箭矢風暴數上限從 5 提高至 7。
蓄勢待發
之前 – 每花費 75 點能量可使你的絕招冷卻時間縮短 5 秒。使用絕招可重置其他技能的冷卻時間。
現在:花費 75 點能量可使絕招冷卻時間縮短 5 秒。絕招可重置其他技能的冷卻時間,並使你獲得 15% 傷害減免,持續 8 10 秒。
現在會從主要核心屬性獲得額外 11% 技能傷害。
獲得 1% 額外技能傷害的主要核心屬性需求從 10 點降低至 9 點。
移行之刃
傷害提高 50%(0.2 至 0.3)。
之前 – 以快刀捅刺被害者並移行,造成傷害並使你可自由穿過敵人,持續 4 秒。
現在 – 以快刀捅刺被害者並移行,造成傷害並使你獲得無遏,持續 4 秒。
開發者註解:無遏可讓你穿過敵人並避免降低你的移動速度。
基要移行之刃
發動暈眩所需要穿過的敵人數量從 5 降低至 3。
首要移行之刃
控場影響時效減免從 20% 提高至 30%。
振奮之擊
傷害提高 20%。
強化回鋒刀刃
返回傷害加成從 30% 提高至 35%。
暗影步伐
傷害提高 11%(0.72 至 0.8)。
強化暗影步伐
之前 – 以暗影步伐對敵人造成傷害,會使你對其的爆擊機率提高 8%,持續 3 秒。
現在 – 暗影步伐傷害敵人時可暈眩敵人並施加易傷,持續 3 秒。
訓規暗影步伐
之前 – 受到暗影步伐傷害的敵人會昏迷 2 秒。
現在 – 施展暗影步伐後,你獲得 20% 傷害減免,持續 3 秒。
戒令暗影步伐
之前 – 以暗影步伐對 4 秒內未被你的暗影步伐擊中的敵人造成傷害時,其冷卻時間縮短 3 秒。
現在 – 暗影步伐傷害敵人時可擊昏敵人 2 秒,並使冷卻時間縮短 3 秒。
疾衝
傷害提高 25%(0.32 至 0.4)。
額外功能:疾衝會使被擊中的敵人緩速 30%,持續 3 秒。
強化疾衝
之前 – 你對受到疾衝傷害的敵人造成的爆擊傷害提高 15%,持續 5 秒。
現在 – 施展疾衝可提高爆擊機率 10%,持續 5 秒。
戒令疾衝
之前 – 疾衝可使擊中的敵人緩速 30%,持續 3 秒。任何已遭緩速的敵人會改為暈眩 2 秒。
現在 – 疾衝結束時,擊倒周圍敵人 2 秒並對他們造成 350% 的傷害。
訓規疾衝
之前 – 以疾衝對受到控場效果的敵人造成傷害,會其使用次數恢復時間縮短 0.5 秒,每次施放最多縮短 4 秒。
現在 – 疾衝有額外 1 次使用次數,且使用次數恢復時間縮短 2 秒。
狂襲
傷害從 94% 提高至 130%。
幸運觸發機率從 10% 提高至 13% 20%。
強化狂襲
之前:每次狂襲對受到控場或易傷的敵人造成傷害時,會使你恢復生命值上限的 1%,每次施放最多恢復生命值上限的 12%。
現在:每次狂襲對敵人造成傷害時,有 10% 機率施加易傷,持續 3 秒。擊中易傷的敵人後,將造成的傷害提高 1%,持續 5 秒,最高可達 50% 25%。
進階狂襲
之前:閃避穿過敵人會使你的下一個狂襲造成的傷害提高 30%,並擊昏敵人 2.5 秒。
現在:連續施展狂襲會使其傷害提高 15% 10%,能量消耗降低 10%,最多 3 次。
改良狂襲
之前 – 狂襲對易傷敵人造成的傷害提高 20%。若狂襲擊中任何易傷的敵人,會對該次施放擊中的所有敵人造成易傷,持續 3 秒。
現在 – 施展狂襲會使你衝向目標並治療你生命值上限的 10%。
釘爪刺
傷害提高 13%(0.4 至 0.45)。
戒令釘爪刺
爆擊機率加成從 5% 提高至 10%。
黑暗籠罩
你現在每 1.5 秒只會失去一個黑暗籠罩暗影。
強化黑暗籠罩
之前 – 黑暗籠罩的暗影有 14% 機率不會被消耗。
現在 – 每個啟用的黑暗籠罩會使你移動速度加快 5%,且有 15% 機率不會被消耗。
顛覆黑暗籠罩
之前 – 黑暗籠罩仍在作用中的每個暗影會使你移動速度提高 4%。
現在 – 黑暗籠罩的暗影移除時恢復生命值上限的 10%。
反擊黑暗籠罩
你只需要 1 個作用中的暗影即可獲得爆擊機率加成,而非 2 個。
爆擊機率從 8% 提高至 10%。
煙霧彈
