《骑马与砍杀2:霸主》12月17日e1.6.5公共版与Beta e1.7.0热修补丁


3楼猫 发布时间:2021-12-20 00:22:39 作者:骑砍中文站 Language

​​翻译:Aomine Daiki

北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.6.5公共版Beta e1.7.0测试版的热修补丁说明。

《骑马与砍杀2:霸主》12月17日e1.6.5公共版与Beta e1.7.0热修补丁-第0张


 e1.6.5公共版热修内容



单机模式


崩溃

  • 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。


修复

  • 修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。


联机模式

修复

  • 修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头盔替换的Bug。


改动

  • 调整了一些特长的名称与描述。
  • 步兵改动:
  • 减少了攻城模式与团队死斗模式中许多重步兵兵种10第纳尔的花费。
  • 重构了许多特长、武器和兵种属性,比如:
  • 瓦兰迪亚军士护甲由41提升至45,新的"盾墙"特长(只能用于领军模式)
  • 斯特吉亚勇士:默认装备一个盾牌。
  • 射手改动
  • 标枪对盾牌的伤害倍数由75%降低至25%。
  • 提升了所有低阶弓和弩的伤害。
  • 降低了所有高阶弓和弩的伤害。
  • 所有弓箭手的近战特长改成了减少瞄准惩罚或者提升整体移动速度。
  • 射手的精度特长现在只能用于步战阶段。
  • 骑兵改动
  • .所有的重骑兵兵种增加了半身马甲。
  • 减少了马甲的重量,使得战马跑起来更加灵活。
  • 为大多数轻骑兵增加了一个基础盾牌。
  • 弓与弩的特长现在可以获得更精准的加成。
  • 重构了许多骑枪与骑兵长矛的特长。
  • 减少了团队死斗与攻城模式中大量重骑兵兵种50第纳尔的花费。
  • 提高了遭遇战模式中轻骑兵的花费。
  • 先锋骑兵的花费由130上调至140。
  • 骏骑兵的花费由130上调至140。
  • 贝都因更名为贾瓦勒,花费由130上调至140
  • 掠袭者的花费由130上调至140。
  • 骑马勇士的花费由140上调至150。


Beta e1.7.0热修内容


单机模式


崩溃

  • 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。(同 e1.6.5)
  • 修复了在与强盗进行谈判时发生的崩溃。
  • 修复了在酒馆款待所有同伴时发生的崩溃。
  • 修复了当玩家用鼠标移动到商队的牲畜与装备时发生的崩溃。
  • 修复了由于在战斗开始时玩家的部队被移除小队而发生的崩溃。


修复

  • 修复了导致对话选项卡住的Bug。
  • 修复了即使玩家没有进入战斗"防患医术"特长仍在生效的Bug。
  • 修复了玩家在其他家族的定居点时"阅兵游行"特长也会生效的Bug。
  • 修复了部队名称与速度标签重叠的Bug。
  • 修复了撤退按钮没有正常显示的Bug。
  • 修复了在交易中拖拽物品时物品消失的Bug。
  • 修复了"下命令时游戏减速"后没有恢复正常的Bug。
  • 修复了开场动画跳过后"继续"按钮没有作用的Bug。


改动

  • 玩家在定居点归属权投票过程中不再具有授予封地的能力。
  • 将之前官方举办的捏脸比赛的脸加入流浪者中。
  • 如果家族成员督管某处定居点,位置显示将会显示为“督管某处"。
  • 添加了魅力特长的图标。


联机模式

改动

  • 将e1.6.5的平衡改动同步至e1.7.0


Mod编辑工具


  • 将地图场景的"VisualsOfEntities"公开,这将有助于调节场景的视觉效果。
  • 移除了导致游戏崩溃的无效XMLs。



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