【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略


3楼猫 发布时间:2021-12-19 22:38:14 作者:做个舔舔听故事 Language

全网没有任何巴比伦的系统攻略,所以我斗胆写一哈。

全是原创,爆肝24小时写完的,走过路过充个电呗。

巴比伦是季票新纪元里的一个文明。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第0张

直接看核心技能

这个文明因为独特的顿悟机制,这个游戏最高的操作上限,深深的吸引了广大追求快速飞天的玩家~我也是其中凑热闹的一员。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第1张

刚出的时候贴吧流传的图。不过我最早公元前2800工业化😂


如果想提升自己的游戏理解,技术甚至乐趣,哪怕你对这个文明不感兴趣(比如你只玩老秦和忽必烈),也希望大家都能主动看看这种某方面比较极端的文明,比如上一次俺写的匈牙利(城邦机制)。这次就是科技(尤里卡机制)。因为某个文明在某一方面的极端,会让你因为强大而去钻研和记住其中的机制。当你把匈牙利(城邦极端),葡萄牙(贸易极端),巴比伦(科技极端)都玩了一遍后,你在玩老秦或者忽必烈的时候就会很清楚怎么贸易(忽必烈看重这一点),怎么找城邦,怎么更好的解锁科技尤里卡(老秦看重这一点)。把各个方面理解提升后,一堆细节上去后,你的综合实力也就更强啦。

抛开游戏性本身,巴比伦这个文明,往往出现在各种游戏描述的古代神话里(比如出了尼尔的工作室最近就要出“巴比伦的陨落”)。而领袖汉谟拉比,其最著名的莫过于“汉谟拉比法典”当然家喻户晓的还是那首周董的“爱在西元前”

说起bgm,巴比伦有4时代bgm+6环境bgm。听起来和苏美尔一样的感觉,充满“赛博朋克,黑科技”的同时还有着古时消逝的文明的悲壮感。不过最有意思的是,但凡稍微会玩,你绝对是第一个听见新时代bgm的文明😂很违和,也很有意思。

注:

  1. 文明六是个滚雪球游戏,一步强步步强,相比其他游戏甚至往作基本没有领土过大的惩罚。再加上早期打仗没有厌战度和好感度惩罚,所以早期的任何优势都远比后期重要。由于造移民和区域会不断涨价,所以战争的优势也远比种田与文化重要。
  2. 许多钱和资源的叙述标准都是神级难度,标准速度,大陆。

3:技能衡量标准分为本身的性价比(这个技能横向对比的话赚不赚值不值),早期性(是不是早期实用),持久性(这个技能能否一直都很有用),操作性(容易上手吗)

废话不多说,我们先一个个看看技能吧

巴比伦顿悟技能由于非常复杂放在后面说

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第2张

性价比:s

单论加成,相当于同样的生产力买一赠一

早期性:a

解锁区域就可以了嘛。

操作性:a(评分越高越容易操作)

不难操作,不过修区域,选落城得动脑子

持久性:c

对,这是单纯的“新手大礼包。

适应性:a(与文明技能的适应性)

与巴比伦本身的特性也是符合的。在各方面有所促进。

总评:a

一个只在早期有用,但却很不错的buff。

能极大程度的帮助自己的尤里卡

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第3张

性价比:s

对比侦查单位,可以发现。

生产力差不多,不升级的话移动力与视野一样都是3

但基础战斗力是17,比侦查多了7

抗骑兵+17战斗力!

是个相当不错的单位

早期性:s

相当的早,巴比伦不需要侦察兵!

操作性:a

很好操作的单位,基本没啥要注意的。

综合评价:s

相当全能的单位。出的早,生产力低的和侦察兵一样,移动高,还血克骑兵。

导致巴比伦完全不需要侦察兵(不造侦查另一原因是侦察兵给巴比伦带不了尤里卡的加成)。

可以帮着拆蛮子窝,杀蛮子解锁“铸铜术”尤里卡。

如果旁边是蒙古,斯基太,苏美尔马其顿等骑兵为主的早期文明,甚至可以等他们出骑兵后直接靠主力军团一锅端。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第4张

性价比:s

只要80生产力,但格外有用!生产力+2,每个靠河+1食物,让城市必定连带屁股底下的食物加成,能极快的发育。还加住房!回本极快的建筑

早期性:s

很好的出现时机。巴比伦改良一个农产品就可以解锁灌溉就可以造。所以出现的非常早

操作性:a

很容易满足条件的建筑,大多数情况下可以无脑造。

适应性:a

这个建筑的特性非常适合巴比伦多建筑以及修矿山的模式。

总评:s

各方面特性都很优秀的一个建筑,还格外适应巴比伦的发展模式。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第5张

技能评价:

性价比:?

