需要注意的的是,公測中所說的贈送滿破角色,並非直接贈送,而是在完成大量任務後獲得,開服最快只有一個5星初始,滿破要3周(21天)之後。
節奏榜,轉自日服wiki(視情況將在公測進行更改)
角色命名方式:對應屬性+特色。如光屬性劍士,簡稱光劍。
特殊說明,名字標紅表示該角色為5星角色。其中開服自選選擇光劍。
怪物刷新機制:遊戲採用晝夜模式,不同時間有不同怪物刷新,晝夜區分為早晚六點。可以在篝火處強制改變時間,當遊戲時間更換時,場上所有怪物包括物資都會刷新
體力機制:遊戲內沒有體力限制,怪物可以無限刷,BOSS也一樣。遊戲使用資源點,獲得材料將會強制扣除資源點(不論你是否願意要),資源點清空後將不會掉落稀有物資(sr,ssr資源),但是基礎物資(r資源)正常掉落。
每日必做:1.委託任務(經驗的主要獲得途徑),三測完成每日任務免費贈送一個委託卷,委託卷可以獲得鑽石(概率低),不同品質任務,獲得的經驗、道具、鑽石數量均有不同,完成簡單。
2、派遣,懸賞:派遣類似於遠征,前期基本無法正常運作。懸賞任務為跑環任務,每日有次數限制,這兩類任務都可以獲得一些材料。
3.聯機釣魚:可以獲得魚餌,唯一的聯機。
4.日常本,每日任務就不過多解釋了。
一些雜七雜八的東西
活動獎勵
角色抽卡卷,可以抽角色池。
用於解鎖角色被動,這玩意基本沒用
用於解鎖技能,雞肋中的雞肋
更沒用的東西
用於遠征派遣,但是一個成員是組不了遠征的,所以你懂吧?
角色好感
通過對話,或者送禮可以獲得好感度,好感度提高可以兌換物品,不知道國服會不會改回二測,三測好感度完全就是雞肋,二測好感度為不可或缺的東西,
日服無限鑽
這個是指在日服可以無限刷新委託,獲得最高品質的委託後刷鑽石,通過肝每天都有大量經驗和鑽石進賬,但是在三測,刷新委託需要花費鑽石,而且刷出鑽石委託的概率也有下調,所以你們就別想肝了。