#游话好说# 作者:喵喵喵丶
本作是一款图一乐的小品级创意游戏,“反塔防”的独特设计让玩家扮演怪物,想办法在捡到钥匙、钱的同时尽可能规避防御塔的伤害,逃出高塔的游戏体验还是挺新鲜的
游戏的玩法是规划好路线然后自己队伍里的怪,开始按顺序按路线往外冲,每一层中每一波地图上都会有几把钥匙,拿到足够多的钥匙到终点就能到下一层,每一波敌方的“塔”的数量会变多,但是我们不能在这个过程中变强,所以一般来说我们都要尽快尽早的拿够钥匙去到下一层,在这种情况下,大家的路线规划可能差不多,但是因为有每一波你只要有一个怪冲到了终点,就能免费重生的机制在,慢些拿钥匙,多拿点钱也是一种高风险高回报的选择
游戏中还有一个比较难的策略点在于怪物的顺序排列,在“延迟”和“速度”属性调控下,如何让自己的怪尽可能的贴着一起前进减少受击频率、增加亡语效果,是需要仔细思考才能有一个比较好的效果
除此之外,游戏中还有着不同效果的“遗物”、增强怪物属性的“宝石”、没太经过设计的“法术”、三合一合成等玩法给玩家提供趣味性,不过这部分内容就相对来说做的比较差了,没有什么特别有趣的设计,很多都只是属性上、或者价格上的效果提升。虽然本作有4个风格截然不同的种族可以选择,可解锁的内容量也不算上,但作为正式版的作品,还有很多可以优化扩充的地方
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