#遊話好說# 作者:喵喵喵丶
本作是一款圖一樂的小品級創意遊戲,“反塔防”的獨特設計讓玩家扮演怪物,想辦法在撿到鑰匙、錢的同時儘可能規避防禦塔的傷害,逃出高塔的遊戲體驗還是挺新鮮的
遊戲的玩法是規劃好路線然後自己隊伍裡的怪,開始按順序按路線往外衝,每一層中每一波地圖上都會有幾把鑰匙,拿到足夠多的鑰匙到終點就能到下一層,每一波敵方的“塔”的數量會變多,但是我們不能在這個過程中變強,所以一般來說我們都要儘快儘早的拿夠鑰匙去到下一層,在這種情況下,大家的路線規劃可能差不多,但是因為有每一波你只要有一個怪衝到了終點,就能免費重生的機制在,慢些拿鑰匙,多拿點錢也是一種高風險高回報的選擇
遊戲中還有一個比較難的策略點在於怪物的順序排列,在“延遲”和“速度”屬性調控下,如何讓自己的怪儘可能的貼著一起前進減少受擊頻率、增加亡語效果,是需要仔細思考才能有一個比較好的效果
除此之外,遊戲中還有著不同效果的“遺物”、增強怪物屬性的“寶石”、沒太經過設計的“法術”、三合一合成等玩法給玩家提供趣味性,不過這部分內容就相對來說做的比較差了,沒有什麼特別有趣的設計,很多都只是屬性上、或者價格上的效果提升。雖然本作有4個風格截然不同的種族可以選擇,可解鎖的內容量也不算上,但作為正式版的作品,還有很多可以優化擴充的地方
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