因为这是一个严重debuff的技能,如果抛开debuff,这个技能应该是这个游戏数一数二的强度。所以它的性价比完全取决于你的技术和谋略。高手能玩出这个游戏最强的技能,甚至公元前让火箭飞,但新手只能不断的卡任务,研究的反而就很慢。。。

有一点必须提,巴比伦debuff是单城!而不是总buff。比如后期一个城邦+5%的政策卡。一些城邦科技加成,比如格鲁加日内瓦等。可以让科技变成60%70%等等。

不过总的来说,但凡你稍微会点技巧,都可以发挥出ss的水平

我会用特别长的篇幅介绍这个技能。

早期性:s

从头用到尾的技能

操作性:d(越低越难)

想发挥好极难的技能,要考虑的因素特别特别多。

持久性:s

科技树一直存在。只要你会玩,他就一直有他的作用。

适应性:ss

科技树海图有海图的玩法,陆地有陆地的玩法,打仗也可以随意调整流派。可以说是这个游戏最灵活的技能,没有之一。

总评价:ss~c

由于他很难的触发和严重的debuff,所以慎重考虑怎么玩

技能应用:

应用的时候记住

巴比伦科技很强想,一切的一切最好推进他的科技发展。

巴比伦是科技文明,但想推动他科技发展,却需要解锁许多尤里卡。其中不乏各种要求的击杀,区域,建筑还需要大量的金钱。

如果你不战争,前期或许可以慢慢磨,但到后面尤里卡条件苛刻了(比如需要改良什么战略资源),阻碍就会很大

但如果你用你科技优势进行战争,尤里卡也好解锁,掠夺而来的钱也更好促进你发展。甚至掠夺的科技,相比种田,没有任何debuff,所以我觉得巴比伦战斗是非常必要的。

分析科技树:

  1. 这是仅限于单方面流程分析
  2. 我是默认前期没思考大科学家的那种。有大科学家的话,打发又会不一样。

(1)生产力科技

研究采矿术→改良3个矿山→学徒(矿山生产力+1/披甲战士)→再造2个工业区和工作坊(因为巴比伦第1次造送工作坊)→工业化(矿山生产力+1/可以看见煤/工厂/燃煤发电厂/鲁尔山谷)

玩巴比伦基本必走这个流程,这也是巴比伦科技带来的最快最实用的优势~生产力

如果你想尽快远古工业化的话,应当先让副城(也就是生产力小的城)修好第1个工业区,领取免费工业坊。然后才让主城修工业区和工作坊。不过如果确定让主城第1个修工业区,那么攒够钱让分城买工作坊也行。

因为巴比伦有沟渠的存在(淡水地食物+1),所以要优先改良靠河的矿山。人口生产两手抓。

后续科技介绍(最好等之前其他科技树跟上了再操心这后面的):

如果这个城市矿山多,可以在落城的时候就考虑“鲁尔山谷”的建造位置。飞行科技需要后工业时代的奇观,而这是工业时代最适合巴比伦修的。而后解锁的科技也是发射火箭必备的。

造1个工厂→鲁尔山谷→飞行→造两个机场/双翼机→合成材料/现代航空

也可以造工厂后→造燃煤发电厂→精炼(解锁石油和油田建造)→造1个油田→塑料(侦查单位特种部队)

这些是后续科技

总结:为了保证尤里卡顺利,你需要准备两个工业区,其中一个有能修鲁尔山谷的位置。两个工业区都得造工厂解锁“gc主义”政策尤里卡,然后分别修燃煤发点和燃油发电(靠近工业区和河流的平原)

虽然核电站可以解锁核聚变科技,但是有时候没这个必要主动修 。(核聚变科技对飞天帮没有帮助)

