前言
作為一款在線多人非對稱性對抗遊戲,本作在著名插畫師寺田老師執筆製作的Q版畫風之下,經典的3v1非對稱性對抗玩法配合上遊戲豐富的地圖和裝扮確實足夠吸引玩家的眼球,但是糟糕的是遊戲不平衡的拯救系統和死後系統以及地圖層次感的匱乏,都讓遊戲的體驗沒有想象中的優秀,喜歡此類畫風的玩家可以一試。
卡通畫風之下的剋星和怪獸
不得不說本作的畫風確實十分的出色,遊戲中玩家將扮演怪獸剋星或是審批玩偶服的怪獸,在由方塊構築起的有著獨特Q版風格的卡通畫風之下針鋒相對。遊戲的畫面雖然看上去簡單,但是細看之下卻總是能給予玩家一些別樣的韻味,雖然是以方塊構築,但是其不同色彩的搭配卻又讓這個方塊世界充滿獨特的韻味。
而拋開遊戲的畫面之外,遊戲在遊戲性上做的就稍顯一般。在剛進遊戲的初期,我本以為本作是一款主要以跳跳樂為基礎,其他功能為輔助的非對稱性多人遊戲,但是實際上游戲並沒有在遊戲中設計過多的有層次地地圖,這就讓遊戲的競技核心變得不是很明顯,如果說是以槍械為核心,
但是遊戲中的槍械手感在卡通風格的畫風之下能展現出的手感十分有限,配合上人物軟趴趴的身體,較慢的槍械準星移動,以及對怪獸無效的射擊幾乎斷絕了這一玩法,而如果說以多人配合為核心,遊戲中並沒有一個詳細的便捷交互系統,這就讓遊戲中玩家能不能贏完全是靠運氣和敵人的熟悉程度。
同時遊戲還加入了一些讓我覺得十分奇怪,並且讓遊戲的平衡性大大降低的設定,比如遊戲的死後剋星可以攻擊隊友或是怪獸,並且自己還處於無敵的狀態,而拯救隊友更是一鍵復活,不需要讀秒,而怪獸這邊的捕食判定也十分的離譜,判定距離不明確不說,更是捕食第一下一定會擊飛敵人,方便敵人逃跑,這就讓原本的不平衡變得更更加離譜,如果剋星玩家稍微會玩一些,基本上輸的可能性不大。
購買指南
- 優秀的畫風
- 稍顯不平衡的設定
- 核心玩法不明確
結語
喜歡這個畫風的玩家可以一試。
個人評分:7.5/10
PC遊戲,Steam平臺,遊戲名:咕喵怪物,56rmb,支持中文
文:漢化語錄鑑賞家【拾貳】#steam遊戲# #steam# #漢化語錄# #合作# #射擊#