浅谈武器特技和装备套装|云上城之歌


3楼猫 发布时间:2022-06-09 11:04:09 作者:云上城-橋豆麻袋 Language

小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊装备套装和武器特技方面的选择。话不多说直入正题,我们先看看武器特技:
浅谈武器特技和装备套装|云上城之歌 - 第1张

主手武器的特技分为三个档次,两条红色,四条黄色和七条紫色属性,红色战力加成最高,紫色加成最低,那么主手武器的特技选择有两个方案:
第一个方案就是选择征服者,攻击有3%几率造成伤害提高75%,这个增伤属性强大毋庸置疑,但是触发几率只有3%很低,所以选择征服者特技对职业有局限性,征服者特技适合高频攻击的输出职业如射手,影舞,枪手等职业,利用频繁的输出提高触发几率。
第二个方案就是选择紫色的基础属性10%.如智力,重击,蓄势属性10%.这个也是运用最多的方案,用来堆主属性,如玩蓄重流就可以选择蓄势10%和重击10%.
浅谈武器特技和装备套装|云上城之歌 - 第2张副手武器的特技同样,选择紫色的基础属性百分比用来堆主属性,这里不建议选择猎杀者,虽说猎杀战力加成比较高,但是属性有点鸡肋,血量低于20%的目标才会触发,真到了20%的血量,也不在乎攻击额外造成的那点伤害了,很快就能击杀对手,如果这个触发血量能到40%的样子,那么实战价值会高很多,这就要看后续游戏会不会有所调整了。
武器特技的选择就说到这里,接着我们看看装备套装:
浅谈武器特技和装备套装|云上城之歌 - 第3张
装备套装一共分为四大套装:雷霆之怒套,英勇战魂套,神圣之心套,全知全能套装。
目前版本装备套装主流搭配的策略是半套雷霆之怒+半套英勇战魂的2+2策略,取的是暴伤+12%和爆免+15%的属性。那么其他任意完整一套的搭配策略是不是没有出路呢?
我们先来看看雷霆之怒的四件套属性:
生命值低于50%时,生命值越低,造成的伤害越高,最大可提升12%。从套装技能介绍来看全套雷霆之怒的属性契合战士毁灭者这个职业的职业特性,毁灭者这个职业是血量越低造成的伤害越高,当前版本是续航流版本,现在毁灭的主流玩法偏离这个职业的定位,战士这个职业的定位是守护者主防御,毁灭者主输出,现在玩毁灭的基本都是走的续航路线,不玩输出爆发,玩的是半肉半输出的续航流路线,如果毁灭走极致爆发路线的玩家,完全可以考虑舍弃半套英勇战魂15%爆免属性,带全套雷霆之怒,走高爆发输出毁灭路线。至于其他任何职业,带全套雷霆之怒的性比价都不如当前主流的2+2搭配策略,换句话来说,全套雷霆之怒的这种搭配玩法,是专为毁灭者量身定做的。

接着看英勇战魂套的四件套属性:
受到致命伤害,15%几率复活并恢复30%的生命。复活确实很厉害,一旦触发能起到扭转乾坤的作用,但是最致命的问题就是几率太低了只有15%.在传说符文复苏神女面前,这个几率就比较鸡肋了,基于这方面原因,英勇的四件套技能不如两件套的性价比那么高。

神圣之心套的四件套属性:
这个显而易见,白贤专用套装,其他职业完全没用,基于当前版本白贤的强度和版本主流玩法,神圣之心的存在感很低,现在版本的白贤能抗能打,神圣之心的套装属性是契合白贤纯辅助玩法的路子,和当前白贤主流玩法不契合所以淘汰。

最后来看看全知全能四件套:
翻滚后两秒内恢复10%血,移动速度提升30%,这个套装属性效果偏向于前期玩法,长远来看,这个套装就是一个过渡套装,由于套装打造成本比较高,所以就实用型和适用性而言,这个套装都不在考虑范围内,只能被pass掉。
关于武器特技和装备套装的话题就说到这里了,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明原出处,违者必究谢谢关注。


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