“Welcome home,boy!””我必须去找我的母亲,不管你是否支持。“
叛逆的冥界王子扎格列欧斯离家出走居然是为了...而我的各路亲戚:各位冥界神、奥林匹斯神都来助我一臂之力,在杀出地狱的过程之中,即使我不幸战败,也只是继续从冥河回到冥界,而就在这样死无可死的过程中,我会变得更强,最终也会打败——你,我的父亲。
男同竟在我身边...男同竟是我自己...
如果说有一个工作室可以做到四鸣惊人的话,那毫无疑问就是Supergiant Gaming:名副其实的超级巨人,只有十几个人的工作室却蕴含这庞大的力量,在经历了创新尝试《柴堆》之后,SG社又回归了他们的老本行ARPG,创作出了《黑帝斯》,依然是熟悉的配方熟悉的味道,接下来我们跟随官方的目光一起游玩看看吧~
经典的SUPERGIANT美术风格及音乐
Hades 是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
SG社的美术风格我已经不想再夸了:从2011年的处女作《堡垒》开始,他们就用清新亮丽且细腻多样的画面被大众称赞;2014年的第二部作品《晶体管》不仅延续了处女作的魔幻绘画风格,还加入了赛博朋克式的元素,使其更加出彩;第三个作品《柴堆》则是特立独行的,2017年的SG社另辟蹊径的混搭了许多元素,斑斓的色彩2D3D的融合,几乎发挥了所有能量。
而当我们觉得他们会再沉静几年时,下一年SG社就推出了他们的第四个作品《黑帝斯》,也回到了他们一开始ARPG,融合了《堡垒》爽快的战斗节奏、《晶体管》丰富的游戏背景、《柴堆》饱满的故事情节,在本身就优秀的RPG底子上,游戏又加入了Roguelike元素,而故事也来到了古希腊神话世界。
Supergiant 各类游戏内容丰富、大气磅礴以及游戏和故事叙述相结合的特有风格,在这款游戏中表现得淋漓尽致:壮观的手绘冥界环境和令人胆寒的原创配乐,营造冥界阴森恐怖的氛围,让人身临其境。
《黑帝斯》秉承了SG社一贯的写实卡通手绘风格:颜色大红大绿对比强烈色调鲜明,细节依旧精致,冥界环境与古希腊神话描述的几乎一致,游戏的人物形象立绘也与古希腊传统形象相仿。
人们死后,赫尔墨斯引导他们的灵魂穿过黑暗(厄瑞玻斯)到达地狱门。地狱门就在恐怖的珀耳塞福涅花园后。那里种满黑色的白杨和不结果的椰树。地狱门由名叫刻耳柏洛斯的三头地狱犬看守,任何人一旦进入地狱门就绝对不能重返阳间。传说只有俄耳甫斯、赫拉克勒斯、奥德修斯、埃涅阿斯等极少数英雄曾进入冥界又活着回到人世。
进入冥界汹涌奔流着一条黑色的大河阿格龙河,即痛苦之河。冥界还有另一条大河科库特斯河(意为“远方的哭声”),是由地狱中服苦役的人的眼泪形成,所以河面经常发出恐怖的哀号。
过河之后是一片广阔的灰色平原,这里叫做真理田园(也被称作长春花之地),此处连接着两条路,分别通往幸福之所爱丽舍乐园(福地)和痛苦之所塔耳塔洛斯。亡灵们在真理田园前的审判台前接受冥界三大判官艾亚哥斯,米诺斯和拉达曼提斯的审判。当死者的灵魂受审之后,有罪之人根据他们的罪行在塔耳塔洛斯接受轻重不一的惩罚, 而那些无罪的人们将可以在美丽祥和的爱丽舍乐园过着衣食无忧、吟风弄月的幸福生活。如果是罪大恶极者会被放逐到“无间地狱”,永远接受无间的痛苦和折磨。
在爱丽舍乐园和塔耳塔洛斯之间,有一座雄伟庞大的宫殿,这就是冥王哈迪斯和冥后珀耳塞福涅的住所。
SG社钟情于将游戏视角做成等距视角且擅长将叙事和游戏结合,整个过程并非是线性的,也没有那么零碎:场景内隐藏的熠熠发光的背景都可以额外调查发掘;而不断变化的地下城是因为地狱本身就是防止亡灵逃脱复活的迷宫;在冒险过程中不断死亡和复活也会导致冥王殿的时间产生推移;在游戏中搜集的各类道具也可以重返宫殿进行使用等等,可以说是细节拉满。
意味深长的剧情内容
杀出地狱
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
在不断的探索这个新颖特别的地狱世界时,散落在各处的残章断节和各个NPC对话的微小信息中,扎格列欧斯会发现自己母亲珀耳塞福涅在很久之前就已经离开了地狱,于是更加决心逃离父亲的疆土去寻找母亲,即使只是短暂的会面,即使依旧会被冥河吞灭,在这样的轮回中一次次挑战;而关于众神,扎格会发现每个角色其实都有自己的阴谋...
