全網沒有任何巴比倫的系統攻略,所以我斗膽寫一哈。
全是原創,爆肝24小時寫完的,走過路過充個電唄。
巴比倫是季票新紀元裡的一個文明。
直接看核心技能
這個文明因為獨特的頓悟機制,這個遊戲最高的操作上限,深深的吸引了廣大追求快速飛天的玩家~我也是其中湊熱鬧的一員。
剛出的時候貼吧流傳的圖。不過我最早公元前2800工業化😂
如果想提升自己的遊戲理解,技術甚至樂趣,哪怕你對這個文明不感興趣(比如你只玩老秦和忽必烈),也希望大家都能主動看看這種某方面比較極端的文明,比如上一次俺寫的匈牙利(城邦機制)。這次就是科技(尤里卡機制)。因為某個文明在某一方面的極端,會讓你因為強大而去鑽研和記住其中的機制。當你把匈牙利(城邦極端),葡萄牙(貿易極端),巴比倫(科技極端)都玩了一遍後,你在玩老秦或者忽必烈的時候就會很清楚怎麼貿易(忽必烈看重這一點),怎麼找城邦,怎麼更好的解鎖科技尤里卡(老秦看重這一點)。把各個方面理解提升後,一堆細節上去後,你的綜合實力也就更強啦。
拋開遊戲性本身,巴比倫這個文明,往往出現在各種遊戲描述的古代神話裡(比如出了尼爾的工作室最近就要出“巴比倫的隕落”)。而領袖漢謨拉比,其最著名的莫過於“漢謨拉比法典”當然家喻戶曉的還是那首周董的“愛在西元前”
說起bgm,巴比倫有4時代bgm+6環境bgm。聽起來和蘇美爾一樣的感覺,充滿“賽博龐克,黑科技”的同時還有著古時消逝的文明的悲壯感。不過最有意思的是,但凡稍微會玩,你絕對是第一個聽見新時代bgm的文明😂很違和,也很有意思。
注:
- 文明六是個滾雪球遊戲,一步強步步強,相比其他遊戲甚至往作基本沒有領土過大的懲罰。再加上早期打仗沒有厭戰度和好感度懲罰,所以早期的任何優勢都遠比後期重要。由於造移民和區域會不斷漲價,所以戰爭的優勢也遠比種田與文化重要。
- 許多錢和資源的敘述標準都是神級難度,標準速度,大陸。
3:技能衡量標準分為本身的性價比(這個技能橫向對比的話賺不賺值不值),早期性(是不是早期實用),持久性(這個技能能否一直都很有用),操作性(容易上手嗎)
廢話不多說,我們先一個個看看技能吧
巴比倫頓悟技能由於非常複雜放在後面說
性價比:s
單論加成,相當於同樣的生產力買一贈一
早期性:a
解鎖區域就可以了嘛。
操作性:a(評分越高越容易操作)
不難操作,不過修區域,選落城得動腦子
持久性:c
對,這是單純的“新手大禮包。
適應性:a(與文明技能的適應性)
與巴比倫本身的特性也是符合的。在各方面有所促進。
總評:a
一個只在早期有用,但卻很不錯的buff。
能極大程度的幫助自己的尤里卡
性價比:s
對比偵查單位,可以發現。
生產力差不多,不升級的話移動力與視野一樣都是3
但基礎戰鬥力是17,比偵查多了7
抗騎兵+17戰鬥力!
是個相當不錯的單位
早期性:s
相當的早,巴比倫不需要偵察兵!
操作性:a
很好操作的單位,基本沒啥要注意的。
綜合評價:s
相當全能的單位。出的早,生產力低的和偵察兵一樣,移動高,還血克騎兵。
導致巴比倫完全不需要偵察兵(不造偵查另一原因是偵察兵給巴比倫帶不了尤里卡的加成)。
可以幫著拆蠻子窩,殺蠻子解鎖“鑄銅術”尤里卡。
如果旁邊是蒙古,斯基太,蘇美爾馬其頓等騎兵為主的早期文明,甚至可以等他們出騎兵後直接靠主力軍團一鍋端。
性價比:s
只要80生產力,但格外有用!生產力+2,每個靠河+1食物,讓城市必定連帶屁股底下的食物加成,能極快的發育。還加住房!回本極快的建築
早期性:s
很好的出現時機。巴比倫改良一個農產品就可以解鎖灌溉就可以造。所以出現的非常早
操作性:a
很容易滿足條件的建築,大多數情況下可以無腦造。
適應性:a
這個建築的特性非常適合巴比倫多建築以及修礦山的模式。
總評:s
各方面特性都很優秀的一個建築,還格外適應巴比倫的發展模式。
技能評價:
性價比:?
