遊戲裡我們會設置各種障礙,比如一堵牆,比如牆體連接的門。
牆體設置不當就會,穿模
比如一些事物,蒸汽,火焰表現得障礙。
噴射的蒸汽
既然是蒸汽障礙就要救燙傷這個特性。
帶有傷害屬性的蒸汽牆
那麼就要有機關能解除障礙。實現最簡單得解密玩法。
我們可以給一個實體如:拉桿機關,加上互動後改變的值,之後設置響應的實體根據這個值做改變。
設置同樣的互動變量值
我們就可以實現最簡單的 開門 。
開門達成
而有一些複雜的解密玩法如:想辦法通過蒸汽牆
蒸汽牆
我們要準一些道具,閥門上的轉盤。
這裡有個圓柄
還要準備配套的閥門互動物體。
這裡可以用閥門
當然我們也可以 給玩家 一些其他解決方法作為備選方案。
這個箱子可以推動哦?
一些玩家就會用這個箱子堵住蒸汽!
這些都是解決方案。 未完待續!!!!