作者:王凌雪
FBI友情Warning:本作有大量血腥断肢恐怖生物等能引起强烈生理不适的画面,心理承受能力弱者建议自觉绕行,即便有强者的自信也推荐准备好急性心脏病特效药以备不时之需。
概述
12月17日,由HIKARI FIELD宣布代理并雪藏已久的,这部由MOONSTONE月石社开发的悬疑恐怖惊悚类美少女恋爱视觉小说《来自昏暗的时间尽头》,也总算众望所归地在自家HF平台上正式发售了,首发售价为49元,还算可以接受的范围。
本故事糅合了末世丧尸、猎奇杀人魔、超能力、时间溯行、洛夫克拉夫特式恐怖小说中的古老者、平行世界等等元素,让这部作品看起来像是B级片电影一样——噱头十足血浆横流有着压倒性的视觉冲击力,亦有群众喜闻乐见的窈窕淑女陪君左右。时而险象环生惊险刺激时而柔情似水左右逢源,体验起来就犹如在品尝黑暗火锅一般,充满了未知的惊喜又有让人欲罢不能的感官刺激,非常值得亲自去体验一番。
故事
作为一部美少女类视觉小说,男主角的开局就犹如天胡大三元一般梦幻。起手就有相处多年的20出头年上干练奔放的童颜巨乳大姐姐“真涩侦探事务所”所长真涩惠里陪伴左右(到底有多涩立绘告诉你),
刚下船就有朝气蓬勃又有点冒失的一口一个“要做哥哥新娘子”的兄控实妹御城由乃来接自己回家(叫由乃的十个有九个是粉切黑,比如那个姓我妻的),
之后还被表面威风凛凛实则害羞内敛的手持大太刀身穿学校指定水手服的现役JK学妹乾驹子从狰狞怪物手里救下,
通过深入了解故事,男主角还是为数不多的起手已非童贞之身的人生赢家嘴脸,甚是让人嫉妒不已,所以朋友们看康一被卷入潜伏在这岛上的黑暗势力之中挣扎吃瘪受罪理所当然大快人心啊(大误)。
故事始于某日“真涩侦探事务所”接到了一通委托寻人的神秘电话,把事物所的所长惠里和唯一雇员康一从东京召回到了他们阔别已久的故乡,这座与世隔绝一般偏僻的海岛城镇上。与委托人见面寒暄之后询问具体的情况的时候,发现除了目标的坪井爱实的基本信息外,委托人对和目标的亲友关系含糊其辞,
又显得十分急切慌张,甚至还限定了很短的期限。这其中似乎有很大隐情,而岛上一直一来都时有发生人突然失踪的传闻则让整个事情变的更加扑朔迷离。
虽然接下了委托,惠里这边想依靠了自己独有的读取物品残留思念的超能力,却苦于没有目标的随身物品无从下手。
而康一这边因为返乡回自家经营的旅馆居住,被妹妹撒娇一通,又勾起了高一时因离奇的斩首杀人事件而命丧黄泉的前女友杏子的回忆
让自己痛苦不已,出门找伙伴散心回程路上又被怪物袭击并结识了少女乾驹子。
但终究在规定期限没有找到爱实的踪迹,本来空手而归有些扫兴,但在第二天想回东京的途中,岛上突然就爆发了大规模的丧尸狂潮,虽然绝地求生奋力反抗,但无力回天,惠里也在不幸被咬后为了不连累康一而从超市顶楼一跃而下.....
事已至此似乎已是定数,本以为命丧“大波丧尸”就是自己的“鲜血终末”,
却在下一个瞬间发现,自己穿越回了来到岛上之前在那艘渡轮上发呆的时间点,怀着五味杂陈心情的康一很快就理解了自己的时间回溯的能力,并激起了康一的使命感和责任心,发誓利用这个似乎是上天眷顾自己的能力彻查一切灾厄的源头,让悲剧不再重现。而等待着康一的却是更多隐藏在这座岛屿中黑暗的不可名状的东西,自己幼时暧昧模糊的记忆,已经死去却阴魂不散的前女友在自己心中留下的无法磨灭的创伤,还有身边那些少女们背后的阴霾,
以及这一切真相后的另一层真实,都等着玩家去挖掘。
剧本
月石这次玩的有点大,诚然在《追忆夏色年华》《樱之杜净梦者》等作品中,用美少女和恐怖结合来讲故事获得了很大的成功,但是本作似乎看起来还是偏向于用海量的噱头,和近乎豁出去的写实恐怖画面,去堆砌出故事中这重启过好几回的一周多时间的故事,有些内容就会觉得有些赘述了,并且当感觉解决了最大的问题之后一气贯通的个人线过于的甜蜜闪瞎了玩家的氪金狗眼,
就好像之前那些经历过的波澜壮阔都是假的一般可以付诸于脑后,让我觉得个人线更像是单独可以拎出来讲的拔作一般。
然后呢融合了这么多元素能不能滴水不漏的把所有设定都圆上是个非常考验剧本功底的,本作很巧妙的只取自己需求的部分,把那些复杂的内容搁置一边不去展开,比如时间溯行,对标《命运的石门》之类的同是“逆天改命”类作品,我穿我自己回到过去改变单一变量,理论上是会产生蝴蝶效应的,但本作就是单一变量改变单一元素,康一自己也吐槽了这个问题但是没有什么进一步的说明(硬要说就是妹妹干的)。
还有就是时空穿行者的精神健康的问题,我就觉得男主角不愧是小时候见过大世面的:泰山崩于前而不喜形于色——显得过于冷静完全不像一个大学生。同类作品的主角要是拥有时间回溯能力,多次进入BAD END后也大多会钻进思维的牛角尖,比如带着多次穿越的记忆去尝试各种可能性,意图解决事件却让事情变的越来越糟,最终精神崩溃的486。
而本作的叙事则是那种稳扎稳打的类型:一次世界重启解决一个问题。
第一一次重启解决了丧尸的源头问题,但是又抛出了新的猎奇杀人魔的问题。
第二次重启解决了杀人魔的问题又抛出了如何拯救乾驹子的问题。
......
