汉家松鼠,阁下好自为之……|汉家江湖


3楼猫 发布时间:2022-06-09 18:38:59 作者:野猪 Language

希望松鼠阁下好自为之,特告于此。
作为多年老粉,从《金X》到《汉家》到《部落与弯刀》……一路走来,阁下制作的游戏的确能抓住在下的心魄,总的来说也算用心良苦,独出心裁,个人认为也算得上是有情怀的人做的“文化产业”,有时也能够扒拉扒拉人的灵魂,鄙人虽对编程一窍不通,但也曾一腔热血,想要描绘儿女江湖,年少学拳时,甚至起了加入贵司的冲动,宛如向平静流淌的血液里注射了一管睾酮素。可是终归昙花一现,一夜梦寐。现在想来,逝者如斯,在下的青春总是重复着“叶公好龙”的故事,可那个年纪谁又不曾盲目的热爱和清醒的迷惘呢?

当然鄙人也玩过众多大厂游戏,体验团队的快乐协作、优质画面的精彩纷呈,也有不少不乏优质的体验和那些闪亮的瞬间。说句公道话,甚至在其他游戏一次充值的额度都选超于我对阁下作品付费体验总和之多。但周围朋友往往问起我最喜欢什么游戏时,我都不会犹豫,会跟他们从容地说道:有一个游戏工作室,叫汉家松鼠。结果与我所料无异,基本没人听过。但有什么关系呢?我好多年都这样回答了。毕竟繁华浮躁的快餐式的虚拟网络世界,这里才是心中唯一仍留下的净土。
不过作为一直以来默默支持你们的众多松果之一的在下,也是特么的忍了整整一周,正所谓是可忍孰不可忍,这个江湖2.0很是让鄙人大失所望。阁下觉得坚持陪伴你们这么多年的老玩家是因为你们爱咕人?是因为你们Bug多?是因为你们游戏运营策划不行吗?
都不是,是那个江湖气息没了,阁下想必我们更清楚吧。最重要的剧情更得慢,在下也觉得无所谓,打论剑等嘛,毕竟这也是款收集游戏。金X就不说了,老周目玩家了,已是过去时了。但我也可以PC部落亚索哈撒king,带着我的勇士们被四处追杀,宛如丧家之犬,这都无所谓。原创本身就是这样,十年磨一剑。等到更新时,在下必然会忘记剧情,空时会开小号回味曾经的点滴。那些凌晨被窝里两三点肝的剧情,笑评论忍得床不停摇晃是其他游戏不曾有过的体验。在下相信很多兄弟跟吾一般,江湖菜鸟时,看着红色的小兵,左右为难,生怕火腿与体力并失;游刃有余时,为了升级,哪怕不能跳过战斗,也不漏过一只小兵的生机;为了多赶剧情,每天计划着自己的体力,跑剧情,打挑战,探索地图时的小心翼翼,到底锄头多带一个,还是火把多拿一只……太多太多。在下不知是否该新玩家庆幸,这游戏也不浪费时间了。毕竟评论区与地图也已经是两个平行宇宙了。
鄙人背包里收集每款纪念物,说没就没了,甚至连截图的机会都没有,松鼠阁下你该不会说倒计时就是给我机会不中用是吧?没了纪念物在下确实很难回忆起很多东西,不过阁下千万别忘记,汝依照相关法律回收抹去的不只是过时的免费道具和无意义的剧情遗留。
写太多了,今天上班摸鱼有点久了,算了不喷你们了,端午节辛苦啊,也没放假,一直改Bug,真是特么的又菜又爱玩,不蒸馒头也不争口气的东西。
我只能说经典永不过时,有些东西是不能丢掉的,基础的、核心的,不能丢掉的。松鼠阁下怕也是明白自己的游戏也吸不了多少金吧,PVP就可以维持运营了吗?且不说PVP是不是公平竞技了。这点很难用这样的篇幅去展开说明。《藏渊三剑》还算新意,多出点原创武学确实不错,比家喻户晓的太极好太多。可是你这武学出的剧情是否过于牵强了?这个不喷了,毕竟也憋了东西出来。说缺钱,阁下也确实良心,这也不是个氪金游戏,说没新玩家,某5v5公平竞技玩家多啊,聚宝盆,摇钱树啊,你们想变成那样吗?不可以把《忘忧录》再开发一下?这么好的剧情和IP,真不知道你们是怎么运营的,拉投资搞动漫、电影不会做吗?周边商城里的东西再大胆一点可以吗?做什么不好?情怀和钱的确都重要,但哪有你这样改的呢?你起码得搞明白自己产品的核心竞争力在哪里吧!伟大的IP才能铸就辉煌,改独立自由度游戏的根基?动摇其根本,难有好结果。阁下的确需要反思,好好反思,年纪大了?做不动了?书也看得不少嘛,算是文化人,缺的不是才华,是商业模式。
话说回来,临安天变呢?那个评论说又臭又长的剧情,一直忙,我还找到合适的时间去好好体验,听好了,老子可以不做,但你不能没有!
又花费光阴在你们身上了,不需要你赔珠子,老子缺你两颗珠子?
汉家松鼠,江湖路远,道阻且长,不忘初心,希望你好自为之。


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