(2)远程兵科技

投石兵杀1个→射箭(可以造弓箭手)→再弄2个弓箭→工程(可以造弩手)

一般弩手不往上了。但也列一下。

1.采矿术→改良1个石头→砌砖→造1个城墙→工程→造1个水渠→军事工程学(可以造军事工程师/兵工厂/投石车/看见火药)→造两个投石机→解锁攻城术(军事工程师可以造堡垒)

有一点必须说明!现在版本造两个投石机就可以解锁这个尤里卡。但显示的还是需要射石炮

2.杀3个蛮族→解锁铸铜术→造1个军营

1+2.造1个兵工厂→造1个军事工程师→造2个堡垒→解锁弹道学(可以造野战加农炮)

再往后的远程单位和文化政策有关,暂且不提。

总结:为了使尤里卡畅通,需要准备三个远程单位。按照情况升级。两个野战加农炮可以解锁“焦土策略”的市政科技。后续就是组成军团促进“动员”市政尤里卡,然后组成军团促进“联合作战”尤里卡

(3)海洋科技

1.海边建立1个城市→航海术(建造者可以去海里)→造1个建造者改良两个海洋资源→天文导航(可以造港口/灯塔)→造2个港口→制图学(轻快帆船/船只和单位海上可以随便跑)

2.造一个建造者改良1个农产品→灌溉(解锁沟渠)→修1个沟渠(修沟渠的城市要靠河!)→建造(可以造伐木场)→造2个伐木场→批量生产(可以造造船厂)

1+2.造两个造船厂→蒸汽动力(装甲舰/水上移动加2)

装甲舰需要煤,还记得煤怎么来的吗,工业化解锁。怎么工业化流程就不赘述了,上面有写。

工业化→造1个煤矿

蒸汽动力我→弄1个装甲舰

一个煤矿+一个装甲舰→钢铁(大炮/城市自动化防御)

这些是后续衍生的科技


总结:为保证尤里卡畅通,需要两个港口。按照情况升级。码头对尤里卡和市政卡都没什么用。

(4)近战科技

杀3个蛮族→解锁铸铜术→改良铁(解锁剑士)

如果这个时候你包括铁改良了3个矿山,那你的兵就是披甲战士,不过别担心,战略资源没变多,就是贵了一点。

如果想要更高级的火枪手得走下面流程

采矿术→改良1个石头→砌砖→造1个城墙→工程→造1个水渠→军事工程学(可以造军事工程师/兵工厂/看见火药)

可以提前造好军营(送你一个兵营),然后等可以造兵工厂的时候直接开造。

造1个军营→造1个兵工厂→解锁火药(可以造火枪手)

火药得在研究出“军事工程学“的时候进行改良(改良的同时解锁科技膛线,可以造高级侦查游骑兵)。交易得到不现实,因为别的文明科技没解锁,除非你有哈图沙。

准备火枪手的话,可以准备3级的马格努斯总督(可以减少80%战略资源)直接造,也可以让之前的兵升级,不过战略资源消耗更大。

造一个火枪手→火枪手杀人→横帆装置(海军远程护卫舰/水军+1移动)

一定要注意,现在版本的阵列步兵在“军事学”里,而用骑兵杀死一个单位解锁“军事学”后,你就造不出火枪手了,就没法解锁“横帆装置”了。所以一定不要骑兵在火枪手之前杀人。

骑士杀一个人→解锁军事学→弄3个阵列步兵→零件规格化(解锁步兵)

造步兵和维持步兵都需要油,不然战斗力下降,油怎么来请见上面写的“精炼”

另外是三个阵列步兵才可以解锁这个尤里卡!尤里卡改了但是显示的还是火枪手

总结:为保证尤里卡畅通,弄三个近战,看准时机杀人,后面组成军团促进“动员”市政尤里卡。然后三合一成为军队促进“联合作战尤里卡”

(5)抗骑兵科技:

1.杀三个蛮族→解锁铸铜术→(造一个枪兵并用它杀一个人→长矛兵)

