bug反饋帖,關於技能間隔bug。|火炬之光:無限


3樓貓 發佈時間:2022-06-08 04:27:25 作者:職業法師劉海柱 Language

狂人無限跳,魔矢,冰錐,以及很多技能不一一窮舉了。
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bug反饋帖,關於技能間隔bug。|火炬之光:無限 - 第2張這兩個技能描述中有一條叫技能間隔,根據我的理解,技能間隔是不能更改的,或者目前沒辦法更改。當然,如果說施法速度能減技能間隔,那我玩的遊戲還是少,沒遇到過遊戲這樣。
bug反饋帖,關於技能間隔bug。|火炬之光:無限 - 第3張我們所疊加的施法,僅僅代表施法速度,代表你一秒能釋放多少技能,但是技能次數應當受限於技能間隔。

好比以上圖為例,這技能釋放間隔在0.65,以我目前為例,我施法速度是3.39,帶電靈我也能更快,但是正常我的理解是,施法速度應當受限於技能間隔,但是實際情況是我也能一秒三刀這種,因為技能間隔是0.65,你不應該一秒放三次啊!現在不少玩家帶著電靈,再增加施法,速度能有一秒五刀了,難道施法速度還能減技能間隔?

目前,要麼有的物理技能沒有間隔,要麼有技能間隔的法術技能,實際測評不限制施法,或者是也被施法速度給減了,這裡我不明白是算法就這樣,還是壓根沒做技能間隔著東西。
又或者核心技能沒有間隔?可以無限放?我不太懂

所以也就有了魔矢雷霆戰機,狂人無線跳,冰錐連點器等等無限ob玩法。

當然,自己不是大神,也可能理解錯了,遊戲就是這麼設定的。

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以迷蹤為例,配合天賦,以及質量效應,我會有三層技能。正規遊戲,但凡是考慮技能間隔的,就是這三層,我最快放出來要兩秒,因為中間有兩個技能間隔一秒,這是無法更改的。
但是遊戲裡你可以自己嘗試,能不能一秒三下,你就懂我說什麼意思了。

技能你要分持續,瞬發,吟唱(這遊戲目前沒發現),瞬發技能一般都是通過間隔控制適放得,只聽過這種技能有前搖後搖,沒聽過順瞬發還有施法時間的。

尤其是這種無冷卻的瞬發,只能靠技能間隔或者前後搖控制施法控制連發,有冷卻的只要設置冷卻上限(一種是告訴你冷卻上限是多少,另一種是不告訴你,但是通過裝備天賦他會有一個最大上限,不會無限減冷卻),就能控制連發了,同樣攻速也會有攻速上限(同上,也是明隱兩種方式)。
大哥們,真不懂的,就別秀智商了。

還有,你提出見解可以,但是沒必要貶低我,到頭來丟人的不一定是我。我在請教,你在嘲諷,這樣真的沒必要。

不懂就問不丟人,不懂裝懂貶低人,最後丟人的還是自己。差別的只是遊戲理解,我也不會認為部分玩家智商低,但是做人人品還是要有的。

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