點擊「普通攻擊」發動;
向前方敵人發動穿刺攻擊,造成【物理傷害】。
點擊「特殊攻擊」發動;
向前方直線區域進行至多3段的穿刺攻擊,造成【物理傷害】;
招式發動期間抗打斷等級提升。
能量足夠時,點擊「特殊攻擊」發動;
向前方直線區域進行強力穿刺攻擊,造成大量【物理傷害】;
招式發動期間擁有無敵效果。
點擊「閃避」發動;
快速的衝刺閃避;
招式發動期間擁有無敵效果;
拖動「方向鍵」發動閃避時,點擊「普通攻擊」:
向身周大範圍去進行穿刺攻擊,造成【物理傷害】。
未拖動「方向鍵」發動閃避時,點擊「普通攻擊」:
向前方直線區域進行穿刺攻擊,造成【物理傷害】。
極限閃避時,點擊「普通攻擊」發動;
對前方敵人發動穿刺攻擊,造成【物理傷害】;
招式發動期間擁有無敵效果。
觸發連攜攻擊時,點擊角色頭像發動;
對身周大範圍敵人發動強力穿刺攻擊,造成大量【物理傷害】;
招式發動期間擁有無敵效果。
喧響等級達到[極]時,點擊「終結技」發動;
對身周大範圍敵人發動強力穿刺攻擊,造成大量【物理傷害】;
招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色被擊飛時,點擊「換人」發動;
對身周敵人發動穿刺攻擊,造成【物理傷害】;
招式發動期間擁有無敵效果。
釋放[強化特殊技]時,距離較近的敵人將受到額外傷害,且距離越近,受到的傷害越高,傷害最高可提升50%。
自身的入場攻擊結束後,可以回覆能量:
[連攜技]攻擊每命中一次敵人,結束後可多回復0.3點能量,一次[連攜技]最多回復10點能量。
[支援技]攻擊每命中一次敵人,結束後可多回復0.3點能量,一次[支援技]最多回復10點能量;
[閃避反擊]傷害提升20%;
且[普通攻擊]中,站立射擊銜接至蹲姿設計的位移動作也將視為閃避動作,若極限閃避可自動釋放[閃避反擊]。
每命中10次敵人,自身攻擊力提升8%,最高可提升40%,遭受攻擊或下場後該增益效果重置。