因為這是一個嚴重debuff的技能,如果拋開debuff,這個技能應該是這個遊戲數一數二的強度。所以它的性價比完全取決於你的技術和謀略。高手能玩出這個遊戲最強的技能,甚至公元前讓火箭飛,但新手只能不斷的卡任務,研究的反而就很慢。。。
有一點必須提,巴比倫debuff是單城!而不是總buff。比如後期一個城邦+5%的政策卡。一些城邦科技加成,比如格魯加日內瓦等。可以讓科技變成60%70%等等。
不過總的來說,但凡你稍微會點技巧,都可以發揮出ss的水平
我會用特別長的篇幅介紹這個技能。
早期性:s
從頭用到尾的技能
操作性:d(越低越難)
想發揮好極難的技能,要考慮的因素特別特別多。
持久性:s
科技樹一直存在。只要你會玩,他就一直有他的作用。
適應性:ss
科技樹海圖有海圖的玩法,陸地有陸地的玩法,打仗也可以隨意調整流派。可以說是這個遊戲最靈活的技能,沒有之一。
總評價:ss~c
由於他很難的觸發和嚴重的debuff,所以慎重考慮怎麼玩
技能應用:
應用的時候記住
巴比倫科技很強想,一切的一切最好推進他的科技發展。
巴比倫是科技文明,但想推動他科技發展,卻需要解鎖許多尤里卡。其中不乏各種要求的擊殺,區域,建築還需要大量的金錢。
如果你不戰爭,前期或許可以慢慢磨,但到後面尤里卡條件苛刻了(比如需要改良什麼戰略資源),阻礙就會很大
但如果你用你科技優勢進行戰爭,尤里卡也好解鎖,掠奪而來的錢也更好促進你發展。甚至掠奪的科技,相比種田,沒有任何debuff,所以我覺得巴比倫戰鬥是非常必要的。
分析科技樹:
- 這是僅限於單方面流程分析
- 我是默認前期沒思考大科學家的那種。有大科學家的話,打發又會不一樣。
(1)生產力科技
研究採礦術→改良3個礦山→學徒(礦山生產力+1/披甲戰士)→再造2個工業區和工作坊(因為巴比倫第1次造送工作坊)→工業化(礦山生產力+1/可以看見煤/工廠/燃煤發電廠/魯爾山谷)
玩巴比倫基本必走這個流程,這也是巴比倫科技帶來的最快最實用的優勢~生產力
如果你想盡快遠古工業化的話,應當先讓副城(也就是生產力小的城)修好第1個工業區,領取免費工業坊。然後才讓主城修工業區和工作坊。不過如果確定讓主城第1個修工業區,那麼攢夠錢讓分城買工作坊也行。
因為巴比倫有溝渠的存在(淡水地食物+1),所以要優先改良靠河的礦山。人口生產兩手抓。
後續科技介紹(最好等之前其他科技樹跟上了再操心這後面的):
如果這個城市礦山多,可以在落城的時候就考慮“魯爾山谷”的建造位置。飛行科技需要後工業時代的奇觀,而這是工業時代最適合巴比倫修的。而後解鎖的科技也是發射火箭必備的。
造1個工廠→魯爾山谷→飛行→造兩個機場/雙翼機→合成材料/現代航空
也可以造工廠後→造燃煤發電廠→精煉(解鎖石油和油田建造)→造1個油田→塑料(偵查單位特種部隊)
這些是後續科技
總結:為了保證尤里卡順利,你需要準備兩個工業區,其中一個有能修魯爾山谷的位置。兩個工業區都得造工廠解鎖“gc主義”政策尤里卡,然後分別修燃煤發點和燃油發電(靠近工業區和河流的平原)
雖然核電站可以解鎖核聚變科技,但是有時候沒這個必要主動修 。(核聚變科技對飛天幫沒有幫助)
(2)遠程兵科技
投石兵殺1個→射箭(可以造弓箭手)→再弄2個弓箭→工程(可以造弩手)
一般弩手不往上了。但也列一下。