額外功能:煙霧彈現在會造成 45% 物理傷害,有 25% 幸運觸發機率,且技能等級會提高傷害並縮短冷卻時間。
強化煙霧彈
之前 – 你對受到煙霧彈影響的敵人造成的傷害提高 25%。
現在 – 你對被煙霧彈擊中的敵人造成的傷害提高 25%,持續 5 秒。
反擊煙霧彈
之前 – 幸運觸發:對受煙霧彈影響的敵人造成直接傷害有最高 25% 機率縮短其冷卻時間 1 秒,若敵人處於易傷狀態則縮短 3 秒。
現在 – 煙霧彈擊中精英或首領可使冷卻時間縮短 5 秒。
顛覆煙霧彈
之前 – 若敵人處於易傷、緩速或冰冷狀態,煙霧彈對其造成的暈眩時間延長 20%。
現在 – 煙霧彈改為造成毒素傷害,並在 5 秒內施加額外的 45% 中毒傷害。
毒素灌注
中毒持續時間從 5 秒延長至 6 秒。
強化毒素灌注
之前 – 毒素灌注的中毒持續時間延長 1 秒。
現在 – 施展毒素灌注會產生 30 點能量,附近每有一箇中毒的敵人就提高 2 點。
劇毒陷阱
傷害提高 36%(0.11 至 0.15)。
顛覆劇毒陷阱
毒素傷害加成從 10% 提高至 15%。
反擊劇毒陷阱
重置灌注機率從 30% 提高至 40%。
穿透射擊
新功能:現在每穿透一個敵人,造成的傷害就會提高 10%。
強化穿透射擊
之前 – 穿透射擊每穿透一個敵人,造成的傷害就提高 10%。
現在 – 施展穿透射擊擊中首領或精英有 25% 機率免費再射出一箭。
箭雨
施展速度提高 30%。
幸運觸發機率從 2% 提高至 4%。
冷卻時間從 55 秒縮短為 50 秒。
震盪
重新命名為不穩定靈藥。
之前:在擊退或擊倒敵人後,你的爆擊機率提高 4%,持續 4 秒。
現在:使用治療藥水會使周遭敵人昏迷 2 秒,並使你造成的傷害提高 6%,持續 10 秒。
快手先機
之前 – 當你使敵人暈眩時,閃避冷卻時間縮短 0.5 秒。
現在 – 閃避穿過敵人時會使其暈眩 2 秒。當你使敵人暈眩時,閃避冷卻時間縮短 0.25 秒。
詭詐攻擊
之前 – 當你對暈眩的敵人造成爆擊時,會將其擊倒 0.5 秒。
現在 – 眩暈或擊昏敵人會使你的爆擊機率提高 2%,爆擊傷害提高 2%,持續 5 秒,兩者最高可達 12%。
助攻衝力
新功能:新增視覺效果,以顯示效果已準備就緒。
之前 – 移動 12 公尺後,下一個非基本攻擊造成的傷害提高 7%。
現在:移動 15 公尺後,下一個核心或絕招攻擊造成的傷害提高 8%。傷害加成效果仍在作用中時,靈巧和欺敵技能造成的傷害提高 4 5%。
惡意居心
之前 – 你對易傷敵人造成的傷害提高 3%。
現在 – 你對易傷或擊倒的敵人造成的傷害提高 4%。
鍊金優勢
之前 – 每使一個敵人中毒,你的攻擊速度就提高 1%,最高可達 15%。
現在 – 造成毒素傷害會使你的攻擊速度和幸運觸發機率提高 1%,持續 8 秒,最高可達 5%。
開發者註解:每個技能等級會提高潛在堆棧上限 5%。
重新振作
之前 – 每消耗 100 點能量,就能使幸運觸發機率提高 5%,持續 5 秒。
現在 – 每消耗 100 點能量,就能獲得等同生命值上限 15% 的屏障,持續 3 秒。
劫難後續
之前 – 使用絕招後,恢復 30 點能量。
現在 – 當快捷列上有絕招時,你每秒會恢復生命值上限的 0.5%。使用絕招後,恢復 25 點能量。
武器專精
對健康敵人的傷害從 5% 提高至 7%。
無情凌虐
無情凌虐的爆炸傷害提高 50% 以彌補錯誤修正,詳情請見下方內容。
趁勢強攻
之前 – 若符合下列條件,割喉技能會賦予一層趁勢強攻,持續 8 秒:割喉技能擊中昏迷、暈眩或凍結的敵人,從後方擊中任何敵人。有 3 層趁勢強攻效果時,你獲得:20% 傷害減免、30% 能量恢復和 15% 移動速度。
現在 – 施展割喉技能會獲得一層趁勢強攻。施展非割喉技能會消耗一層趁勢強攻。每擁有一層趁勢強攻,你會獲得:3% 傷害減免、3% 能量上限、3% 能量恢復、3% 移動速度與 5% 傷害。最多可堆棧 10 次。
籠罩精華
