(脑洞向,黑光未来的可能)|黑暗与光明手游


3楼猫 发布时间:2022-06-10 09:25:18 作者:游戏热爱者 Language

黑光是接触的第二款国产开放世界。第一名主要是玩法成长和资源利益不均衡走向凉凉。同时也暴露了开放世界的部分禁忌。
蜗牛从端游的九阴大饼到手游的死鱼方舟,黑光据说有端游,不知道世界观架设得如何。粉丝群体对这一IP有没有期待。

(脑洞向,黑光未来的可能)|黑暗与光明手游 - 第1张

手游这边,无论是开放式世界的高山峡谷、遗迹和村落。都花费了不少心思。
正因为有同类型躺过雷,骑宠养成+跨服PVP能否给玩家带来不一样的惊喜,后者值得观望。

预测及脑洞:
公测一个月内玩家留存率必定严重不足,如何拉动新人入坑是关键。假如从现在起就砸数千万搞宣发,不如尝试联动动漫《妖神记》。首先这是一个播放量过亿的IP,其世界观架构和游戏素材匹配率极高。
①三大巅峰世家,七大豪门世家对应游戏里各区域势力。IP引入即可让目前的NPC根据区域与玩家交易“特产”资源。跑商发家致富
②风雪妖兽系列,甚至“角羊”、骷髅兵、哥布林…皆可完美还原妖神记黑暗时期之前的生物世界。 特别是元素类,简直还原原作各类影妖…
③遗迹及相关活动本完美契合,玩家日常冒险的意义可以得到升华。
④卷轴及铭文让游戏内单一的传送卷轴有了更多可能,甚至让游戏内“”武器改造体系”更加丰满。
⑤宠物或者说妖灵,加入变身系统。养成玩法得到丰富。
⑥修炼升阶青铜、白银、黄金,黑金、传奇,代替黑光的知识解锁。修炼提升等级,等级解锁生活技能。
⑦草药炼丹作为流通资源可将黑光的宠物饲料玩法替换。以人为本,氪金玩法可以更丰富。


(以上观点在本人不知妖神记Ip除卡牌回合之外有无新立项,其原作团队是否愿意再次对外合作的前提下的大胆幻想。黑光手游开发组悻悻苦苦还原的开放世界,轻易就被我建议换IP,这情理上是挺说不过去的。但正因为有辛勤付出,就希望它有个好的结果,隔壁山海经题材、又有大老板宣传代理。可以最终极速转冷,单纯的训宠共斗PVP,肉眼可见的短板,再有你们的资源均衡性,极其需要考验。黑光这种魔幻题材很容易就被隔壁油腻师姐一屁股坐死。
☞啰嗦话就这么多,小学生的见解,您没事就当图一乐)。


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