1.採礦術→改良1個石頭→砌磚→造1個城牆→工程→造1個水渠→軍事工程學(可以造軍事工程師/兵工廠/投石車/看見火藥)→造兩個投石機→解鎖攻城術(軍事工程師可以造堡壘)
有一點必須說明!現在版本造兩個投石機就可以解鎖這個尤里卡。但顯示的還是需要射石炮
2.殺3個蠻族→解鎖鑄銅術→造1個軍營
1+2.造1個兵工廠→造1個軍事工程師→造2個堡壘→解鎖彈道學(可以造野戰加農炮)
再往後的遠程單位和文化政策有關,暫且不提。
總結:為了使尤里卡暢通,需要準備三個遠程單位。按照情況升級。兩個野戰加農炮可以解鎖“焦土策略”的市政科技。後續就是組成軍團促進“動員”市政尤里卡,然後組成軍團促進“聯合作戰”尤里卡
(3)海洋科技
1.海邊建立1個城市→航海術(建造者可以去海里)→造1個建造者改良兩個海洋資源→天文導航(可以造港口/燈塔)→造2個港口→製圖學(輕快帆船/船隻和單位海上可以隨便跑)
2.造一個建造者改良1個農產品→灌溉(解鎖溝渠)→修1個溝渠(修溝渠的城市要靠河!)→建造(可以造伐木場)→造2個伐木場→批量生產(可以造造船廠)
1+2.造兩個造船廠→蒸汽動力(裝甲艦/水上移動加2)
裝甲艦需要煤,還記得煤怎麼來的嗎,工業化解鎖。怎麼工業化流程就不贅述了,上面有寫。
工業化→造1個煤礦
蒸汽動力我→弄1個裝甲艦
一個煤礦+一個裝甲艦→鋼鐵(大炮/城市自動化防禦)
這些是後續衍生的科技
總結:為保證尤里卡暢通,需要兩個港口。按照情況升級。碼頭對尤里卡和市政卡都沒什麼用。
(4)近戰科技
殺3個蠻族→解鎖鑄銅術→改良鐵(解鎖劍士)
如果這個時候你包括鐵改良了3個礦山,那你的兵就是披甲戰士,不過別擔心,戰略資源沒變多,就是貴了一點。
如果想要更高級的火槍手得走下面流程
採礦術→改良1個石頭→砌磚→造1個城牆→工程→造1個水渠→軍事工程學(可以造軍事工程師/兵工廠/看見火藥)
可以提前造好軍營(送你一個兵營),然後等可以造兵工廠的時候直接開造。
造1個軍營→造1個兵工廠→解鎖火藥(可以造火槍手)
火藥得在研究出“軍事工程學“的時候進行改良(改良的同時解鎖科技膛線,可以造高級偵查遊騎兵)。交易得到不現實,因為別的文明科技沒解鎖,除非你有哈圖沙。
準備火槍手的話,可以準備3級的馬格努斯總督(可以減少80%戰略資源)直接造,也可以讓之前的兵升級,不過戰略資源消耗更大。
造一個火槍手→火槍手殺人→橫帆裝置(海軍遠程護衛艦/水軍+1移動)
一定要注意,現在版本的陣列步兵在“軍事學”裡,而用騎兵殺死一個單位解鎖“軍事學”後,你就造不出火槍手了,就沒法解鎖“橫帆裝置”了。所以一定不要騎兵在火槍手之前殺人。
騎士殺一個人→解鎖軍事學→弄3個陣列步兵→零件規格化(解鎖步兵)
造步兵和維持步兵都需要油,不然戰鬥力下降,油怎麼來請見上面寫的“精煉”
另外是三個陣列步兵才可以解鎖這個尤里卡!尤里卡改了但是顯示的還是火槍手
總結:為保證尤里卡暢通,弄三個近戰,看準時機殺人,後面組成軍團促進“動員”市政尤里卡。然後三合一成為軍隊促進“聯合作戰尤里卡”
(5)抗騎兵科技:
1.殺三個蠻族→解鎖鑄銅術→(造一個槍兵並用它殺一個人→長矛兵)
括號裡是可以暫時跳過的,但不建議跳過,因為你跳過去生產槍刺與設計方陣的話,這個任務就做不了了(和上面說的火槍手任務一樣)。後續有不可跳過的科技需要研究的話,會讓你不得不研究這些老早的科技浪費時間。
