【黎明杀机】沐子の杀机课堂 杀手篇专项教学——第2课:护士的实习手册


3楼猫 发布时间:2022-08-03 15:02:39 作者:瑞破与沐子 Language

          昨晚码完叮当教学已经是接近凌晨2点了,现在醒了开肝就直接省去平时的杀机晨练环节。由于我本人自愧护士水平也就实习阶段;所以其实能跟大家分享的护士操作细节并不多。我个人其实并不推荐萌新玩家第一时间接触护士,首先这个屠夫是公认的全游戏操作上限(难度)最高的角色,而且她的操作性几乎完全脱离了其他大部分屠夫(走地)的范畴,萌新第一时间接触护士如果玩出肌肉记忆了可能再玩走地屠夫就显得很不协调,而且护士玩明白需要有对地图有理解(知道哪些地方能飞哪些地方不能飞),这个是短时间内很难做到的——

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这是A站上结城up补档的护士教学,大家有兴趣可以去看看。比我单纯的文字教学详细。


那么开篇前依旧免责声明:视频素材剪辑均是本人录制,陪练配合录制的是线下萌新好友(他目前游戏时长不过20h);如有大佬觉得操作意识写法等水平不佳还请见谅~


那么我们正式开课——

1.基本信息:

护士:一位依靠鬼影步穿梭地形与人类拉近距离的杀手。

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“一般版本一代神,代代护士虐人皇”

护士和叮当一样,也是年代久远的杀手了;经过制作组多次调整,现在的护士飞行有疲劳眩晕机制;且只能连续飞2次(可通过配件改变技能机制);她是当之无愧的幻神,所有杀手中也是唯一一个能直接无视基础地形追逐人类的杀手。在真正的护士长眼里,人类的周旋博弈时间完全取决于自己是否失误。

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护士也是唯一一个3.8/s基础移动速度的杀手(人类移动速度为4m/s)

护士是所有杀手中,基础移动速度最低的。这意味着在不携带特殊附加品配件的情况下,护士走地平地根本追不上人类(但护士可以在地形里迂回走地来压迫人类的走位);如果飞不准打不到人游戏体验会非常差,技能使用失误还会有眩晕惩罚机制;这也是刚刚上手时萌新护士最大的痛苦。

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鬼影步使用时的穿梭速度如图为13.33m/每秒;但其实护士并不属于真正意义上的高机动性杀手(飞行的蓄力时间+疲劳和技能恢复时间,间接的赶路消耗时间大概也就比一般走地快一点;起码她跑不过枯萎者和有血怒的鬼武士)


二.详细操作:

护士的操作其实也就三要素——预判,控视野,压迫。

  • 根据人类的惨叫声,血丝划痕等信息以及对地图的理解可以直接预判飞行——

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这里是运气好一飞直接飞脸;平时的护士通常还是靠一飞拉近距离,二飞后再出刀攻击。


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人类视角下一飞飞脸就是恐怖游戏了

当人类出现在护士的视野范围内时,剩下的就是距离问题。护士的最大飞行(无配件)距离大约为24m;护士的左手的火光亮度是鬼影步的蓄力程度,捏拳时达到最大距离;在没有花格子配件(萌新护士推荐)时,护士的飞行距离基本是依靠本人的肌肉记忆来判断的,所以护士玩家通常需要长时间的练习或实战才能掌握,(我第一次玩护士时觉得自己这辈子都玩不明白这个角色)


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默认无配件护士的一飞捏拳时间最大为2.5s;完成一飞后有1.5s的空隙时间决定是否二飞或者掐断飞行直接进入眩晕状态;二飞的最大飞行距离大概只有一飞的一半,最大蓄力时间为1.5s,二飞超出蓄力时间则直接进入眩晕状态。


除了蓄力时间影响护士的飞行距离,还有护士本人的视角问题。很多护士长都会在捏飞时瞬间上抬视角(默认到最大飞行距离,方便赶路);由于飞行蓄力的操作无法取消,同理当人类如有反跑和卡视角等操作时,护士可以稍微下压视角来缩短飞行距离,也可以压到最大直接原地飞然后再二飞。但是请注意在有上下楼层地形的地图操作时不要过于压视角,不然会出现人在二楼反跑结果你一飞飞到一楼的操作。