不是把所有的噱头内容一口气全交代给玩家,而是环环紧扣分步骤的有条理的带着玩家去逐步深入,同时在这个过程中通过诸多细节逐步深入传达给玩家一些细思恐极的线索,让玩家去猜下一步会是怎么样的局面,一直能吊着玩家的胃口读下去。整体通读下来故事节奏确实紧凑,引人入胜而又毫无尿点,哦,被丧尸吓尿的不算(你这僵尸着实是有点写实,月石特色发挥超常了属于是)
当然也有想吐槽的几个点,比如丧尸潮的设定,其实是有点像是《僵尸世界大战》那种风格,被咬后没出几十秒就瞬间变成新的丧尸爬起来就是一条新的奇行种,扩散极其迅速实力还强劲无比,感觉上主角那种豆芽菜体型能单杀这个是不是有点牵强?(虽说在二次元里寻找不存在的现实是不是搞错了什么.jpg)
再说古老者这边,
我还以为能看到古神的低语对玩家进行洗脑造成的幻觉或者更多的记忆被修改后的内容,但是游戏里表现的就只是一个拥有几乎无法抗拒力量的怪物,只能呼唤“修格斯”的样子,倒是领略了一个疯狂科学家的“只要胆子大,古老者放产假”的扭曲爱的价值观,但是想想康一你和前女友杏子不也......
至于平行世界叠加理论,我觉得只能遇事不决量子力学来解释了,至少我感觉我的脑子有点不够烧的了。
线路构成
包括序章在内共通线一共要经历至少三次世界重启回溯,其中有少量的选择支互动,属于那种选错了就会在短暂的剧情后进入DEAD END的那种。当在第四周目的世界里安排铺垫好所有的决战准备工作之后,会给玩家一个终极选择:1.心疼樱 2.在意凛...哦不好意思串戏了,是1.求助惠里 2.求助驹子,来抉择和哪位巾帼女侠共赴沙场去完成决战和收尾工作,并进入对应的个人线路,每条个人线路都有一GE和BE,通关两条个人线路的GE之后,解锁第三个至臻选择3.独自前往,以开启妹妹线。
个人觉得三条个人线相对比较同质化,三个妹子其实都对康一抱有很大程度的好感只是没有那临门一脚,然后基本上都属于共同奔赴战场,在充满刺激惊险的大冒险,产生了类似吊桥效应的催化剂效应,加速了的恋爱酸臭味的进程。当解决了一切风平浪静之后就顺势一波激情告白/被告白,确立关系过上一段甜蜜又浪漫的性福生活,但是老话说的好,男人总有一道过不去的坎儿叫做“前女友”。即使现在美满,始终还会惦记着前女友的种种,更何况康一和前女友最后一次的离别竟然就是阴阳相隔了,为了让这生活再无阻碍,康一始终还是要最后一次溯行到杏子被杀的那个夜晚一窥究竟,跟自己的半古神前女友做最后的决绝,给自己过去的心结做一个了断。
当然我觉得吧,用大学生过来人带着复杂情感去穿越到高中那个青涩的时刻去进行冷静的抉择,反而会把事情变的更复杂,痛下杀手也就算了也算是把心结彻底了了,但是如果手软了那就惨了,几个BAD END中康一因为心软没有在时间溯行杀死半古老者的杏子,导致后半生的人生都活在被纠缠的阴影之中——甚至到死都不放过你。这着实能给玩家的内心留下一定阴影。
然后你们懂的,月石社还有个外号叫做妹石社,他的传统永远是会把妹妹角色塑造的最神秘最离奇又有特色的,表面看她只是个有点懒散又异想天开的可爱的家伙,但是她才是最后的大魔王,我就不特意剧透了,自己体会吧。所以其实乾驹子占的故事篇幅最多,而且也是CG数量最多的甚至海报里都占C位的,但是还是打不过这TE的妹妹线。
总结来说就是:御姐诚可贵,学妹价更高,若为骨科故,二者皆可抛。
画面
其实我一直抱这么一个观点,游戏的概念海报为了彰显故事的暗无天日之下挣扎求生的那种印象,而进行了风格化处理显得和以往作品风格差距过大,也因此让许多玩家产生了这部作品插画不怎么萌二对口味错觉。但实际上本作美少女部分的原画是月石社御用原画师樱坂つちゆ负责的,一如既往的赛璐璐风格萌系水嫩的美少女,