2.投石兵殺1個→射箭(可以造弓箭手)→再弄2個弓箭→工程(可以造弩手)→造兩個弩手→金屬鍛造(可以造槍刺與射擊方陣)
這也是遠程兵種升級要走的流程,這裡我再寫一遍。
後期抗騎兵單位想解鎖(反坦克科技需要二級同盟解鎖,這時能二級結盟很困難)必須要專門研究。再往後又沒有必要(現代反坦克科技需要三個坦克,但這個科技同時也可以造現代坦克,直接把現成的坦克升級就行了,誰還造這個啊)
總結:扛騎兵弄一個就好,讓他殺個人。不用多造
(6)輕騎兵科技:
研究畜牧業→改良一個馬/牛奶/羊→騎馬
輕騎兵路線簡單粗暴,巴比倫最強形成戰力的方法,也是最方便掠奪的方法,不過你得賭你有沒有🐴(誤)。
馬刷在平原草地上,和巴比倫選礦上有點不符。主城遇到🐴的可能性不高,主要得副城在畜牧業結束後找🐴。沒🐴的期間,可以解鎖其它(主要是生產力方面)的尤里卡,不衝突。
選用六個固定槽的政體→城堡(造二級輕騎兵追獵者)
可以說這個是巴比倫根本繞不過的科技,除非你在開機坐落在很多文化的奇觀,或者有阿瑜陀耶這種神城邦,不然你根本繞不過的它。
封建主義市政我→_→弄一個騎士兵殺一個人我→_→軍事學(可造三級輕騎兵)
相比硬解鎖上面那個“城堡”科技,這個可靠多了。封建主義解鎖的比二級政體早,騎士也是不難造的,一級輕騎兵直接可以成三級輕騎兵。
造兩個航空港→合成材料(可以造直升機)
建造一個國家公園我→(可以看鋁)
航空港的建造請看上面生產力科技裡的“飛行”
造直升飛機需要鋁,一般沒事了不會造,而且這個科技條件超級苛刻。建議打下或者建立一座有高魅力有自然奇觀的城市試著弄公園。不行只能硬研究了,或者等一手大科學家。
總結:輕騎兵和尤里卡沒關係
(7)重騎兵科技
採礦術→改良一個鑽石/琥珀/銀/鐵等資源我→輪子(可以造戰車)
沒什麼意義,巴比倫首發戰車我不建議。但在你掛造騎兵加速卡造騎手的時候可以捎帶著造一個,留著後面升級。
封建主義市政我→馬凳(可以造騎士)
也沒啥意義,一般出封建主義解鎖這個科技時,巴比倫有許多更強的單位了。
→彈道學(可以造三級重騎兵胸甲騎兵)
彈道學怎麼來的請見上面遠程單位描述,極其複雜。
考古專家挖出一個文物→內燃機(可以造坦克)
這個科技需不需要通過尤里卡解決得看情況。不過無論怎麼解決都是較晚的事情。所以這樣解鎖出來的坦克用處不大。
造三個坦克我→_→複合材料(可以造現代坦克)
由於上個科技的擱置,導致這個科技也會出的比較晚
總的來說巴比倫發展重騎兵不好,很麻煩,和市政關聯大。
總結:騎士得整一個殺個人解鎖尤里卡。這個騎士條件夠了可以升級成坦克,後面還得整倆坦克(可以提前造好騎士升級)。三個坦克可以先弄軍團弄市政尤里卡,然後組成軍隊幫助解鎖“聯合作戰”尤里卡(需要加起來三個軍隊/無敵艦隊)
(8)攻城科技
採礦術→改良1個石頭→砌磚→造1個城牆→工程(可以造投石車)
這個科技樹在上面造遠程兵的時候列過了,再列一遍,巴比倫這時可以造兩個投石車,為之後尤里卡做準備。
造一個水渠→軍事工程學(可以造軍事工程師/兵工廠/看見火藥/投石機)
這個時候開始準備兩份射石炮的火藥,你可以交易到的可能性很低(其他文明還沒解鎖),但馬格努斯3級技能減少80%戰略資源很可行。也可以用之前造的投石車進行升級。不過造射石炮解鎖任務是主要,實際作用不大。
