《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻


3樓貓 發佈時間:2023-06-18 09:39:44 作者:周YiYi Language

        恐怖遊戲新作《層層恐懼》近日正式發售.外媒DSOGaming發佈了針對本作PC版性能表現的分析文章,一起來看一下.

       全文內容如下:

       在這次PC性能分析中,我們使用了AMDRyzen 9 7950X3D處理器,32GB DDR5內存,AMDRadeon RX580、RX Vega 64、RX6900XT、RX 7900XTX以及NVIDIAGTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090顯卡.我們還使用了Windows10 64位操作系統,GeForce 536.23和RadeonSoftware Adrenalin 2020 Edition 23.5.2驅動程序.此外,我們在7950X3D處理器上禁用了第二個CCD.

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第0張

       《層層恐懼》的畫面設置與其PC試玩版完全相同.PC玩家可以調整視野距離、抗鋸齒、紋理、陰影、全局光照、反射、特效、後期處理、植被和陰影的質量.還有關於泛光、鏡頭光暈和運動模糊的選項.遊戲還支持NVIDIA DLSS 2、Intel XeSS和AMD FSR 2.0.

      《層層恐懼》沒有內置的跑分工具.因此,在進行顯卡測試環節,我們使用了音樂家故事模式中的鏈條房間區域.這個區域似乎是對配置壓力最大的場景之一.在我們的跑分測試中,我們還啟用了光線追蹤(對於支持光追的顯卡).遊戲只在部分反射中使用光追技術,在大多數場景中,性能損失僅為1-3fps.

       《層層恐懼》不需要高端CPU.在1080p/最高畫質/光追開啟下,我們的AMD Ryzen9 7950X3D處理器的幀率超過了190fps.只使用兩個CPU核心,我們就能獲得超過160fps的幀率(儘管遊戲會出現卡頓問題).當我們在這個模擬的雙核系統上啟用SMT(Intel CPU的超線程)時,我們成功將最低幀率提升至175fps.

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第1張

        說到卡頓問題,儘管遊戲沒有任何著色器編譯的卡頓,但它確實存在一些跑圖卡頓.這些跑圖卡頓不經常發生,所以大多數人可能都沒有注意到.

      在1080p/最高畫質下,我們的大多數顯卡都能提供流暢的遊戲體驗.然而,由於某種未知的原因,遊戲在GTX980Ti上經常崩潰.

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第2張

       在1440p/最高畫質/光追下,你需要一塊相當於RTX 3080的顯卡才能獲得60fps以上的遊戲體驗.擁有RTX 2080Ti的玩家也可以在G-Sync顯示器上獲得流暢的體驗.至於原生4K/最高畫質/光追環境下,唯一能達到60fps以上的顯卡是RTX4090.

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第3張

        在畫質方面,《層層恐懼》表現出色.遊戲利用Lumen進行光照處理,但並未使用Nanite技術.因此,在靠近物體時,你會注意到輕微的突然載入現象.Bloober Team還使用了高分辨率的紋理,所有內容都顯得精緻.唯一的缺點是黑色層級過高,這個問題在PC試玩版中也存在.除此之外,我對遊戲的畫質沒有任何意見.雖然《層層恐懼》並沒有展示出虛幻引擎5真正的能力,但至少它是一款畫質出色的遊戲.

        總的來說,《層層恐懼》在性能和外觀上與其PC試玩版相似.換句話說,PC試玩版代表了最終版本.遊戲不需要高端CPU,可以在各種顯卡上運行,使用DLSS2或FSR 2.0的話效果更佳.此外,它的畫面效果出色,符合其對顯卡的需求.除了黑色層級過高和跑圖卡頓外,我對這款遊戲沒有任何意見.因此,對於那些期待本作的人來說,這是一個好消息!

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第4張

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第5張

《層層恐懼》PC版性能表現分析:流暢且精緻-第6張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com