机制解析
技能升级
普通攻击(9+)>元素爆发(8+)≥元素战技(8+)
阿蕾奇诺的主要伤害来源于普通攻击,推荐优先升级;元素战技与元素爆发的伤害占比相近,并且不是主要伤害来源,可以之后对点。
参考输出手法
◆简化版:仆人E、队友放技能(上BUFF)、仆人Z开始输出、EQE(收尾)
关于循环手法
① 非蒸发(雷火、纯火),可选“3A闪”、“5A闪”等“多段普攻+闪避”的手法;
② 蒸发,可选“5A1Z”、“4A1Z”、“3A1Z”等“多段普攻+重击”的手法。
③ 如果不想玩这种固定的手法,也可直接“无脑普攻”(A就完事了)。
——相差至多5%(甚至更低),按自己的操作习惯来就行。
关于收尾EQE
① 这一操作多用于0-1命,2命及以上不使用。
② 不强求每轮输出都EQE收尾(能量没满肯定就不开Q了,只E就可以)。