造一個裝甲艦+一個煤礦→鋼鐵(可以造大炮)
煤礦的由來,可以看上面生產力科技裡的“工業化”。裝甲艦的由來可以看海洋科技裡的“蒸汽動力”
但是一位海軍統帥可以送你一個裝甲艦,可以讓你省去“蒸汽動力”的流程。
總結:弄兩個投石機就足夠尤里卡暢通
(9)學院科技
遇到一個文明→寫作(可以造學院)
必定解鎖的科技
獲得一個大科學家我→教育(可造大學)
可以自己試著解鎖,也可以硬坑。
山旁造1大學→天文學(加外交槽布達拉宮)
造2個大學→印刷術(加通用槽的紫禁城)
這倆科技很容易達成,能解鎖就解鎖。
總結:為了保證尤里卡暢通,需要兩個學院區域,然後需要兩個大學,其中一個要修在山旁。如果想要修大圖書館,一個要有平原在書院旁。
分析部分大科學家與大工程師:
- 大科學家有個機制,跨時代召喚費用飆增。(也就是當今的召完了只有下個時代的話特別貴,好像是十倍點數費用?)後期能召喚出的可能性不大,所以我主要提早期的
- 因為巴比倫的特性,能直接加科技,或者尤里卡加的多的科學家不錯
- 隨機尤里卡是在你沒有解鎖的尤里卡里面出現的。所以儘量在把方便做的尤里卡弄完後再激活大科學家。(秦始皇壓力山大和忽必烈的送尤里卡也是同理)
- 隨機尤里卡大科學家都可以進行回檔大法!弄一個你想要的尤里卡進行後續的發展,或者征服。
- 任何加奇觀生產力的工程師也都不錯!就不在這裡列舉了。
非常適合巴比倫的,當你預感古典中世紀有尤里卡卡死的時候,可以謀劃著拿他,然後把能做的尤里卡做了後解鎖
沒上面那個有用,因為巴比倫的特性,一般會選擇修多個區域,數學一般可以解鎖。不過隨機大法好!可以弄你想要的尤里卡
另外兩個都很容易解鎖也。唯一有用的就是航海,不怎麼值得。
巴比倫最玄學的大科學家😂,任何尤里卡都可能觸發,你可以無限回檔等一個合適的尤里卡的解鎖。
很有用!可以慢慢等!也可以無限回檔看能不能弄一個想要的,然後方便後續的發展或者征服。不過隨機可以回檔
攻克需要硬啃的科技很有用
sl大法好,至於顯示油用處沒多大
如果第三政體出來的慢的話,就可以弄這個
飛天最強偉人!
非常有用!巴比倫征服特性,與市政速度慢,導致很難與一個文明達成同盟,更別說花足夠時間的二級同盟,很難解鎖這個尤里卡。另外還是那句話 sl大法好
分析總督
巴比倫必備,砍樹很重要,而且巴比倫科技快砍樹收益多。第二個可以在修祠堂後砍樹擴展移民。第三個最重要,在有高級兵種後可以砍樹造兵(尤其騎手之類的)
如果一城樹少的話,首發她也可以,巴比倫很依靠建造者,以及第一個區域。她的加建造者次數和區域速度加成,都能給第一個城的發育帶來很大促進。
儘管巴比倫缺錢,但她不能算首選。主要是能買區域的功能,在後期航天中心有些用
巴比倫由於溝渠,挺容易發展超級大城,再加上缺文化,所以他的加人口文化挺有用的。超級大城區域多了,他的區域加偉人也挺有用。後期飛天速度加成,也有不錯的幫助。總之想首發大城,可以選他
結社推薦
其他的結社用處不大,單推吸血鬼!(找不到圖sorry)
吸血鬼簡單介紹:周圍死一個人戰鬥力永久+1(蠻族最多+10),掠奪回血,基礎戰鬥力等於當前文明最高戰鬥力
巴比倫絕配!科技的發達賦予了吸血鬼很強的戰鬥力。吸血鬼的掠奪帶給巴比倫更好的發育!可以說相輔相成了。
