回顾一下上一节我们讲的控边推进
其中包含关键的两点
1.蓝白圈之间滞留 等待时机的同时卡干净屁股 防止被劝
2.推进路线的连贯性 可发展性
怎么快速判断呢?这就是我们今天要讲的
特别是3/4圈以后 考虑更全面 更稳妥的路线可以规避风险 避免减员 让队伍有路可走挺近决赛圈
下面来看图
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第0张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/e2758d73bbb27ba3822128371ffe5702/thumb.png)
我方:12队
地图中大致可以分为三部分
左侧高山城区
中间马路分割同方向一座小山坡
右侧队伍密集山地
我们可以随意推测下一阶段圈的多种走向
比如上切 左切 右上切等等
看看那些地形比较容易连续在圈 很明显 是左侧的高山(太远) 和马路右侧中间的山坡 (但是不能第一时间去 原因第一节课已经讲过了)
比如 我们随意来一个左上切角 在图中给3种路线推进 我们来判断一下 在圈型下 那种的发展性更好
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第1张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/51e1d4af2bfde836dc2696b4e577929f/thumb.png)
我们先不要看场上人员
绿线可以到中间山头观察 再下一个圈山头肯定被刷走 发展性较低 人较多的质量路大概率要开车撞点 或者还是要往左侧高山去
蓝线有两种发展 但最后去向绿线相似 大概率发展是最后也是开车冲左侧高山
红线的发展性较多 沿山体推进 如果圈再继续北切 也可以有观察进城
接下来我们看看实际该局的圈走向 如图
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第2张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/da94fe91672c3279f959ca9e7f62456b/thumb.png)
是一个偏右下的同心圆
这个圈 绿线较红线而言 绿线会稍好 中间山坡的面积延伸性更大 蓝色的话就是进去容易出来难了 我们实际上是走的绿线 右下枪侧山头也刚好在打架 上去上分 顺势控边 和延伸至中间山坡最后也是吃下这鸡
那再比如来个右上切角
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第3张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/5de2b3fbeb6f89f2f71316a50b12493d/thumb.png)
那么绿线的发展性优先级又不一样了
我觉得依次是 绿 蓝 红
所以我们要随机应变 游戏内不可控的因素太多 但是我们可以通过一些推演来权衡 减少风险 但是没有绝对的 没有那条路线就绝对不行 置于绝地而求生也频频上演 但如果有更好的选择 应该不让自己陷入绝境 绝地求生的魅力也许就在于这儿
最后给大家留个课后讨论
我发两张其他地图圈型
图一:13队
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第4张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/beff468a646d1e7f623679866d4de795/thumb.png)
图二:12队
![【绝地求生】场景lu的绝地小课堂4-第5张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/26/459ea7a671ac2ba2916ee991c7df17f1/thumb.png)
假如你是队内指挥
在该局游戏里你会怎样的抉择
有兴趣的可以画一画 发在评论区
大家一起讨论
下节课见啦