說點心裡話吧,你遊真的一次又一次讓我失望|瑪娜希斯迴響


3樓貓 發佈時間:2022-06-09 11:36:59 作者:SK筱狼 Language

先放充值訂單,證明一下我有玩這個遊戲。說點心裡話吧,你遊真的一次又一次讓我失望|瑪娜希斯迴響 - 第1張然後說說我的想法:我認為瑪娜希斯迴響已經沒了,這麼久的研發,被一個卡郵件的bug直接搞死,這在業內好像也不是第一例,但我希望瑪娜希斯迴響能成為最後一例。


首先,雖然官方說這個BUG不存在,但我可以很肯定地告訴各位,這個BUG存在,某寶那些號也是真的,至於為什麼……因為我自己用小號試了,並且小號到目前為止“沒有被封號/回檔”顯然犬醬組直接被這個BUG嚇壞了,因為這bug雖然簡單,但他們無力修復,就連追查應該也很困難,只能手動一個個追查那些“0氪”卻高抽的賬號。這樣真的能查干淨嗎?不可能的,氪金玩家/“只”卡了1~200抽的人基本上都會有幸成為漏網之魚。

在這種情況下,他們做出了一個最壞的處理方案,那就是“冷處理,裝成沒有這個BUG的樣子”。可是,如果真的不存在卡郵件BUG,為什麼昨天6點的獎勵要以兌換碼的形式發放呢?為什麼今天開始公測的獎勵都是直接以寶箱形式存在於揹包裡呢?不覺得有點此地無銀三百兩嗎?而且以後的獎勵你們打算怎麼辦?都以兌換碼形式發放嗎?不好意思,月卡獎勵是郵件發放的,也就是說想利用卡郵件BUG的人這次沒準能直接卡月卡發的鑽了(我也不清楚這個卡郵件BUG的原理,所以不太清楚能不能真的卡月卡鑽)。

到現在了官方還沒有針對這個BUG做出任何聲明,就只是讓運營在一些帖子下面回覆“不存在這個BUG!”實話實說,這種自欺欺人的樣子真的很傷普通玩家的心。第一天會入坑的人裡面肯定存在關注瑪娜希斯迴響已久的玩家,而他們也是最受這種BUG打擊的一部分人(因為有像我一樣氪金的),辛辛苦苦肝/氪了幾十抽,人家卡BUG直接卡幾百抽,誰受得了?有人可能不理解官方這種做法有什麼意義,很簡單,他們“為了保證後續新增玩家的數量,而完全不管不顧第一天入坑的玩家”,首先官方知道這麼一波節奏下來自己必死無疑,而自己又無力修復,只能想辦法趁機多撈點錢,從誰身上撈?第一天入坑的大部分人都知道這玩意了,不會氪金了,那隻能從一無所知的新增玩家身上撈了啊。

能瞞一會兒是一會兒,能騙多少騙多少。這種做法不覺得和你們最開始做遊戲的初衷完全偏離了嗎?你們開服之前也說了,“b站只是代理,研發方針的決定權在我們犬醬組”,好,那這次事情你們甩不到阿b身上了,就是你們自己的決策。

真打臉啊,開服之前口口聲聲說什麼“我們想要做一款陪伴型的遊戲~”各種和玩家打感情牌,各種親民,結果現在你們能做出這種決策,其實我也能理解,掙錢嘛,不寒磣。
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然後姑且不提BUG的事情,咱們提提遊戲本身的問題。

1.玩法:我老早就說過,你遊如果想吸引玩家,就得做出核心競爭力,結果公測時候我也沒看到你們做出啥改善,一樣的枯燥無聊,內容看似很多,但基本上都在進行重複的操作,素材採集方面沒有做出減負方案,導致玩家必須花費大量的時間去探索刷素材,你們肯定是把自己當成一款單機來做了,不然不可能搞成這樣。

各種玩法依賴主線進度開啟,但主線又不是那麼好打的,在開啟那些玩法之前,沒準玩家就已經跑路了,都來不及體驗你們那些自認為挺有趣實際上依然很枯燥的玩法。

聯機釣魚就是純NT東西,為啥這玩意還能保留下來呢?

