游戏里我们会设置各种障碍,比如一堵墙,比如墙体连接的门。
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墙体设置不当就会,穿模
比如一些事物,蒸汽,火焰表现得障碍。
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喷射的蒸汽
既然是蒸汽障碍就要救烫伤这个特性。
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带有伤害属性的蒸汽墙
那么就要有机关能解除障碍。实现最简单得解密玩法。
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我们可以给一个实体如:拉杆机关,加上互动后改变的值,之后设置响应的实体根据这个值做改变。
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设置同样的互动变量值
我们就可以实现最简单的 开门 。
开门达成
而有一些复杂的解密玩法如:想办法通过蒸汽墙
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蒸汽墙
我们要准一些道具,阀门上的转盘。
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这里有个圆柄
还要准备配套的阀门互动物体。
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这里可以用阀门
当然我们也可以 给玩家 一些其他解决方法作为备选方案。
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这个箱子可以推动哦?
一些玩家就会用这个箱子堵住蒸汽!
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这些都是解决方案。 未完待续!!!!