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一飞捏满后下压视角缩短飞行距离后再二飞出刀


  • 通常护士还是依靠一飞贴近距离或者压迫人类的位置,然后二飞出刀——

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如果一飞距离足够但依旧可以二飞预判人类走位压刀(在以前通常能骗人钢筋或者让他来不及反应)

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人类视角下白房护士二飞压位置

如果人类在追逐时翻越窗户等快速动作,可以根据报点位置直接预判出刀——

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一飞飞过头了,但人类翻窗暴露了自己的位置就直接二飞飞进去接住

  • 总结就是护士在没有视野和信息时不要盲目捏飞,人类对抗护士也就三要素——反跑(由于陪练没有遇到过会玩一点的护士导致他没有反跑经验所以素材就省了),卡视角和马拉松;护士的预判也是需要经验和依据的,这是需要时间积累的东西,只能慢慢练习琢磨。



三.细节须知

由于我本人的护士水平有限,知道和能分享的细节有限,仅供大家参考~

1.护士和叮当一样,可以被手电筒和闪光弹一类物品额外影响——

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人类视角下,护士捏一飞时被手电持续照射身体为2.5s后会直接被打断并眩晕。

所以你们明白我上一期教学结尾嗑叮当和护士的cp是有依据的了吧?不止是情侣皮肤配套,而且连弱点都一样~


2.护士长距离赶路建议只用捏满一飞,因为一飞的最大距离最远,而且疲劳眩晕时间最短,为1.5s;二飞后的眩晕时间为2.5s;只要飞了之后出刀,不论是否打中人类都会在此基础上再加1s的眩晕时间。

所以建议在没有把握二飞出刀放倒人类的情况下,尽量用一飞拉近距离。二飞出刀后未命中的3.5s眩晕时间人类已经可以拉开很长的一段距离了。护士并不是真正意义上的高机动性杀手,只是拥有无视地形的能力,所以护士还是很怕人类马拉松的。

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常规的护士追逐就是通过一飞拉近人类距离,再二飞出刀(命中人类后护士的疲劳时间正好盖过一般杀手的擦刀时间)

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人类视角下的护士常规追逐套路


3.面对人类马拉松时,护士一定要沉住气。在有视野信息的基础上再判断是否追逐,建议一飞赶路,不断拉近与人类的距离。(但我不建议萌新护士去抓马拉松的人,先不说难不难抓,要是飞不准等于白搭)

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护士长距离马拉松追逐参考

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人类视角马拉松与护士追逐


4.护士的飞行可以跨越上下楼层地形,操作依旧是捏飞时上抬视角和下压视角。(常用于小学,肉制品加工厂等上下楼层地图)


5.玩护士等机动性杀手建议鼠标灵敏度调高一些,我本人并没有设置windows驱动灵敏度和游戏内参数;这是我鼠标(罗技G502)驱动自己改的参数;合适的鼠标灵敏度可以让你更快的转向和灵活出刀

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3200的dpi是我平时常用的,玩枯萎者和鬼武士时我会快捷键设置dpi到6400,尝试过12000dpi学习月风鬼武士的180度冲刺大倒车,我朋友直呼帅爆



四.技能推荐:

护士的技能组合可就太多了,有控机套路的节奏护士(“??我都玩护士你告诉我我还需要控机?我只会嘎嘎乱鲨,要么全死要么四跑);只打四趴的暴力护士;全图透视的合法外挂护士等等。

  • 这是我自己平时常带的一套技能组合,有那么一点四不像。猪头能拖一点节奏;恐惧传染可以让我更加快速击倒附近的人类或者判断人类的动向;狂怒之潮的透视触发后直接拒绝与人博弈,当场飞脸;而鹰眼这个技能,很大程度上能直接改变护士的操作手感。在鹰眼的作用下,护士的视野范围会变得更加开阔,相应的在护士的视角下,飞行距离和出刀距离都会变长(但人类视角并看不出变化;但是如果被击倒可能真的是鹰眼加持下的万米刀气)