紧贴身体曲线凸显傲人身姿的服装设计,配合一些小的装饰品,飒爽且飘逸的长发非常养眼惹人怜爱。或许可能出于悬疑惊悚题材的考虑,立绘和CG才在原有基础上做了艺术化处理,让其显得像是传统日式恐怖浸染在纸张上又有些不规则的侵蚀的质地。三位女主角细节设计都比较有考究,尤其是为了体现妹妹的可爱但因为光滑平坦,就靠轻飘飘多花边的洋服来加以遮掩,而且为了强调那种有点邋遢的感觉,连衣裙一边肩带是半耷拉在肩膀上的,短双马尾绑蝴蝶结发带配合一些小花花的发饰,手腕上还有波浪发圈做装饰,而且妹妹的颜艺是最多而且最夸张的。惠里则是展现成熟女性制服短裙,经常双手环抱胸部支撑起傲然双峰,又或半弯腰露出事业线,个人线里还有泳衣剧情的差分。驹子则是作为恪守校规现役女高中生,大部分时间都是一套水手服,然后呢动作有一个双手交叉放于胸前表示害羞的动作,表现出性格的内敛娇羞一面,和之前斩杀怪物时候的凌冽杀气形成鲜明对比,造就了反差萌。用一句话来说就是“总之就是非常可爱”
本来已经做好了充分的心理准备来预防猎奇部分,甚至一度还寻思二次元再恐怖能恐怖到哪里去?直到第一次遇见古老身的真身的画面都还觉得不尽兴的发出了“就这?”的感叹,直到序章接近尾声,丧尸潮爆发开始,半夜凌晨一点我差点吓尿,心脏甚至骤停了几秒然后急速开始跳动,为啥这丧尸要用逼真的写实风格的作画,而且镜头那么有压迫感啊,这画师着实明白什么东西能激起人发自本能的恐惧感,强烈的视觉冲击力还有设计的动态抓拍一样的镜头,然玩家随时觉得丧尸能从屏幕中冲出来一般。不过还好,为了不破坏玩家心中对几位女主角的可爱形象,并没有让几位可爱妹子也“写实化”一些也算是最后的仁慈了。
最后就是,朋友们你们去鉴赏模式里看看,妹子和恐怖画面的张数比例,完全不够啊,真的是意犹未尽,能多来点么?
配音&音乐&音效
在线路的部分有提到妹石社的事儿,也在前面提到个人线像是拔作的问题,主要原因还有一点就是真涩惠里和乾驹子这两位的配音,サトウユキ和こたつみやこ两位都是以出演拔作里的角色比较多而被人们所熟知的,只有妹妹御城由乃是桃山いおん=长妻树里来出演的,还算比较正经一点,表番里配过诸如《中二病也要谈恋爱》里的七宫智音,以及《结城友奈是勇者》里的小女干妹子三好夏凛,最近我接触到的是在《樱花裁决》这个游戏中配了一个元气满满异想天开的机械师妹子,声线比较适合这种年下的妹系有活力的角色。
因为作品中有大量关于过去的内容,所以游戏中多是那种能让人勾起记忆深处的一个个微小片段的主旋律音乐,种种回忆涌上反复敲打着心头的曲调甚是应景。
制作组似乎并不止于让玩家从视觉上体验沉浸式的恐怖效果,而是从五感上全方位立体环绕式的刺激玩家的感官,游戏中的音效都做的十分逼真且有空间的距离感,无论是丧尸在面前嚎叫拍打汽车车窗的敲击,还是古老者蠕动身姿的粘滞滑行声,又或者玩家自己因为紧张发出的心跳律动,让玩家身临其境的体验步步紧逼的紧张刺激的心情。
其他
说个搞笑的事,我在开始的几个小时里一直以为右下角的三角图标是在提示我进行截图,让我一度以为这游戏还有META元素,后来琢磨了半天原来那个是提示点击显示下一句文本的图标,太容易让人产生误会了,注意力完全被吸引到了。
总结
我个人觉得这部作品还是值得体验一番的,毕竟一是够另类属于那种一般制作组想都不敢想的题材,二是真就视觉冲击力太强了,真是太怪了,但是还想多看一眼这种的。然后呢其实主线过后,和妹子的卿卿我我也算是比较治愈心灵吧,当然也有好多细思恐极的东西,越琢磨味儿越冲不是么?
本作在12月17日发售,HIKARI FIELD官方商城即可购买,促销期间折扣价为49元,同时库存中拥有月石社三部作品的话价格最低可至42,喜欢的盒友可以考虑入手。
#神来之作第九期#