<<风暴奇侠>>是一款第一人称FPS👉🏻 PVPVE的类塔科夫游戏.
将于6月8日,于Steam & Epic 同步上线,开启为期2周的季前赛,紧接着开启第一赛季.
新手攻略也做了4期了,是时候做个脱新攻略了,武器大家都会用,孰强孰弱自有判断,每个人都有适合自己的打法,对应打法必然有更加适合自己的武器.
但是,如果单单只讲武器本身,从数据上看,孰强孰弱呢,让我们看一看.
一.首先了解下武器的基本属性.
蝎尾狮
- 武器名称,武器图标方便对号入座
- 武器类型基本分为:Pistol,SG,SMG,LMR,AR,DMR,Sniper 对应:手枪,喷,冲锋,轻机枪,步枪,精确射手,狙击枪.
- 稀有度:普通,罕见,稀有,史诗,异域 对应 白-绿-蓝-紫-粉 (还有3把传奇武器)
- 所属势力:大部分武器需要通过三大势力声望等级,来解锁购买资格.
- 根据声望等级:解锁相应武器购买全险,平均2~3级解锁一把. 具体内容见后面详表
- 伤害 13:单发弹药的基础生物伤害.
- 弱点倍率:官方指对AI弱点造成的伤害倍率,经测试对玩家包头伤害倍率扩大幅度差不多.
- 穿甲:针对有护甲的生物&玩家,穿甲值对抗护甲值 将对伤害有增伤or减伤 增幅.具体后面详谈.
- 射速:射击频率,每x秒射击1发.
- 射出子弹初速度.
- 手持移速,越重形的武器手持会对移动速度有影响.
- 装弹时间:顾名思义
- 弹夹容量:默认的满弹夹数量.
二.武器介绍.
1.快捷商店武器
快捷商店K币购买
手枪-鸡肋.
C32-白狙: 少有的栓狙之一,除了高级武器,前期唯一栓狙,好用!便宜!配合高倍镜居家截货好搭档.
B9 白喷,近战+掩体战,效果卓绝,前中期单喷首选.
S-576 白冲:白武器秒伤最高.近战对抗同等级护甲,优秀.
AR-55 白步枪:经过2轮加强,单发伤害优秀,射速中等,中距离易控制.远距离也可以用.
2.Orisis 欧西里斯,奥西里斯,绿厂 武器
绿厂武器,声望等级解锁相应武器购买权
圣甲虫手枪:射击模式3连射,便宜,稳定,后座小,简单易控,
蝎尾狮:前期唯一性价比的神,全自动,伤害射速,控制,都很优秀.
相位:前中期3连射突击步枪,3连射不易控制,死穴:只有机瞄.(赛季是否会增加瞄具槽,未知)
镖弹:中期很好用的冲锋枪,后座不是很大,在可控范围内,射速/伤害/穿甲 都较优秀.
戈尔贡:曾经的神,聚能激光..2轮削弱后,已经打不死人了,等正式开服看是否会加强.
蛇怪:栓狙,自带科技高倍镜的能量狙击,伤害优秀.射速比正品栓狙快.
3.ICA 蓝厂
蓝厂,声望等级解锁相应武器购买权
猛犬: ≈S686,短锯. 一把读作手枪的霰弹枪,前期近战爆发最高,上弹快,射的也快,适合近战掩体战.
ICA轻机枪:一切的恐惧来源是火力不足.ICA轻机解决你的恐惧,伤害,破甲,够看,40发的大弹夹.死穴:机瞄,上弹慢,手持时降低移速20%.
撕裂者:精准射手步枪,中远距离优选,前提是有高倍镜.
粉碎:唯一指定最强霰弹枪.首先是射的准.
拥护:一把中期的突击步枪,怪异的手感,">"型的后坐力被人诟病,不那么好用 还被削弱伤害,惨.(公测回调加强)
闪电暴君:2测 唯一的神,伤害!射速!弹夹!穿甲!,2测最强PVE+PVP武器. 从射杀怪物,到 蒸发怪物的改变,从拥有闪电暴君开始.
动能裁决:最强栓狙!没什么好说的,瞬干泡沫化.PVP武器.
3.KoroLev 科罗勒夫,科罗廖夫, 黄厂 以及传奇武器
黄厂武器,拍戏等级解锁.
传奇武器需要阵营任务解锁打印配方,然后收集材料 制作.
科洛勒夫的武器,前期的2把,都有用武之地,但是后期解锁等级跨度较大.
Km-9 铲车,前期好用的冲锋枪,对比白冲,前期对抗玩家KM-9 15点的穿甲,效果更优.
PKR 旋涡连喷:20穿的连喷,容错高,灵活的怼脸武器, 魔改:2倍+独头弹,变连狙.
KBR远射:唯一指定最强连狙,伤害,射速,稳定性都是不错的.
战锤: 麦克雷/小帮手/手炮/ 爆头跟弱点倍率 是最高的200%, 死穴:机瞄.
科47: 非常优秀的最高级突击步枪,然而内测中被 闪电暴君的耀眼光芒 掩住了闪光点.
