冻梨:疑似出现常驻池的相关消息,引发了玩家的广泛讨论。
出于吃瓜吃全套的良好品德,冻梨找到了起因原帖。外网某位用户发布的常驻池相关消息,冻梨英语不好,按照机翻比对,大概就是:
非常早之前就出现了新的卡池设计。期望常驻池会修改、增加或者被其他池子取代,随后列出了他如此期望改动常驻池的意图。增加复刻角色、平衡复刻与版本故事、改变常驻池无人问津都现状。
以上是原帖的意思,只不过,在一系列奔走传播的途中似乎掺杂了许多玩家自我臆想的内容。冻梨看着它本意被不断曲解,给我整不会了。
原帖主发表了自己对常驻的期望,第一位搬运回来的转发者将“期望”认定为了“爆料”,第一个就传歪了,后面就更离谱了,已经出现歪成了神里绫人入常驻池,吓人。
于是,论坛开始对一个莫须有的“爆料”展开了合理性讨论与争辩,甚至出现了谜语人奉劝大家多囤点儿相遇之缘,囤纠缠之缘的玩家要被背刺等等节奏。只能说,常驻池遗留的问题太大,看到相关消息玩家就兴奋……
先研究第一个论点:多次复刻角色是否会加入常驻池
限定卡池明确说明,限定角色不会入奔行世间常驻祈愿。也就是说,与其期望限定角色入现有常驻池,不如想想未来会出地区卡池或元素卡池靠谱。
并且,卡池的核心目的是创造流水,一个角色哪怕放着一年不复刻,也不影响未来拉出来赚钱。你直接丢进常驻池,都能歪了,届时up愿意买账的玩家基本为0。
当初第一次海灯节时,刻晴up池就已经用数据证明了这个操作行不通。策划牺牲赚钱点,只为改善白嫖玩家的体验?洗洗睡吧。
第二点:囤纠缠之缘,是否是好习惯?
很多玩家有将原石化作纠缠之缘的习惯(我也是),若出新石头池,岂不是亏死?
玩家购买力又不会随着卡池种类的增加而变化,没事创造节奏让玩家囤的资源不香,岂不是吃饱没事做讨骂么。不过,这单纯只是冻梨站在合理性角度考虑,不排除策划哪天筋搭错了真这样搞。
所以,若是害怕,那么建议老老实实囤原石,别急着换成其他道具,最保险了,至少隔壁崩坏三确实有各种各样的卡池。
那么抛开上面聊的这些辟谣内容,玩家真的有必要刻意留着相遇之缘么?等候未来版本变天么?感觉没必要吧。
不靠角色突破与特殊玩法产出,只依靠商店星尘与纪行,正常玩家一个月也就七八颗,囤一年也就只够一两个保底,何必呢?到时候你还有没有在玩原神都说不定呢,没必要考虑几个版本后的未来。
2.5版本快点儿开启吧,你瞧,部分原神玩家们已经闲到什么地步了,已经在凭空捏造设计未来版本并以此产生自我焦虑,随便带着周围人一块焦虑,太怪了。
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