城邦推薦
工業就不提了,儘管巴比倫偏工業化,但巴比倫不缺這點加成生產力。
按重要性排列
巴比倫最強城邦,可以把生產力無需任何代價轉變成文化的城邦!巴比倫缺文化,卻不缺生產力,所以非常適合。
這個buff是那種把巴比倫從50%變成55%那種。越到後期用處越大
看情況決定是否成為他的宗主。因為你不知道什麼時候缺。但真的缺的時候他就太重要了
巴比倫區域多多,所以能搶偉人的城邦挺不錯
任何戰爭文明都可以選這兩個。不過巴比倫征服近戰偏多,而且造一個攻城錘也不是難事。所以依舊看情況
這個加成是單城buff,而且巴比倫不發生戰爭的時候很少。所以用處一般
巴比倫缺錢,主要還是把造好的升級撐高級兵種。但由於巴比倫軍事區域也修剪的比較完善,折扣享受的比較多,在有兵工廠後這個城邦看情況可以選
補錢住房人口,其實這城邦本身有點萬金油
區域多了後,那麼這個城邦後期buff不容小覷。可以彌補缺少的文化
區域與建築
結合巴比倫買一送一的特性,以及科技加成。我會逐個論述重要性。
- 保護區是巴比倫修的性價比最高的區域,因為送你了一個造價很高的古樹林。可以很大程度的補文化信仰和人口。看魅力萌新可以點左下角地塊那裡。因為主城樹是要給總督砍的,也會修溝渠發展人口,所以儘量讓分城找好地方修保護區。三個地塊能到達驚豔我覺得是底線,不然不值得造。
- 港口工業區域與建築有寫了~
為保證尤里卡順利:
航空港需要兩個,後續還要兩個機場解鎖“全球化”市政尤里卡
商業中心需要兩個。1.修兩個市場解鎖“公會”市政尤里卡,2.促進四條貿易線解鎖“中世紀集市”尤里卡3.兩個銀行解鎖“經濟”科技(可以造證券交易所)4:兩個證券交易所解鎖“資本主義”市政尤里卡
需要兩個劇院廣場。1個修藝術博物館解鎖“歌劇與芭蕾”市政尤里卡,1個修考古博物館解鎖“自然歷史”市政尤里卡。然後造考古學家挖文物,解鎖“內燃機”科技,挖對文物解鎖“主題藝術”市政尤里卡。修2個廣播中心解鎖“衛星”科技。
軍營需要一個,陸續修軍營兵工廠解鎖對應尤里卡,軍事院校並無關聯。但如果你想用航天生產力加成那政策卡的話就修吧。
社區如果你能修驚豔的可以弄一個,不然就別弄了。
奇觀
本來強度就超標的奇觀,非常適合巴比倫。但如果搶不到也可以打過來
巴比倫神一般的奇觀!有的話瞎雞兒解鎖科技!但很難搶到!建議打下來!
單城多區域文明的巴比倫,很適合這個
修一個娛樂區,補補周圍文化宜居也不錯
可以說是巴比倫必修奇觀了
這個加成是50%額外的!後期可以修的話試一試很有利於飛天?
英雄
巴比倫最適合的英雄!二者相輔相成。他的特性可以極快的幫巴比倫修區域,早期還可以攻城掠地。後期飛天的時候還能秒修航空中心!簡直不要太搭配
巴比倫很缺錢,但這個英雄侷限也很大。必須靠海邊才可以發現和召喚。。。而且後期給的錢也不算太多
可以用來攻克一些沒法尤里卡的技術。但使用的話極其考驗節奏。很容易用暈哈哈
政策卡
巴比倫是最考驗政策卡使用技巧的文明,任何時間任何時候你要用的都有所不同。
所以我無法說什麼最好,你只能更具情況來選擇最有利於自己的。比如要修騎兵就弄加騎兵,奇觀就加奇觀。等等。。。
就寫這些啦,具體打發很多變。有什麼場景可以評論區發我幫你分析最優解😂
歡迎討論,看在這麼絞盡腦汁幸苦的份上給個電電唄
結尾放一張我瞎畫的科技圖,沒錯字很難看😂