正因為你們對自己遊戲沒有一個清晰的定位,所以你們自己可能都不知道自己要做什麼,要針對什麼樣的玩家去做,所以做了個四不像的東西,東拼西湊。怪獵,鍊金工坊,崩壞3,能抄的總之你先都抄抄,但抄來的東西終究構不成你們的核心競爭力。

結果就是:愚蠢的導蟲(這導蟲甚至是主角,也就是玩家自己,總不能是在暗示玩家是隻會導只會手蟲的工具人吧),毫無靈魂的怪物動作(那個破蜥蜴,你又沒水獸那個身材,你學人家翻滾?),沒有任何成就感的道具合成,毫無打擊感的攻擊反饋,腦溢血閃避。

當然,這些雖然做的不好,但也能算勉強及格,畢竟手遊,要求也不能太高……不對啊,你們不是要做單機嗎?你們到底想做啥?

2.劇情:劇情是你們主打的一個“旗號”,似乎是想把劇情作為核心競爭力?實話實說很難,上一個把劇情當核心競爭力的七都剛死沒多久(雖說大概率是他們把劇情和遊戲玩法進行強捆綁才導致這樣的),你們對自己的劇情到底是多麼有自信才這麼搞呢?讓我看看……


雖然說不上差,但絕對說不上有趣。雖然3d畫面演出效果確實很認真做,但是每說一句話就伸個胳膊你們不覺得很奇怪麼?給人感覺就是角色都跟多動症一樣,而且很多動作完全意義不明,3d的劇情演出效果做成這樣,反而會讓人覺得有些蠢。相比之下,3dQ版模型的劇情演出部分做得還算不錯。

至於劇情內容,仁者見仁智者見智吧。

3.付費:這是你們最應該認真做的部分,付費與玩法本應該不分家的,但我為了說明所以單拿出來看。還是半年前我在你們帖子裡回覆的那句話:你們想怎麼掙錢?

付費點目前我看到的是:角色+插件+皮膚。只靠著這幾個東西,你們確定自己能掙到足以活下來的錢?

角色和插件不用多說吧?支撐玩家抽取這些東西的動力,要麼是PVP,要麼是高難本,要麼是強大的廚力,這幾個你們具備嗎?顯然不具備,你們做成了一個純單機休閒養老遊戲,那麼就基本不可能靠賣角色和插件掙錢,說得更直白點就是:你們做一個新角色連本錢都收不回來。(隔壁貓之城也有這個問題)

那麼該怎麼辦呢?只能做插件了,插件只需要一張立繪,成本很低,只要插件不斷出新的,就能保證玩家抽卡……做夢吧,我說過了,你們沒有PVP,沒有高難本,沒有廚力支撐,你們怎麼指望玩家氪插件?

至於皮膚?你到底是比艦B澀,還是比靈魂潮汐皮膚內容多?現在賣皮膚的遊戲一個比一個卷,你們想靠賣皮膚掙錢,至少質量要達標吧?而且說實話,你遊這幾個女角色我真的感覺不到什麼魅力,因為你們這遊戲研發太久,角色審美已經落後於時代了,而且性格都做的很同質化,除了龍看著還挺有意思,其他的我實在廚不起來(而且這些角色一說話就跟腦子缺根弦一樣)。

所以,你們到底打算靠什麼掙錢?吃什麼類型玩家的錢?

這我也不想多說什麼了,算了吧,你們自己好好考慮就得了。
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遊戲本身能看得出你們已經很用心在做了,所以這方面還是要給出肯定的,我尊重你們的付出。但是一碼歸一碼,遊戲本身質量不行,運營還把玩家當猴耍,重大BUG冷處理裝不知道,你們真的是太讓人失望了。

而且到現在連個官方聲明都沒有,道歉也只是針對優化的道歉,呵呵。當年打感情牌的那個人離職了所以現在才不打感情牌了?還是說你們一改往日做風,決定做一個無情的掙錢機器?這方面我沒法干涉你們的決定,我也沒那個資格。

總之,後面來的新玩家想入坑建議先仔細考慮考慮,這樣一個遊戲到底值不值得你們入坑。

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