3把传奇武器:
业力-1 最强栓狙!!! (动能裁菊:"说好我的最强栓狙称号呢"在业力面前,也得献上菊花)
Komrad 火箭发射器:弹速较慢,单发100伤的火箭发射器.
宙斯光束,发射激光的手持高科技武器.伤害频率极高,中近距离,腰射极强.
三.武器PVE,PVP 伤害作用关系.
每把武器都有诸多属性,决定了它们各自的定位,也决定了不同的武器在不同的玩家手里发挥出不同的作用.
具体到作用发生的那一刻,一把武器的一次固定伤害打在目标上一瞬间发生了什么,我们来说一说.
子弹打到目标,目标就该掉血.具体对生命值造成多少损伤呢?
这其中涉及到几个信息:生命值,单发伤害,护甲值,武器穿甲,弱点(弱点倍率),
生命值:
PVP中玩家默认生命值是100点.
PVE中小迅猛兽大约50点,小喷射蜘蛛200点.
单发伤害:
武器单次默认伤害, 实际造成伤害会根据武器穿甲vs目标护甲 造成单发伤害的倍率增伤or减伤.
护甲值:
PVP:由护盾&头盔,提供的2个部位分别计算的减伤效率值.
武器穿甲:
武器属性之一,伤害作用时,会根据武器穿甲值-目标护甲值=x,x的正负值,造成正向增伤or负向减伤.
弱点:
PVP:玩家头部为弱点. 不同武器不同的爆头伤害倍率.
PVE:迅猛兽头部,喷射蜘蛛眼睛+腹部, 人形掠夺兽嘴巴,岩皮巨兽脚踝+背部.
攻击怪物弱点会造成倍率伤害以及僵直,甚至造成怪物弱点姿态.
首先要明确不同武器拥有不同的弱点伤害倍率,
其次不同的怪物and玩家会拥有护甲值or穿着不同护甲值的护甲.
武器穿甲 VS 目标护甲.
实际伤害(生命值损伤)=单发伤害*(穿甲值-护甲值)的穿甲倍率*弱点倍率
例:ar55 13伤 10穿. 打白甲(10护甲)身,造成100%伤害:结果 13*(10:10倍率1)*1=13 8发伤害=104
AR55打白甲身体8发.
例2:C32 57伤10穿 .打白甲(10护甲)头.57*1*爆头1.6=91.6 剩8血左右
打战术护甲(7护甲)头. 57*(10-7 :1.1倍率)*爆头1.6=100.32 一枪死.
往期链接新手Part2 基础道具介绍. 中有介绍到各等级护甲.
每点护甲提供3.3%~2.17%的减伤,随着护甲值的提升,效果降低.
- 在之前的版本中:
也就是内测中
白甲提供大约35%的减伤,体现出了 白甲跟无甲的差距.
绿甲提供大约45%的减伤.
蓝甲55%----紫甲65%-----红甲75%
如果无甲生命值效率是100.则内测中
可以看到身穿最高级护甲的玩家,生命效率高达400点.
- 6月8日开测前,公布的调整内容中虽没有明确指出调整数值的详细数值,但明确提到了将降低高级护甲(尤其是紫色/红色)的减伤效率.
- 总体概念为低等级护甲提供更高更有效的效果,高级护甲能提供一定的效果,但是不会过于OP.
- 此举解决了内测中2次改动没有解决的问题.
- 一是之前降低过部分武器伤害,大家输出都低了,但是高级护甲硬还是一样的硬,甚至对比之下更硬了.
- 二是降低过一次高穿武器打低护甲值,多余的穿甲造成的高额 倍率伤害,设置了一个30%的上限.虽然低装不容易瞬间蒸发,能多活0.2秒,或者多挨一枪,但是依旧是很难对高级护甲造成有效伤害.
- 公测前的这次削弱高级护甲的举动,可以算是方向对了,希望上线之后能展现出一个更平衡效果
- 当武器穿甲>护甲值 时,会根据数值造成倍率伤害,在内测2.5 补丁之前,这个倍率效果没有上限,通常顶级武器打低护甲,能达到60% 的单发伤害增伤,在内测后期,此增伤幅度增加了30%的上限.
既然是脱新攻略,我们就以数据为主,逐渐硬核,
后续上线将更新最新具体的增伤减伤增幅数值.希望你在星宿3 玩的愉快.
更多攻略内容,请关注我.
您的点赞👍🏻,充电🔋是对我最大的支持.#epic特卖推荐#
附上往期攻略内容:
<<风暴奇侠>>新手攻略Part1 空间站介绍与部署前的准备攻略.
<<风暴奇侠>>新手入门Part2 基础道具&特效介绍.
<<风暴奇侠>>新手攻略Part3 矿工的日常-最速最全的矿工基本功.
<<风暴奇侠>>新手攻略-Part4 >>耀沙岬<<任务道具&地图资源分布,刷新概率
最后,请电🔋🔋🔋🔋🔋🔋🔋🔋🔋🔋🔋牛牛.