说点心里话吧,你游真的一次又一次让我失望|玛娜希斯回响


3楼猫 发布时间:2022-06-09 11:36:59 作者:SK筱狼 Language

先放充值订单,证明一下我有玩这个游戏。说点心里话吧,你游真的一次又一次让我失望|玛娜希斯回响 - 第1张然后说说我的想法:我认为玛娜希斯回响已经没了,这么久的研发,被一个卡邮件的bug直接搞死,这在业内好像也不是第一例,但我希望玛娜希斯回响能成为最后一例。


首先,虽然官方说这个BUG不存在,但我可以很肯定地告诉各位,这个BUG存在,某宝那些号也是真的,至于为什么……因为我自己用小号试了,并且小号到目前为止“没有被封号/回档”显然犬酱组直接被这个BUG吓坏了,因为这bug虽然简单,但他们无力修复,就连追查应该也很困难,只能手动一个个追查那些“0氪”却高抽的账号。这样真的能查干净吗?不可能的,氪金玩家/“只”卡了1~200抽的人基本上都会有幸成为漏网之鱼。

在这种情况下,他们做出了一个最坏的处理方案,那就是“冷处理,装成没有这个BUG的样子”。可是,如果真的不存在卡邮件BUG,为什么昨天6点的奖励要以兑换码的形式发放呢?为什么今天开始公测的奖励都是直接以宝箱形式存在于背包里呢?不觉得有点此地无银三百两吗?而且以后的奖励你们打算怎么办?都以兑换码形式发放吗?不好意思,月卡奖励是邮件发放的,也就是说想利用卡邮件BUG的人这次没准能直接卡月卡发的钻了(我也不清楚这个卡邮件BUG的原理,所以不太清楚能不能真的卡月卡钻)。

到现在了官方还没有针对这个BUG做出任何声明,就只是让运营在一些帖子下面回复“不存在这个BUG!”实话实说,这种自欺欺人的样子真的很伤普通玩家的心。第一天会入坑的人里面肯定存在关注玛娜希斯回响已久的玩家,而他们也是最受这种BUG打击的一部分人(因为有像我一样氪金的),辛辛苦苦肝/氪了几十抽,人家卡BUG直接卡几百抽,谁受得了?有人可能不理解官方这种做法有什么意义,很简单,他们“为了保证后续新增玩家的数量,而完全不管不顾第一天入坑的玩家”,首先官方知道这么一波节奏下来自己必死无疑,而自己又无力修复,只能想办法趁机多捞点钱,从谁身上捞?第一天入坑的大部分人都知道这玩意了,不会氪金了,那只能从一无所知的新增玩家身上捞了啊。

能瞒一会儿是一会儿,能骗多少骗多少。这种做法不觉得和你们最开始做游戏的初衷完全偏离了吗?你们开服之前也说了,“b站只是代理,研发方针的决定权在我们犬酱组”,好,那这次事情你们甩不到阿b身上了,就是你们自己的决策。

真打脸啊,开服之前口口声声说什么“我们想要做一款陪伴型的游戏~”各种和玩家打感情牌,各种亲民,结果现在你们能做出这种决策,其实我也能理解,挣钱嘛,不寒碜。
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然后姑且不提BUG的事情,咱们提提游戏本身的问题。

1.玩法:我老早就说过,你游如果想吸引玩家,就得做出核心竞争力,结果公测时候我也没看到你们做出啥改善,一样的枯燥无聊,内容看似很多,但基本上都在进行重复的操作,素材采集方面没有做出减负方案,导致玩家必须花费大量的时间去探索刷素材,你们肯定是把自己当成一款单机来做了,不然不可能搞成这样。

各种玩法依赖主线进度开启,但主线又不是那么好打的,在开启那些玩法之前,没准玩家就已经跑路了,都来不及体验你们那些自认为挺有趣实际上依然很枯燥的玩法。

联机钓鱼就是纯NT东西,为啥这玩意还能保留下来呢?

