当前版本更新之后,提升了全体英雄的血量,削弱了百分比抗性穿透装备、装备治疗效果和重伤效果。这些改动都提升了下路AD在对局中的重要性,但是对于法师依旧较为差的输出环境并没有改善。
因此,在游戏对局中如何选择正确的装备,打出更高的输出,花好每一块钱就显得尤为重要。本文旨在帮助广大玩家更好的在对局中选择法术穿透装备,适用于召唤师峡谷和极地大乱斗。关于法术穿透的装备的选择问题,众多玩家争论最多的应该就是影焰和法穿棒的选择,应该出哪一个。
影焰是s12加入召唤师峡谷的新装备,有着高额的法术强度和珍贵的法术穿透属性。因此现在的游戏对局中影焰是非常热门的一件装备。
但是在对局中,我们发现,往往一整局游戏下来,影焰的被动(余烬绽放)的额外伤害难以破千,甚至只有四五百,感觉这被动看着厉害,但是又没那么厉害。
产生这个问题的原因是影焰被动的伤害计算方式属于伤害补偿,并不是直接算作伤害产生之前的穿透进行计算。比如同时对于1300血,30魔法抗性的假人,在触发1000血以下,20法术穿透的影焰的伤害是207
不如同等法术强度下18法术穿透法穿鞋的伤害是211
这就产生了一个问题,20穿透<18穿透?当我们固定20穿透时(假人由30魔抗减为10魔抗),伤害是215
因此我们可以推断出,伤害的不同其实是影焰的法术穿透计算方式不同。
在没有任何法术穿透的情况下,对于30魔抗假人的伤害是182
10魔抗是减少10%的魔法伤害,30魔抗则是减少23%的魔法伤害。
因此影焰的计算伤害方式是:
最终伤害=法穿前伤害+(法穿后伤害-法穿前伤害)×(1-魔抗削减%)
套入公式即:
182+(215-182)*(1-0.23)=207.41
这就是前边影焰所打的207点伤害。
因此我们可以认为影焰的法术穿透是有水分的,这个穿透是伤害补偿,对面的魔抗越高影焰的被动打伤害越少。我们就可以认为,在只考虑伤害的情况下影焰是在对面魔抗整体较低时的优先选择。
法穿棒40%穿透,在50魔抗时就可以间接地看为20的固定穿透。
法穿棒是面对高额魔法抗性时的出装。
在大多数对局中,法师出装一般分为CD流和法穿流。CD流因为缺少固定穿透,所以基本必须选择法穿棒,因此就不再讨论。
法穿流基本是法穿鞋+卢登/推推棒,也是大多数法术核心英雄的出装选择。在只考虑伤害的情况下,法穿棒和影焰选择的魔抗分界点是多少呢?
我们可以看到在60魔抗时,第二大件选择影焰的伤害是254,法穿棒的伤害是250。
在80魔抗时,法穿棒伤害225明显的超越了影焰213。但是这只是在只计算伤害的情况下,实际对局中影焰还有多出的40点法强和200生命值,合成路线中的发电机在前中期也是非常好用。法穿棒相对便宜200合成路线更加平滑。
因此考虑多方面因素,那在实际对局中应该如和选择呢?我们先来看一些部分英雄的魔抗数据(有一定的代表性)
狐狸基础30 满级52
卡莎基础30 满级52
烬 基础30 满级52
剑魔基础32 满级67
剑姬基础32 满级67
一般对局中有以下几种情况:
1. 在中期大多数英雄的魔法抗性在40-50之间,这个数值明显的是影焰要优于法穿棒。
2. 但如果出了一件小魔抗装备,例如:水银鞋,翠绿屏障,小饮魔刀。那么魔抗就是在65-75之间。这个区间里影焰和法穿棒的伤害收益就相差无几了。但是影焰还有多出的200血,容错较高。
3. 当己方队伍是多AP阵容,对面中期会选择一个大件的魔抗装备如:大饮魔刀,女妖面纱,水银鞋+小饮魔刀。魔抗就来到了80-100之间。法穿棒的伤害收益就高于影焰了,可以弥补200血量带来的容错差距。
4. 当己方队伍中,上中野3AP,面对水银鞋+大饮魔刀/自然之力时,中期魔抗可能达到100-120,影焰的伤害就完全不够看了(基本可以认为上中野3AP开局输一半)。
注意:以上情况均为按照影焰满额满额(20点法术穿透)计算,实际对局中并不能每次输出伤害都能享受20点法术穿透的伤害补偿,因此实际表现要低于20点法术穿透的的期望。
简而言之在一般的对局中。
召唤师峡谷:如果己方只有自己一个AP输出2-3件就无脑选择影焰,己方是多AP阵容对面提早补出魔抗大于75则在2-3件选择法穿棒。
极地大乱斗:热门法师丢丢怪基本都有debuff,近战还有额外魔抗,因此和召唤师峡谷情况基本一致,单AP出影焰,多AP对面出魔抗大于75选择法穿棒。
出装不是一成不变的,还是看各位召唤师在不同对局中灵活出装。本文及供参考,希望能对各位召唤师提供一些帮助。#英雄联盟#
最后祝各位召唤师好运连连!一直连胜