括号里是可以暂时跳过的,但不建议跳过,因为你跳过去生产枪刺与设计方阵的话,这个任务就做不了了(和上面说的火枪手任务一样)。后续有不可跳过的科技需要研究的话,会让你不得不研究这些老早的科技浪费时间。

2.投石兵杀1个→射箭(可以造弓箭手)→再弄2个弓箭→工程(可以造弩手)→造两个弩手→金属锻造(可以造枪刺与射击方阵)

这也是远程兵种升级要走的流程,这里我再写一遍。

后期抗骑兵单位想解锁(反坦克科技需要二级同盟解锁,这时能二级结盟很困难)必须要专门研究。再往后又没有必要(现代反坦克科技需要三个坦克,但这个科技同时也可以造现代坦克,直接把现成的坦克升级就行了,谁还造这个啊)

总结:扛骑兵弄一个就好,让他杀个人。不用多造

(6)轻骑兵科技:

研究畜牧业→改良一个马/牛奶/羊→骑马

轻骑兵路线简单粗暴,巴比伦最强形成战力的方法,也是最方便掠夺的方法,不过你得赌你有没有🐴(误)。

马刷在平原草地上,和巴比伦选矿上有点不符。主城遇到🐴的可能性不高,主要得副城在畜牧业结束后找🐴。没🐴的期间,可以解锁其它(主要是生产力方面)的尤里卡,不冲突。

选用六个固定槽的政体→城堡(造二级轻骑兵追猎者)

可以说这个是巴比伦根本绕不过的科技,除非你在开机坐落在很多文化的奇观,或者有阿瑜陀耶这种神城邦,不然你根本绕不过的它。

封建主义市政我→_→弄一个骑士兵杀一个人我→_→军事学(可造三级轻骑兵)

相比硬解锁上面那个“城堡”科技,这个可靠多了。封建主义解锁的比二级政体早,骑士也是不难造的,一级轻骑兵直接可以成三级轻骑兵。

造两个航空港→合成材料(可以造直升机)

建造一个国家公园我→(可以看铝)

航空港的建造请看上面生产力科技里的“飞行”

造直升飞机需要铝,一般没事了不会造,而且这个科技条件超级苛刻。建议打下或者建立一座有高魅力有自然奇观的城市试着弄公园。不行只能硬研究了,或者等一手大科学家。

总结:轻骑兵和尤里卡没关系

(7)重骑兵科技

采矿术→改良一个钻石/琥珀/银/铁等资源我→轮子(可以造战车)

没什么意义,巴比伦首发战车我不建议。但在你挂造骑兵加速卡造骑手的时候可以捎带着造一个,留着后面升级。

封建主义市政我→马凳(可以造骑士)

也没啥意义,一般出封建主义解锁这个科技时,巴比伦有许多更强的单位了。

→弹道学(可以造三级重骑兵胸甲骑兵)

弹道学怎么来的请见上面远程单位描述,极其复杂。

考古专家挖出一个文物→内燃机(可以造坦克)

这个科技需不需要通过尤里卡解决得看情况。不过无论怎么解决都是较晚的事情。所以这样解锁出来的坦克用处不大。

造三个坦克我→_→复合材料(可以造现代坦克)

由于上个科技的搁置,导致这个科技也会出的比较晚

总的来说巴比伦发展重骑兵不好,很麻烦,和市政关联大。

‌总结:骑士得整一个杀个人解锁尤里卡。这个骑士条件够了可以升级成坦克,后面还得整俩坦克(可以提前造好骑士升级)。三个坦克可以先弄军团弄市政尤里卡,然后组成军队帮助解锁“联合作战”尤里卡(需要加起来三个军队/无敌舰队)

(8)攻城科技

采矿术→改良1个石头→砌砖→造1个城墙→工程(可以造投石车)

这个科技树在上面造远程兵的时候列过了,再列一遍,巴比伦这时可以造两个投石车,为之后尤里卡做准备。

造一个水渠→军事工程学(可以造军事工程师/兵工厂/看见火药/投石机)

这个时候开始准备两份射石炮的火药,你可以交易到的可能性很低(其他文明还没解锁),但马格努斯3级技能减少80%战略资源很可行。也可以用之前造的投石车进行升级。不过造射石炮解锁任务是主要,实际作用不大。

