊後還會留下特殊印記,暫時不知道有什麼效果

那麼以上就是本人對曙光DLC蟲棍,斬斧,片手,銃槍,長槍,盾斧,重弩,輕弩新替換技媒體演示解讀,如若覺得視頻不錯,看到最後的獵友們記得彈幕上打下八錯鼓勵一下,記得關注三連投幣,我是基德KIDBOY,我們下期圖文/視頻再見!

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