《一方灵田》:肝度拉满!修仙种田两不误


3楼猫 发布时间:2024-01-30 09:11:21 作者:【倒影】 Language

前言

田园自有田园美,岂料种田也在仙途中。《一方灵田》将修仙与种田两种题材恰到好处地结合在一起,让本就漫漫修炼更是肝上加肝,这么玩是吧,那就同帕鲁般“努努力”吧。

《一方灵田》:肝度拉满!修仙种田两不误-第0张

游戏内容及体验

初来归云派,开局就是飞来横祸,宗门直接覆灭,仅剩的唯有几位修为一般的年轻同门和断壁残垣,玩家便要与大家肩负起振兴门派的使命,彼此协力开始重建门派的计划,但实力不够,修仙式种田来凑。

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本作很好地诠释了师傅领进门(bushi),修行在个人的宗旨,玩家在日常中的大部分活动都会积累经验,不论是炒菜做饭、溪边钓鱼、下洞战斗、学堂凝心、勤恳种田等都有着各自的经验,整体一旦达标,玩家就水到渠成地修为突破啦,实力一旦提升也就能够更好地服务大家啦。

《一方灵田》:肝度拉满!修仙种田两不误-第2张

在这里玩家基本上要过着早出晚归的准备,每日行程排满才才能更快地实现宗门崛起。而种田是其中较为重要一环,玩家除了用传统农具用于锄地开垦外还可以利用仙术以水葫芦范围式降雨、催熟符箓完成播种的收获的瞬间飞跃……其成果往往需要自用做以食材加工成菜肴或挣钱道具(委托与直接售卖),钱在当中还是尤为重要的,烧杀抢掠是不可能的,唯有与他人打好交道,正正经经挖矿砍伐以及种菜钓鱼才是硬道理。

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游戏肝归肝,但一切内容从简,不仅在人物建模上略显不足,其在钓鱼、战斗等都是没有过多设计,咬钩互动、弹幕攻击式对决玩家都能够很快上手。但所做的一切基本上就是凑材料和钱来满足修建条件,一点点进行完善,这也导致了主支线任务会较多,耐心在本作当中尤为重要。

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若要锻炼耐心,个人感觉游戏中做菜游戏就是最好的方式了。玩家可以借此打工挣钱,其就是在规定的时间内,根据所要求的菜肴把供应的食材进行分切、烹煮、翻炒等来制作并端上饭桌,这里存有人工和非人工(如蒸煮)两部分,玩家需要考虑好做菜顺序先后,效率往往是一点点挤出来的,合理安排每一道工序非常重要,一旦到位了三星好评正在向玩家招手呢,趣味之余成就感满满。

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此外,玩家定要与各同门们打好关系,好感度系列把握好很多事情就更加方便了。而通过每日对话、赠送各自钟爱的东西能够较快地增进感情,闲来无事与她们进行“约会”以共进晚餐,虽无进一步发展大家想看的画面呈现,但从人物对白中还是可以明显看到主角在其心中的地位的。

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总结

不得不说这个种田修仙题材属实有意思,虽然费肝但在每一天的耕耘努力下还是过的痛并快乐着,目前已经迎来了正式版,内容相对充实,但仍旧在不断更新,相信后续能够给玩家带来更多的惊喜。


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