《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合


3楼猫 发布时间:2022-06-07 14:52:56 作者:发霉饼干 Language

Hello 大家好!阿霉也许久未更新了,继上期“真探”投稿也过去好久了。数据惨淡的同时,也在慢慢努力接下来给大家带来这一期国产艺术佳作《风来之国》浅谈如何~~#steam游戏#  

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《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第0张

前言

《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第1张

《风来之国》是一款双角色操控的动作RPG、像素单人独立冒险的国产佳作。近期国产游戏逐一“质量爆炸、拉闸”。多款国产游戏的评价都纷纷预示着口碑暴毙的可能,在玩家质疑“国产佳作”的含金量之时,这款游戏确确实实在剧情上、内容上、画面上内做足了功夫,从剧情、玩法、画风、配音配乐……多方面也证明了这款游戏的不俗之处。在多方面的体验尝试过程中也慢慢发觉在游戏剧情……等多方面存在偏驳,当然也可能不太适合我吧,接下来将对这款游戏进行整体分析(个人观点不喜勿喷)

《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第2张

厚实的剧情包裹

这游戏内容主要讲述的是科技发达的大千世界被“黑潮”所吞没,人们为了躲避未知的危险选择沉没于地底的避难所。世界在灾难中分崩离析,未来的一切文明都沉沦在地底。神秘的力量在大地上横行霸道,摧毁吞噬遭遇它的一切。勤劳的矿工“约翰”在废墟内发现的神秘少女“小珊”视乎见过地表的蓝天白云,那里有着遗留下来的文明。经历过巨大的危机之后,奇异的生物遍布在危险的地底,我们将操控矿工“约翰”、少女“小珊”的视角多方面的剧情体验,在即危险又黑暗的地底世界来一场惊心动魄的冒险……虽然在剧情方面没有过多挑剔的地方,但由于剧情衔接方面还是有点拖沓,整体代入感较弱。反而呈现让玩家有一种脱离游戏的“假”象,这仅仅反映于零散的剧情“碎片”!

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“轻解谜”、“轻打斗”的游戏玩法

游戏内置多种解迷方式:(“推箱子”“摧毁路障”“电路拆分”“密室逃离”……)轻解谜让贫瘠的剧情内容上增加游戏性,玩家需要通过互动找到关键道具、触发相应剧情、操作调整……用于推进游戏进程。“轻打斗”谕旨玩家操控“约翰”使用“平底锅”对奇异的敌对生物赋予打击,长按则蓄力攻击。当然在难度上还是偏向于简单易操作,即使是萌新也能简单驾驭。但打击手感做得并不是特别好,有点拍“软柿子”的感觉。当然这款游戏的重点并不单体现这方面上……即要权衡剧情还配合玩法,来达到“动作冒险“标签上所具有游戏性。

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精细的美术设计+像素风格

采用高饱和的浓艳颜色进行场景铺设、渲染。末世废墟的凌乱感加上像素图形的游戏画面变得丰富多彩,类似于同类型的像素地牢更多的感受是风格的相统一。通过对场景、道具、服装的多重加工:浓郁的森林、脏乱的废墟、破旧的房屋……无一不凸显这精细的美工设计。再加上更多不同性格的角色附加“服装”的特殊形象、用于感官上、视觉上的补偿。精细的画面让原本枯燥的剧情线焕发生机与活力,真正意义上的将美术美工与像素风格的完美结合……

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特效与场景交互“有机”结合

在面临多种交动场景时,在视觉上传递足够多的反馈。遭遇爆炸、坍塌、受伤……都有或大或小的屏幕颤抖,从视觉上提醒玩家的相关预兆、警示。幽暗的洞穴在经过太阳的照耀,使其或缺的洞口也能渗透出余光。越接近地表就会发现生物种类的不断变多、植被也愈加浓密。在游戏过程中也让玩家发现不少有趣的东西,例如:(可交互的水龙头、马桶盖。可摧毁的瓶瓶罐罐、障碍物。趣味十足的农场小游戏……)等等!在探索冒险的题材里面,如果没有足够的“惊喜”将很难支撑线性故事,适度的游戏彩蛋及趣味互动将延申游玩周期。 当然,主线剧情还嵌入紧张双角色协同闯关的游戏玩法,再加上许多新奇的”东西”在等待玩家们的探索挖掘

《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第6张

烹饪功能及趣味小游戏“大地之子”

游戏内置35种菜谱,玩家需要在地底探险过程中,找寻暗藏在地底的食材。找寻“宝箱“或击杀生物获得的”原材料“用于事后烹饪,再经过大厨约翰的手,就能变成地道的风来之国美食。它们可以为角色回复生命,强化战斗,还会有不可预测的效果。烹饪功能在很多时刻都可以使用,在危险紧急的时候能够为其提供额外的生命值,达到通关的目的,进一步在游玩过程中减轻游戏难度。

《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第7张

大地之子才是游戏本体”网友调侃道!内置的这款游戏十分有趣,它不仅具有丰富的职业、技能、装备及趣味十足的情节对话。我们需要编排组合策略,利用攻击、强力攻击、防御、道具、魔法……多种方式来与魔王抗衡并击败它。这不经让我仿佛回到的当年的游戏厅内,一群好朋友围绕在身旁一边忙于”战术指导”一边在那里”指手画脚“。充斥香烟辣条味的游戏厅,有属于我们当代人的童年~~

《风来之国》国产游戏的独到见解之处、及优秀艺术创作的完美结合-第8张

结语:

这款游戏相较于同类剧情游戏来说,剧情内容较多。游玩周期较长(也可能是文本显示方面过于拖沓、再加上玩家的耐心在被逐渐消磨殆尽,反而没有静下心来慢慢感受)这款游戏需要一点耐心,本着慢节奏的游戏风格。对快节奏、易满足的游戏群体来说体验属实灾难!当然如果你接受轻解谜、轻打斗的游戏玩法、也对精美的像素风格情有独钟的话,我十分愿意向你推荐这款游戏~~

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上期回顾:《真探》:以逻辑至上、解谜为目标的文字游戏

下期预告:《英勇士魂》尽情享受地牢冒险带来的独特魅力——来自开发商满满的“恶意”

(顺带一提:㊗️高考学子凯旋归来,乾坤未定你我皆是黑马)


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