造一个装甲舰+一个煤矿→钢铁(可以造大炮)

煤矿的由来,可以看上面生产力科技里的“工业化”。装甲舰的由来可以看海洋科技里的“蒸汽动力”

但是一位海军统帅可以送你一个装甲舰,可以让你省去“蒸汽动力”的流程。

总结:弄两个投石机就足够尤里卡畅通

(9)学院科技

遇到一个文明→写作(可以造学院)

必定解锁的科技

获得一个大科学家我→教育(可造大学)

可以自己试着解锁,也可以硬坑。

山旁造1大学→天文学(加外交槽布达拉宫)

造2个大学→印刷术(加通用槽的紫禁城)

这俩科技很容易达成,能解锁就解锁。


总结:为了保证尤里卡畅通,需要两个学院区域,然后需要两个大学,其中一个要修在山旁。如果想要修大图书馆,一个要有平原在书院旁。

分析部分大科学家与大工程师:

  1. 大科学家有个机制,跨时代召唤费用飙增。(也就是当今的召完了只有下个时代的话特别贵,好像是十倍点数费用?)后期能召唤出的可能性不大,所以我主要提早期的
  2. 因为巴比伦的特性,能直接加科技,或者尤里卡加的多的科学家不错
  3. 随机尤里卡是在你没有解锁的尤里卡里面出现的。所以尽量在把方便做的尤里卡弄完后再激活大科学家。(秦始皇压力山大和忽必烈的送尤里卡也是同理)
  4. 随机尤里卡大科学家都可以进行回档大法!弄一个你想要的尤里卡进行后续的发展,或者征服。
  5. 任何加奇观生产力的工程师也都不错!就不在这里列举了。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第6张

非常适合巴比伦的,当你预感古典中世纪有尤里卡卡死的时候,可以谋划着拿他,然后把能做的尤里卡做了后解锁

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第7张

没上面那个有用,因为巴比伦的特性,一般会选择修多个区域,数学一般可以解锁。不过随机大法好!可以弄你想要的尤里卡

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第8张

另外两个都很容易解锁也。唯一有用的就是航海,不怎么值得。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第9张

巴比伦最玄学的大科学家😂,任何尤里卡都可能触发,你可以无限回档等一个合适的尤里卡的解锁。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第10张

很有用!可以慢慢等!也可以无限回档看能不能弄一个想要的,然后方便后续的发展或者征服。不过随机可以回档

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第11张

攻克需要硬啃的科技很有用

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第12张

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第13张

sl大法好,至于显示油用处没多大

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第14张

如果第三政体出来的慢的话,就可以弄这个

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第15张

飞天最强伟人!

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第16张

非常有用!巴比伦征服特性,与市政速度慢,导致很难与一个文明达成同盟,更别说花足够时间的二级同盟,很难解锁这个尤里卡。另外还是那句话 sl大法好

分析总督

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第17张

巴比伦必备,砍树很重要,而且巴比伦科技快砍树收益多。第二个可以在修祠堂后砍树扩展移民。第三个最重要,在有高级兵种后可以砍树造兵(尤其骑手之类的)

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第18张

如果一城树少的话,首发她也可以,巴比伦很依靠建造者,以及第一个区域。她的加建造者次数和区域速度加成,都能给第一个城的发育带来很大促进。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第19张

尽管巴比伦缺钱,但她不能算首选。主要是能买区域的功能,在后期航天中心有些用

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第20张

巴比伦由于沟渠,挺容易发展超级大城,再加上缺文化,所以他的加人口文化挺有用的。超级大城区域多了,他的区域加伟人也挺有用。后期飞天速度加成,也有不错的帮助。总之想首发大城,可以选他

结社推荐

其他的结社用处不大,单推吸血鬼!(找不到图sorry)

吸血鬼简单介绍:周围死一个人战斗力永久+1(蛮族最多+10),掠夺回血,基础战斗力等于当前文明最高战斗力

巴比伦绝配!科技的发达赋予了吸血鬼很强的战斗力。吸血鬼的掠夺带给巴比伦更好的发育!可以说相辅相成了。

城邦推荐

工业就不提了,尽管巴比伦偏工业化,但巴比伦不缺这点加成生产力。

按重要性排列

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第21张

巴比伦最强城邦,可以把生产力无需任何代价转变成文化的城邦!巴比伦缺文化,却不缺生产力,所以非常适合。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第22张

