1.取游戏中会反复出现的元素,也就是空蝉,作为游戏名;
2.空蝉在游戏中是一些重要的线索,或是指代已经逝去生命的孩子们。
而槐树招鬼是很多文学作品中的说法,一说是拆字,木中之鬼,是为槐,槐树的属性最阴,从树名上就可以看出来,一个木加一个鬼,如果槐树枯死,更是阴上加阴。
此外,某些作品中还有“用阳间的槐树“钉”住阴间的鬼魂,让仇人永世不得超生”的说法,想要破除这种“诅咒”,拔掉钉子就是了,当然这部作品应该不存在让我们去砍槐树之类的情况吧?但是无论如何我觉得槐树和蝉或许是重要的故事背景,或是解谜的线索之一。
3.空心的蝉,只剩下躯壳,是不是可以理解成这些孩子失去了灵魂....譬如他们的灵魂被装进了玩偶里面,又或是被关在了某个地方(感觉不可能是直接消逝了,不然只是调查线索,必然的be大部分玩家应该没办法接受吧?)
②福利院奇怪的晨会
很多人可能会理解成小孩子自己聚在一起玩闹之类的,但是晨会本质上是“管理者”的发言,也就是福利院的嬷嬷和教员们讲话的时间。
而奇怪的晨会,具体是怎么奇怪并没有看到,感觉可能是玩偶对孩子们训话?又或是孩子们一言不发的看着黑板,然而他们面前一个人都没有?想象力有限,具体是何种表现形式,期待游戏demo的试玩。
③墙上挂着的孩子照片
首先,墙上挂着几幅照片很正常,但是在恐怖游戏的基调下,墙上满满当当的黑白照片,对游戏的氛围肯定是有一定的加强的。
最常见的设定应该是墙上的照片栩栩如生,表示他们是活的(孩子们被封印在照片里),也可能是哪张照片的眼珠子突然动了?我大概就想到这么多。
总结起来,现有的元素不多,但是能够联想的方向还是不少的,已经把一个恐怖的基调确定下来了。
【风格解读】
简介中说明游戏采用的是成人童话的叙事和画风,我感觉很多人都会喜欢《反叛的童谣》,当然我个人印象比较深刻的其实还是《惊悚乐园》里的篆颉尊篇,里面的小红帽、大灰狼还有唐吉坷德等角色,虽然只是主线的一个引子,但是大概也展现了一些成人童话的内容。
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当然,以上只是我个人的想法,也有很多人只是喜欢不断的破解谜题,所以我只说我个人的想法——真心希望能够看到一个好故事。
【角色解读】
目前我并未上手游戏,官方的简介是游戏中看似眼神空洞的每个角色,却都有血有肉,每个角色都将指引你接近真相。说到这个,我最先想起的是“开端”,主角二人组是出彩的,但是其他角色同样令人印象深刻,所以,“空蝉”有可能成为游戏界的开端吗?
【开发者的话解读】
[泥泞的土路,不发达的交通,与外界天然隔绝的大环境……(中间略)当然这是普通而寻常的美好一面,但光与暗总是互为存依的。]
光暗依存,看到这句话时我心里燃起了希望,如果游戏的故事也是光与暗交织的,那么我能玩到的或许不止是解谜,兴许还能收获一次治愈。
[在这样相对密闭的环境中,一旦接收到某些不同寻常的信息,人心中的欲望便会被无限放大。]
所以故事背景是不是有可能是某人的欲望,譬如院长之类的?因为某些事害了孩子们?
[而我们想要试着去做的,就是思考和发掘出这些普通生活中的不寻常,起因缘由结果,并能在受到某些启发后以此为鉴。]
以此为鉴?所以说游戏的结尾肯定不差对吧?那就一起期待吧!
【福利院】
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总结下来室内好像都有娃娃,人物我们只看到了拿蜡烛的小女孩,然后故事简介说到的是我们遇到的会是一位性格古怪的小男孩啊?根据封面图不难看出这个女孩就是上面的马尾女孩,那么我们遇到的会是在堆沙的另一个男孩么?
【最后的话】
一款优质的恐怖游戏,我感觉必须要做到的有三点:①要有让人前期眼前一亮的感觉,譬如一些谜题和悬念的设计;②后期给人恍然大悟的感觉;③结局升华主题,以上,是我目前对“空蝉”的理解和一些想法,希望能够有机会体验到这款作品,更希望这款作品足够出色,能够让我们玩到《空蝉Ⅱ》和《空蝉Ⅲ》