《一方靈田》:肝度拉滿!修仙種田兩不誤


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 09:11:21 作者:【倒影】 Language

前言

田園自有田園美,豈料種田也在仙途中。《一方靈田》將修仙與種田兩種題材恰到好處地結合在一起,讓本就漫漫修煉更是肝上加肝,這麼玩是吧,那就同帕魯般“努努力”吧。

《一方靈田》:肝度拉滿!修仙種田兩不誤-第0張

遊戲內容及體驗

初來歸雲派,開局就是飛來橫禍,宗門直接覆滅,僅剩的唯有幾位修為一般的年輕同門和斷壁殘垣,玩家便要與大家肩負起振興門派的使命,彼此協力開始重建門派的計劃,但實力不夠,修仙式種田來湊。

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本作很好地詮釋了師傅領進門(bushi),修行在個人的宗旨,玩家在日常中的大部分活動都會積累經驗,不論是炒菜做飯、溪邊釣魚、下洞戰鬥、學堂凝心、勤懇種田等都有著各自的經驗,整體一旦達標,玩家就水到渠成地修為突破啦,實力一旦提升也就能夠更好地服務大家啦。

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在這裡玩家基本上要過著早出晚歸的準備,每日行程排滿才才能更快地實現宗門崛起。而種田是其中較為重要一環,玩家除了用傳統農具用於鋤地開墾外還可以利用仙術以水葫蘆範圍式降雨、催熟符籙完成播種的收穫的瞬間飛躍……其成果往往需要自用做以食材加工成菜餚或掙錢道具(委託與直接售賣),錢在當中還是尤為重要的,燒殺搶掠是不可能的,唯有與他人打好交道,正正經經挖礦砍伐以及種菜釣魚才是硬道理。

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遊戲肝歸肝,但一切內容從簡,不僅在人物建模上略顯不足,其在釣魚、戰鬥等都是沒有過多設計,咬鉤互動、彈幕攻擊式對決玩家都能夠很快上手。但所做的一切基本上就是湊材料和錢來滿足修建條件,一點點進行完善,這也導致了主支線任務會較多,耐心在本作當中尤為重要。

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若要鍛鍊耐心,個人感覺遊戲中做菜遊戲就是最好的方式了。玩家可以藉此打工掙錢,其就是在規定的時間內,根據所要求的菜餚把供應的食材進行分切、烹煮、翻炒等來製作並端上飯桌,這裡存有人工和非人工(如蒸煮)兩部分,玩家需要考慮好做菜順序先後,效率往往是一點點擠出來的,合理安排每一道工序非常重要,一旦到位了三星好評正在向玩家招手呢,趣味之餘成就感滿滿。

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此外,玩家定要與各同門們打好關係,好感度系列把握好很多事情就更加方便了。而通過每日對話、贈送各自鍾愛的東西能夠較快地增進感情,閒來無事與她們進行“約會”以共進晚餐,雖無進一步發展大家想看的畫面呈現,但從人物對白中還是可以明顯看到主角在其心中的地位的。

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總結

不得不說這個種田修仙題材屬實有意思,雖然費肝但在每一天的耕耘努力下還是過的痛並快樂著,目前已經迎來了正式版,內容相對充實,但仍舊在不斷更新,相信後續能夠給玩家帶來更多的驚喜。


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