正因为你们对自己游戏没有一个清晰的定位,所以你们自己可能都不知道自己要做什么,要针对什么样的玩家去做,所以做了个四不像的东西,东拼西凑。怪猎,炼金工坊,崩坏3,能抄的总之你先都抄抄,但抄来的东西终究构不成你们的核心竞争力。

结果就是:愚蠢的导虫(这导虫甚至是主角,也就是玩家自己,总不能是在暗示玩家是只会导只会手虫的工具人吧),毫无灵魂的怪物动作(那个破蜥蜴,你又没水兽那个身材,你学人家翻滚?),没有任何成就感的道具合成,毫无打击感的攻击反馈,脑溢血闪避。

当然,这些虽然做的不好,但也能算勉强及格,毕竟手游,要求也不能太高……不对啊,你们不是要做单机吗?你们到底想做啥?

2.剧情:剧情是你们主打的一个“旗号”,似乎是想把剧情作为核心竞争力?实话实说很难,上一个把剧情当核心竞争力的七都刚死没多久(虽说大概率是他们把剧情和游戏玩法进行强捆绑才导致这样的),你们对自己的剧情到底是多么有自信才这么搞呢?让我看看……


虽然说不上差,但绝对说不上有趣。虽然3d画面演出效果确实很认真做,但是每说一句话就伸个胳膊你们不觉得很奇怪么?给人感觉就是角色都跟多动症一样,而且很多动作完全意义不明,3d的剧情演出效果做成这样,反而会让人觉得有些蠢。相比之下,3dQ版模型的剧情演出部分做得还算不错。

至于剧情内容,仁者见仁智者见智吧。

3.付费:这是你们最应该认真做的部分,付费与玩法本应该不分家的,但我为了说明所以单拿出来看。还是半年前我在你们帖子里回复的那句话:你们想怎么挣钱?

付费点目前我看到的是:角色+插件+皮肤。只靠着这几个东西,你们确定自己能挣到足以活下来的钱?

角色和插件不用多说吧?支撑玩家抽取这些东西的动力,要么是PVP,要么是高难本,要么是强大的厨力,这几个你们具备吗?显然不具备,你们做成了一个纯单机休闲养老游戏,那么就基本不可能靠卖角色和插件挣钱,说得更直白点就是:你们做一个新角色连本钱都收不回来。(隔壁猫之城也有这个问题)

那么该怎么办呢?只能做插件了,插件只需要一张立绘,成本很低,只要插件不断出新的,就能保证玩家抽卡……做梦吧,我说过了,你们没有PVP,没有高难本,没有厨力支撑,你们怎么指望玩家氪插件?

至于皮肤?你到底是比舰B涩,还是比灵魂潮汐皮肤内容多?现在卖皮肤的游戏一个比一个卷,你们想靠卖皮肤挣钱,至少质量要达标吧?而且说实话,你游这几个女角色我真的感觉不到什么魅力,因为你们这游戏研发太久,角色审美已经落后于时代了,而且性格都做的很同质化,除了龙看着还挺有意思,其他的我实在厨不起来(而且这些角色一说话就跟脑子缺根弦一样)。

所以,你们到底打算靠什么挣钱?吃什么类型玩家的钱?

这我也不想多说什么了,算了吧,你们自己好好考虑就得了。
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游戏本身能看得出你们已经很用心在做了,所以这方面还是要给出肯定的,我尊重你们的付出。但是一码归一码,游戏本身质量不行,运营还把玩家当猴耍,重大BUG冷处理装不知道,你们真的是太让人失望了。

而且到现在连个官方声明都没有,道歉也只是针对优化的道歉,呵呵。当年打感情牌的那个人离职了所以现在才不打感情牌了?还是说你们一改往日做风,决定做一个无情的挣钱机器?这方面我没法干涉你们的决定,我也没那个资格。

总之,后面来的新玩家想入坑建议先仔细考虑考虑,这样一个游戏到底值不值得你们入坑。

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