点击「普通攻击」发动;
向前方敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
向前方直线区域进行至多3段的穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
向前方直线区域进行强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向身周大范围去进行穿刺攻击,造成【物理伤害】。
未拖动「方向键」发动闪避时,点击「普通攻击」:
向前方直线区域进行穿刺攻击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对身周大范围敌人发动强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对身周大范围敌人发动强力穿刺攻击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
对身周敌人发动穿刺攻击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
释放[强化特殊技]时,距离较近的敌人将受到额外伤害,且距离越近,受到的伤害越高,伤害最高可提升50%。
自身的入场攻击结束后,可以回复能量:
[连携技]攻击每命中一次敌人,结束后可多回复0.3点能量,一次[连携技]最多回复10点能量。
[支援技]攻击每命中一次敌人,结束后可多回复0.3点能量,一次[支援技]最多回复10点能量;
[闪避反击]伤害提升20%;
且[普通攻击]中,站立射击衔接至蹲姿设计的位移动作也将视为闪避动作,若极限闪避可自动释放[闪避反击]。
每命中10次敌人,自身攻击力提升8%,最高可提升40%,遭受攻击或下场后该增益效果重置。