前言
作为一款在线多人非对称性对抗游戏,本作在著名插画师寺田老师执笔制作的Q版画风之下,经典的3v1非对称性对抗玩法配合上游戏丰富的地图和装扮确实足够吸引玩家的眼球,但是糟糕的是游戏不平衡的拯救系统和死后系统以及地图层次感的匮乏,都让游戏的体验没有想象中的优秀,喜欢此类画风的玩家可以一试。
卡通画风之下的克星和怪兽
不得不说本作的画风确实十分的出色,游戏中玩家将扮演怪兽克星或是审批玩偶服的怪兽,在由方块构筑起的有着独特Q版风格的卡通画风之下针锋相对。游戏的画面虽然看上去简单,但是细看之下却总是能给予玩家一些别样的韵味,虽然是以方块构筑,但是其不同色彩的搭配却又让这个方块世界充满独特的韵味。
而抛开游戏的画面之外,游戏在游戏性上做的就稍显一般。在刚进游戏的初期,我本以为本作是一款主要以跳跳乐为基础,其他功能为辅助的非对称性多人游戏,但是实际上游戏并没有在游戏中设计过多的有层次地地图,这就让游戏的竞技核心变得不是很明显,如果说是以枪械为核心,
但是游戏中的枪械手感在卡通风格的画风之下能展现出的手感十分有限,配合上人物软趴趴的身体,较慢的枪械准星移动,以及对怪兽无效的射击几乎断绝了这一玩法,而如果说以多人配合为核心,游戏中并没有一个详细的便捷交互系统,这就让游戏中玩家能不能赢完全是靠运气和敌人的熟悉程度。
同时游戏还加入了一些让我觉得十分奇怪,并且让游戏的平衡性大大降低的设定,比如游戏的死后克星可以攻击队友或是怪兽,并且自己还处于无敌的状态,而拯救队友更是一键复活,不需要读秒,而怪兽这边的捕食判定也十分的离谱,判定距离不明确不说,更是捕食第一下一定会击飞敌人,方便敌人逃跑,这就让原本的不平衡变得更更加离谱,如果克星玩家稍微会玩一些,基本上输的可能性不大。
购买指南
- 优秀的画风
- 稍显不平衡的设定
- 核心玩法不明确
结语
喜欢这个画风的玩家可以一试。
个人评分:7.5/10
PC游戏,Steam平台,游戏名:咕喵怪物,56rmb,支持中文
文:汉化语录鉴赏家【拾贰】#steam游戏# #steam# #汉化语录# #合作# #射击#