这个buff是那种把巴比伦从50%变成55%那种。越到后期用处越大

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第23张

看情况决定是否成为他的宗主。因为你不知道什么时候缺。但真的缺的时候他就太重要了

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第24张

巴比伦区域多多,所以能抢伟人的城邦挺不错

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第25张

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第26张

任何战争文明都可以选这两个。不过巴比伦征服近战偏多,而且造一个攻城锤也不是难事。所以依旧看情况

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第27张

这个加成是单城buff,而且巴比伦不发生战争的时候很少。所以用处一般

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第28张

巴比伦缺钱,主要还是把造好的升级撑高级兵种。但由于巴比伦军事区域也修剪的比较完善,折扣享受的比较多,在有兵工厂后这个城邦看情况可以选

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第29张

补钱住房人口,其实这城邦本身有点万金油

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第30张

区域多了后,那么这个城邦后期buff不容小觑。可以弥补缺少的文化

区域与建筑

结合巴比伦买一送一的特性,以及科技加成。我会逐个论述重要性。

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第31张

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第32张

  • 保护区是巴比伦修的性价比最高的区域,因为送你了一个造价很高的古树林。可以很大程度的补文化信仰和人口。看魅力萌新可以点左下角地块那里。因为主城树是要给总督砍的,也会修沟渠发展人口,所以尽量让分城找好地方修保护区。三个地块能到达惊艳我觉得是底线,不然不值得造。
  • 港口工业区域与建筑有写了~

为保证尤里卡顺利:

航空港需要两个,后续还要两个机场解锁“全球化”市政尤里卡

商业中心需要两个。1.修两个市场解锁“公会”市政尤里卡,2.促进四条贸易线解锁“中世纪集市”尤里卡3.两个银行解锁“经济”科技(可以造证券交易所)4:两个证券交易所解锁“资本主义”市政尤里卡

需要两个剧院广场。1个修艺术博物馆解锁“歌剧与芭蕾”市政尤里卡,1个修考古博物馆解锁“自然历史”市政尤里卡。然后造考古学家挖文物,解锁“内燃机”科技,挖对文物解锁“主题艺术”市政尤里卡。修2个广播中心解锁“卫星”科技。

军营需要一个,陆续修军营兵工厂解锁对应尤里卡,军事院校并无关联。但如果你想用航天生产力加成那政策卡的话就修吧。

社区如果你能修惊艳的可以弄一个,不然就别弄了。

奇观

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第33张

本来强度就超标的奇观,非常适合巴比伦。但如果抢不到也可以打过来

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第34张

巴比伦神一般的奇观!有的话瞎鸡儿解锁科技!但很难抢到!建议打下来!

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第35张

单城多区域文明的巴比伦,很适合这个

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第36张

修一个娱乐区,补补周围文化宜居也不错

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第37张

可以说是巴比伦必修奇观了

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第38张

这个加成是50%额外的!后期可以修的话试一试很有利于飞天?

英雄

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第39张

巴比伦最适合的英雄!二者相辅相成。他的特性可以极快的帮巴比伦修区域,早期还可以攻城掠地。后期飞天的时候还能秒修航空中心!简直不要太搭配

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第40张

巴比伦很缺钱,但这个英雄局限也很大。必须靠海边才可以发现和召唤。。。而且后期给的钱也不算太多

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第41张

可以用来攻克一些没法尤里卡的技术。但使用的话极其考验节奏。很容易用晕哈哈

政策卡

巴比伦是最考验政策卡使用技巧的文明,任何时间任何时候你要用的都有所不同。

所以我无法说什么最好,你只能更具情况来选择最有利于自己的。比如要修骑兵就弄加骑兵,奇观就加奇观。等等。。。


就写这些啦,具体打发很多变。有什么场景可以评论区发我帮你分析最优解😂

欢迎讨论,看在这么绞尽脑汁幸苦的份上给个电电呗

【文明系列】文明六最高上限~巴比伦攻略-第42张

结尾放一张我瞎画的科技图,没错字很难看😂


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