《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合


3樓貓 發佈時間:2022-06-07 14:52:56 作者:發黴餅乾 Language

Hello 大家好!阿黴也許久未更新了,繼上期“真探”投稿也過去好久了。數據慘淡的同時,也在慢慢努力接下來給大家帶來這一期國產藝術佳作《風來之國》淺談如何~~#steam遊戲#  

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《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第0張

前言

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第1張

《風來之國》是一款雙角色操控的動作RPG、像素單人獨立冒險的國產佳作。近期國產遊戲逐一“質量爆炸、拉閘”。多款國產遊戲的評價都紛紛預示著口碑暴斃的可能,在玩家質疑“國產佳作”的含金量之時,這款遊戲確確實實在劇情上、內容上、畫面上內做足了功夫,從劇情、玩法、畫風、配音配樂……多方面也證明了這款遊戲的不俗之處。在多方面的體驗嘗試過程中也慢慢發覺在遊戲劇情……等多方面存在偏駁,當然也可能不太適合我吧,接下來將對這款遊戲進行整體分析(個人觀點不喜勿噴)

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第2張

厚實的劇情包裹

這遊戲內容主要講述的是科技發達的大千世界被“黑潮”所吞沒,人們為了躲避未知的危險選擇沉沒於地底的避難所。世界在災難中分崩離析,未來的一切文明都沉淪在地底。神秘的力量在大地上橫行霸道,摧毀吞噬遭遇它的一切。勤勞的礦工“約翰”在廢墟內發現的神秘少女“小珊”視乎見過地表的藍天白雲,那裡有著遺留下來的文明。經歷過巨大的危機之後,奇異的生物遍佈在危險的地底,我們將操控礦工“約翰”、少女“小珊”的視角多方面的劇情體驗,在即危險又黑暗的地底世界來一場驚心動魄的冒險……雖然在劇情方面沒有過多挑剔的地方,但由於劇情銜接方面還是有點拖沓,整體代入感較弱。反而呈現讓玩家有一種脫離遊戲的“假”象,這僅僅反映於零散的劇情“碎片”!

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第3張

“輕解謎”、“輕打鬥”的遊戲玩法

遊戲內置多種解迷方式:(“推箱子”“摧毀路障”“電路拆分”“密室逃離”……)輕解謎讓貧瘠的劇情內容上增加遊戲性,玩家需要通過互動找到關鍵道具、觸發相應劇情、操作調整……用於推進遊戲進程。“輕打鬥”諭旨玩家操控“約翰”使用“平底鍋”對奇異的敵對生物賦予打擊,長按則蓄力攻擊。當然在難度上還是偏向於簡單易操作,即使是萌新也能簡單駕馭。但打擊手感做得並不是特別好,有點拍“軟柿子”的感覺。當然這款遊戲的重點並不單體現這方面上……即要權衡劇情還配合玩法,來達到“動作冒險“標籤上所具有遊戲性。

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第4張

精細的美術設計+像素風格

採用高飽和的濃豔顏色進行場景鋪設、渲染。末世廢墟的凌亂感加上像素圖形的遊戲畫面變得豐富多彩,類似於同類型的像素地牢更多的感受是風格的相統一。通過對場景、道具、服裝的多重加工:濃郁的森林、髒亂的廢墟、破舊的房屋……無一不凸顯這精細的美工設計。再加上更多不同性格的角色附加“服裝”的特殊形象、用於感官上、視覺上的補償。精細的畫面讓原本枯燥的劇情線煥發生機與活力,真正意義上的將美術美工與像素風格的完美結合……

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特效與場景交互“有機”結合

在面臨多種交動場景時,在視覺上傳遞足夠多的反饋。遭遇爆炸、坍塌、受傷……都有或大或小的屏幕顫抖,從視覺上提醒玩家的相關預兆、警示。幽暗的洞穴在經過太陽的照耀,使其或缺的洞口也能滲透出餘光。越接近地表就會發現生物種類的不斷變多、植被也愈加濃密。在遊戲過程中也讓玩家發現不少有趣的東西,例如:(可交互的水龍頭、馬桶蓋。可摧毀的瓶瓶罐罐、障礙物。趣味十足的農場小遊戲……)等等!在探索冒險的題材裡面,如果沒有足夠的“驚喜”將很難支撐線性故事,適度的遊戲彩蛋及趣味互動將延申遊玩週期。 當然,主線劇情還嵌入緊張雙角色協同闖關的遊戲玩法,再加上許多新奇的”東西”在等待玩家們的探索挖掘

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烹飪功能及趣味小遊戲“大地之子”

遊戲內置35種菜譜,玩家需要在地底探險過程中,找尋暗藏在地底的食材。找尋“寶箱“或擊殺生物獲得的”原材料“用於事後烹飪,再經過大廚約翰的手,就能變成地道的風來之國美食。它們可以為角色回覆生命,強化戰鬥,還會有不可預測的效果。烹飪功能在很多時刻都可以使用,在危險緊急的時候能夠為其提供額外的生命值,達到通關的目的,進一步在遊玩過程中減輕遊戲難度。

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第7張

大地之子才是遊戲本體”網友調侃道!內置的這款遊戲十分有趣,它不僅具有豐富的職業、技能、裝備及趣味十足的情節對話。我們需要編排組合策略,利用攻擊、強力攻擊、防禦、道具、魔法……多種方式來與魔王抗衡並擊敗它。這不經讓我彷彿回到的當年的遊戲廳內,一群好朋友圍繞在身旁一邊忙於”戰術指導”一邊在那裡”指手畫腳“。充斥香菸辣條味的遊戲廳,有屬於我們當代人的童年~~

《風來之國》國產遊戲的獨到見解之處、及優秀藝術創作的完美結合-第8張

結語:

這款遊戲相較於同類劇情遊戲來說,劇情內容較多。遊玩週期較長(也可能是文本顯示方面過於拖沓、再加上玩家的耐心在被逐漸消磨殆盡,反而沒有靜下心來慢慢感受)這款遊戲需要一點耐心,本著慢節奏的遊戲風格。對快節奏、易滿足的遊戲群體來說體驗屬實災難!當然如果你接受輕解謎、輕打鬥的遊戲玩法、也對精美的像素風格情有獨鍾的話,我十分願意向你推薦這款遊戲~~

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上期回顧:《真探》:以邏輯至上、解謎為目標的文字遊戲

下期預告:《英勇士魂》盡情享受地牢冒險帶來的獨特魅力——來自開發商滿滿的“惡意”

(順帶一提:㊗️高考學子凱旋歸來,乾坤未定你我皆是黑馬)


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