如果说《哈迪斯》最大的优点就是战斗与剧情并重,那么其最大的缺点就是通过战斗解锁剧情要耗费的时间与精力实在是太多了。最显著的问题体现在解锁剧情所需的战斗次数太多,解锁一条内容不多的剧情可能需要玩家进行10场甚至20场战斗。无论再怎么有趣的战斗设计也经不起这样的重复游玩,你很有可能在揭晓剧情最终谜底之前就对游戏厌倦了。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
其实《黑帝斯》的角色塑造很像《柴堆》,运用大量幽默风趣的对白丰富形象,每一位神都有自己的个性,也让玩家更有剧情的沉浸感。在一次次对话中加深和众神的关系,了解众神的故事,和同类型游戏冰冷的数据统计相比,剧情中登场人物基本还原希腊神话,众多人物会被记录在阿基里斯给玩家的法典当中,成为了游戏自带的百科,这样的处理手法相当于它将游戏数据可视化,转变成为活生生的情感羁绊。
而和神明结合的“天赋树”也是游戏中较为重要的系统,每一次进入游戏都会遇到不同的亲戚:众神之王宙斯提供电击、海王波塞冬拥有海洋击退特效、战争之神阿瑞斯则附上延迟伤害的暴伤、雅典娜庇佑的反射等等...为扎格提供了不同的附魔与效果,让战斗更加富有层次感也更加随机。
结交神鬼妖怪各路朋友
一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。
当然,抛开游戏中的战斗不谈,我们的王子在逃离之余可以和冥界中各类神话中的诸神发展关系。利用在每次逃脱行动中收集到的“蜜酒”来博取众神的好感,从而获得众神送与你的各类饰品、强大的助力,或解锁更强力的武器。于是,游戏的节奏就变得张弛有度了起来,一次次逃离后,利用逃离收获的东西,去自己的房间升升级,和冥界的诸神贫贫嘴谈谈老爹,撸撸“可爱的”地狱三头犬,或者在阳台上的“沙包”试试自己刚解锁的武器。和以撒这种典型的ROUGELIKE模式相比,避免出现了无限循环的打怪升级的无聊重复套路。甚至在游戏的正式版中,你可以与一些神发展成恋人关系,当然,其中也包含一部分男性神祗…避免剧透,就不在这里展开了,有兴趣大家可以去下载游玩。
炫目爽快的战斗手感
作为SG社擅长的顶视角砍杀游戏,没试玩之前很难想象2D游戏也有这样爽快且有节奏的打击感:酷炫的画面、激烈的声音特效、高速连招、高速闪躲、不同种类的Debuff叠加反馈,每次重新开始都可以选择不同的战斗方式。
而由于本作简化了攻击和防御系统来降低上手难度,玩家需要频繁在攻击和冲刺间切换,所以在面对弹幕密集或敌人较多的情况时,操作密度也会陡然上升,一时间打得手酸。
丰富多样的游戏机制
惊险刺激,百玩不厌
每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。
多样化的武器系统
《黑帝斯》的武器种类有剑、弓、矛、盾、拳、炮六种。
每种武器都有独特的轻重攻击与蓄力攻击:玩家可以通过众神的馈赠来进行武器附魔;游戏中名为泰坦之血的道具,可以解锁武器、升级武器并提供全新形态。
角色养成系统
与武器系统紧密结合的是角色养成系统,黑暗宝石、钻石、冥府钥匙等死亡后保留的永久性资源可以简单粗暴的提升主角的实力,让游戏通关变得越来越容易。
不同的随机性
与很多地牢游戏相同,《黑帝斯》也是可以自主选择房间进入的,玩家可以根据自己的情况选择下一个房间的奖励内容:金币、生命值、商店、神力支援等,而在选择房间的条件下,其中带来的收益也是随机的:也就是你每次遇到的亲戚都是不同哒哈哈哈哈,也就带来了你携带不同武器然后用不同武器附不同的魔会有不同的效果。
挑战无限可能
永久升级意味着你不必成为神,就可以体验激动人心的战斗和扣人心弦的故事。不过,如果你自认堪比神抵,那就可以加大挑战难度,体验更加惊险刺激的行动,看看身经百战的你是否经得住这次的考验。
对尾巴来说唯一的缺点就是没有固定的补给点,游戏略肝,虽然每次都能有不一样的体验,但是死亡还是令人抓狂的!!
写在这里
Supergiant Gaming工作室的游戏评测完结啦,都是值得一玩的好作品,打折时入个捆绑包简直是最好不过了,《黑帝斯》我觉得是SG社最有希望成为神作的,不管是依旧高水准的美术风格及其音乐,还是意味深长的剧情,或是游戏手感and游戏机制,毕竟所有事物都是向前进步的,期待SG社接下来的作品!!