之前 – 站立不動時,每 3 秒獲得一個無消耗的黑暗籠罩暗影。每個黑暗籠罩暗影可賦予 2.5-4.0% 傷害減免。
現在 – 使用治療藥水可獲得一個免費的黑暗籠罩暗影。每個暗影賦予 2.5-4.0% 額外傷害減免。
箭矢風暴之
之前 – 幸運觸發:射手技能最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成物理傷害。箭矢風暴造成的傷害提高 30-40%。
現在 – 幸運觸發:射手與割喉技能最高有 25% 機率在敵人位置產生箭矢風暴,在 3 秒內造成物理傷害。箭矢風暴造成的傷害提高 45-60%。
復仇心切
箭矢風暴傷害從 25-40% 提高至 45-60%。
劫掠者
暗影步伐的傷害加成從 2.5-10% 提高至 4.5-12%。
欺詐師
之前 – 釘爪刺會留下震撼榴彈,爆炸後造成物理傷害,並擊昏敵人 1 秒。震撼榴彈造成的傷害提高 25-40%。
現在 – 釘爪刺與煙霧彈會獲得震撼榴彈的增強效果,且會投擲震撼榴彈,造成物理傷害並擊昏敵人 1 秒。震撼榴彈造成的傷害提高 25-40%。
劇毒冰霜之
對凍結敵人造成的額外毒素傷害從 15-30% 提高至 20-35%。
毒爆之
毒池毒素傷害提高 24%。
烈爆暗影之
黑暗籠罩暗影的爆炸傷害提高 50%
竊取活力之
之前:趁勢強攻關鍵被動技能的每層堆棧效果可使你每秒恢復生命值,並獲得 5% 傷害減免。
現在:當趁勢強攻的關鍵被動技能達到堆棧上限時,割喉技能造成的傷害提高 30-45%,且每過 8 秒就會變得無阻,持續 3 秒。
破壞者印璽
之前 – 施展狂襲有 15-30% 機率釋放震撼榴彈,造成物理傷害並使敵人昏迷 1 秒。你的榴彈技能有 2% 的幸運觸發機率。
現在 – 施展核心技能有 15-30% 機率釋放震撼榴彈,造成物理傷害並使敵人昏迷 1 秒。你的震撼榴彈有 5% 的幸運觸發機率。
風之力
震盪技能等級更換為惡意居心技能等級。
易傷傷害更換為敏捷。
之前:幸運觸發:此武器擊中時最高有 30-40% 機率造成雙倍傷害並擊退目標。
現在:箭幕擊中時,有 30-50% 機率造成加倍傷害並擊倒敵人。
盜賊之吻
爆炸範圍提高 10%。
改善物理傷害的視覺效果,使其更一致。
欺詐扭纏指環
誘餌陷阱傷害提高 8%。
哈坎之語
之前 – 你的箭雨會同時受到所有灌注技能的灌注強化效果。
現在 – 你的箭雨會同時受到所有灌注技能的灌注強化效果,並且會獲得箭矢風暴的增強效果。
拿手伎倆 – 傳奇節點
之前 – 你的射手技能會讓你下一個割喉技能造成的傷害提高 25%。你的割喉技能會讓你下一個射手技能造成的傷害提高 25%。
現在 – 射手技能會使割喉技能傷害提高 25%,持續 8 秒。割喉技能會使射手技能傷害提高 25%,持續 8 秒。
暗算 – 傳奇節點
之前 – 每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 5%,最多提高 25%。
現在 – 每個你附近受控場效果影響的敵人,可使你造成的傷害提高 5%,最多提高 25%。附近有重挫的首領可使效果最大化。
揭露弱點 – 傳奇節點
之前:每當你對易傷的敵人造成傷害時,你對其造成的傷害提高 1%,持續 6 秒,最多提高 25%。
現在:幸運觸發:對易傷敵人造成直接傷害時,最高有 60% 機率使你造成的傷害提高 1%x,持續 25 秒,最高可達 25%x。堆棧 25 層時,此加成效果會維持 6 秒後消失。
不留活口 – 傳奇節點
現在設有上限,傷害加成上限為 35 45%。
持續時間從 8 秒延長至 10 秒。
開發者註解:這是為了彌補在本賽季中,俠盜的顛峰面板上增加了多個提高絕招傷害的來源。
雷拉娜的直覺 – 傳奇節點
現在設有上限,傷害加成上限為 35%。
汰除者 – 稀有節點
處決機率改為絕招傷害。
在此節點周圍提高處決機率的魔法節點現在改為提高絕招傷害。
絕滅 – 稀有節點
對健康敵人傷害改為絕招傷害。
在此節點周圍提高對健康敵人傷害的魔法節點現在改為提高絕招傷害。