機制解析
技能升級
普通攻擊(9+)>元素爆發(8+)≥元素戰技(8+)
阿蕾奇諾的主要傷害來源於普通攻擊,推薦優先升級;元素戰技與元素爆發的傷害佔比相近,並且不是主要傷害來源,可以之後對點。
參考輸出手法
◆簡化版:僕人E、隊友放技能(上BUFF)、僕人Z開始輸出、EQE(收尾)
關於循環手法
① 非蒸發(雷火、純火),可選“3A閃”、“5A閃”等“多段普攻+閃避”的手法;
② 蒸發,可選“5A1Z”、“4A1Z”、“3A1Z”等“多段普攻+重擊”的手法。
③ 如果不想玩這種固定的手法,也可直接“無腦普攻”(A就完事了)。
——相差至多5%(甚至更低),按自己的操作習慣來就行。
關於收尾EQE
① 這一操作多用於0-1命,2命及以上不使用。
② 不強求每輪輸出都EQE收尾(能量沒滿肯定就不開Q了,只E就可以)。