《騎馬與砍殺2:霸主》12月17日e1.6.5公共版與Beta e1.7.0熱修補丁


3樓貓 發佈時間:2021-12-20 00:22:39 作者:騎砍中文站 Language

​​翻譯:Aomine Daiki

北京時間2021年12月17日,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了e1.6.5公共版Beta e1.7.0測試版的熱修補丁說明。

《騎馬與砍殺2:霸主》12月17日e1.6.5公共版與Beta e1.7.0熱修補丁-第0張


 e1.6.5公共版熱修內容



單機模式


崩潰

  • 修復了在安全通行談判時發生的崩潰。


修復

  • 修復了王國外交戰爭選項頁面中被俘虜的NPC所處位置顯示錯誤的Bug。


聯機模式

修復

  • 修復了導致護鼻鋼帽被土匪默認頭盔替換的Bug。


改動

  • 調整了一些特長的名稱與描述。
  • 步兵改動:
  • 減少了攻城模式與團隊死鬥模式中許多重步兵兵種10第納爾的花費。
  • 重構了許多特長、武器和兵種屬性,比如:
  • 瓦蘭迪亞軍士護甲由41提升至45,新的"盾牆"特長(只能用於領軍模式)
  • 斯特吉亞勇士:默認裝備一個盾牌。
  • 射手改動
  • 標槍對盾牌的傷害倍數由75%降低至25%。
  • 提升了所有低階弓和弩的傷害。
  • 降低了所有高階弓和弩的傷害。
  • 所有弓箭手的近戰特長改成了減少瞄準懲罰或者提升整體移動速度。
  • 射手的精度特長現在只能用於步戰階段。
  • 騎兵改動
  • .所有的重騎兵兵種增加了半身馬甲。
  • 減少了馬甲的重量,使得戰馬跑起來更加靈活。
  • 為大多數輕騎兵增加了一個基礎盾牌。
  • 弓與弩的特長現在可以獲得更精準的加成。
  • 重構了許多騎槍與騎兵長矛的特長。
  • 減少了團隊死鬥與攻城模式中大量重騎兵兵種50第納爾的花費。
  • 提高了遭遇戰模式中輕騎兵的花費。
  • 先鋒騎兵的花費由130上調至140。
  • 駿騎兵的花費由130上調至140。
  • 貝都因更名為賈瓦勒,花費由130上調至140
  • 掠襲者的花費由130上調至140。
  • 騎馬勇士的花費由140上調至150。


Beta e1.7.0熱修內容


單機模式


崩潰

  • 修復了在安全通行談判時發生的崩潰。(同 e1.6.5)
  • 修復了在與強盜進行談判時發生的崩潰。
  • 修復了在酒館款待所有同伴時發生的崩潰。
  • 修復了當玩家用鼠標移動到商隊的牲畜與裝備時發生的崩潰。
  • 修復了由於在戰鬥開始時玩家的部隊被移除小隊而發生的崩潰。


修復

  • 修復了導致對話選項卡住的Bug。
  • 修復了即使玩家沒有進入戰鬥"防患醫術"特長仍在生效的Bug。
  • 修復了玩家在其他家族的定居點時"閱兵遊行"特長也會生效的Bug。
  • 修復了部隊名稱與速度標籤重疊的Bug。
  • 修復了撤退按鈕沒有正常顯示的Bug。
  • 修復了在交易中拖拽物品時物品消失的Bug。
  • 修復了"下命令時遊戲減速"後沒有恢復正常的Bug。
  • 修復了開場動畫跳過後"繼續"按鈕沒有作用的Bug。


改動

  • 玩家在定居點歸屬權投票過程中不再具有授予封地的能力。
  • 將之前官方舉辦的捏臉比賽的臉加入流浪者中。
  • 如果家族成員督管某處定居點,位置顯示將會顯示為“督管某處"。
  • 添加了魅力特長的圖標。


聯機模式

改動

  • 將e1.6.5的平衡改動同步至e1.7.0


Mod編輯工具


  • 將地圖場景的"VisualsOfEntities"公開,這將有助於調節場景的視覺效果。
  • 移除了導致遊戲崩潰的無效XMLs。



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