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天灾钩-狂怒之潮+恐惧传染+暗夜之睛+辣手屠夫(这是我平时经常带的技能组合)

解析一下:

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击倒人类后心跳范围内的所有人类会尖叫并暴露位置;可以帮助护士判断人类的动向,是继续追击打多趴还是干扰人类或者挂人上钩。

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非常好用,但建议萌新上手时别带。对护士有一定熟练度后戴上这个技能你会发现新世界(叮当的传承技能是专门为护士姐姐准备的,呜呜呜我哭死)

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 护士的攻击都可以触发猪头的效果,本身猪头增强后就很拖节奏,加上现版本自摸削弱。护士击杀效率一起来根本就不需要控机了

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当一个被挂上天灾钩子的人下钩后,所有人都会被透视,气场就和以前的人肉烧烤一样,收益挺高,拒绝人类卡视野。


    然后就是透视流护士,只要有击杀效率几乎是全程透视,打得人类一点脾气没有~

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    黑暗启迪(开柜透视)+天灾钩狂怒之潮(下钩透视)+致命追踪者(开局透视)+人肉烧烤(挂人透视)

    直接化身为合法透视外挂,全程透视追人。就是比较考验护士的击杀效率和熟练度(隔大老远看见个人但就是飞不过去)

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    开局看人这个技能虽然是一次性的,但在新版本后追加了其他技能的透视时间延长,这一套技能的其他三个透视效果都会受其影响,也算是性价比提升了。


      四趴护士不建议萌新使用,比透视更考验击杀效率,但是心情不好的时候也能让人类毫无游戏体验

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      辣手屠夫+恐惧传染+击倒出局+猎鹿人

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      这是这套技能的核心,击倒人类后其他人看不见其气场和位置;只要配合恐惧传染快速找人有击杀效率就能一直滚雪球,当四个人全倒地时宣布游戏结束。


      然后是一套不要踹机的控机技能组合——

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      电能震荡+失效开关+辣手屠夫+恐惧使者(瓦解意志)

      这套技能很好理解,护士的所有攻击都可以触发电涌和猪头,这两个技能现在都增强了,电涌没有cd了,护士只要刀快一个人倒地就炸一次附近的机;挂人以后失效开关生效,只要有人在修机时松手你就会看到发电机被锁了,然后判断场上局势;如果人类强修机将一直顶着瓦解意志的debuff,看不见队友气场和锁疲劳;在以前人均钢筋的版本,瓦解意志这个技能可以进一步提高护士的击倒效率。


      最后就是。。。嗯咳,我不说了,你们自己看。我摊牌了,三踹机yyds!

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      除了护士一直踹机显得有些不对劲,这套技能配合护士的机动性和击倒效率本身就很强。而且可以锻炼一下控场能力~


      五.配件解析:

      总所周知无配护士才是最强的;但如果有需要还是可以带一点配件。社区百科里有,大家可以自己去看,我只是简单说明一下——

      【黎明杀机】沐子の杀机课堂 杀手篇专项教学——第2课:护士的实习手册-第28张

      这个配件可以让萌新护士大致知道自己捏飞的落点和距离,很好用~

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      护士的捏飞加距离配件都是默认只加一飞的距离,二飞不会有任何变化。

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      绿配双恢复配件,降低护士的飞行疲劳时间和技能充能时间,也很好用。

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      松果+木马是最实惠的降疲劳搭配了,我个人也觉得很好用。连续额外疲劳时间降低100%代表护士的二飞疲劳眩晕时间会和一飞一样为1.5s

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      走地整活护士技能,闪现飞了过后击伤人类直接变成白板4.6走地屠夫


      好了,沐子今天的教学到这里就结束了。

      希望能在小黑盒的这个社区分享更多有意义的东西~(只要别嫌弃我只是个实习护士还要硬着头皮做这一期攻略)

      也欢迎私信留言评论,我一定挨个挨个认真看!(求求审核大大送我上首页吧!希望能有更多喜欢杀机的人能看到这期教学贴)

      qwq

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