delpell怪談 弗多尼亞大陸刊 第四期:《弗多尼亞大陸局勢》|瑪娜希斯迴響


3樓貓 發佈時間:2022-06-07 01:20:56 作者:del•pell Language

觀前提醒:本篇極其無聊而且長度是前幾篇的兩倍請謹慎食用。(不好吃)
部分觀眾可能會感到不適,如有不適請及時就醫。
查重提醒:本文純屬編造,如有雷同實屬巧合。(翟天臨你睡了嗎.jpg)
正文開始:

與瑪娜希斯共生的世界,弗多尼亞大陸——這片土地上從很久以前就有被稱為 “瑪娜希斯”的精靈棲息於此。這些看不見的精靈們掌控著一種叫做“瑪娜”的神秘力量。因為無法目視,無人知道它們的實體。它們只是作為所有的生物的鄰人住在這片土地上。它們時而如同將人擁抱入懷一般溫柔,時而如同予人試煉一般嚴苛。

世間所有的勢力都是在一個範圍內分分合合、明爭暗鬥、相互制衡。

先讓一切回到故事最開始的時候,勇者西奧德里克的年代。

在那個時代,毫無疑問只有兩個勢力,以西奧德里克為主的人類和以魔王為領導的魔王軍。在勇者一行人的努力下最終將魔王封印在了箱庭島底下(好傢伙,四捨五入在養猴子)。

此後就建立了四所學院,目前已知的兩所是西奧德里克學院和金匠學院。西奧德里克學院在遠離大陸的海島,應該是起到監督和輔助鎮壓的作用,畢竟這地方偏僻,減少人為使魔王出逃的可能的同時減少魔王脫出時造成的破壞(根據常規設計應該就是精靈樹正下方多少米的位置),可是他沒想到這麼偏遠的地方竟然給做成旅遊景點了(可憐的奧婕塔)。比起西奧德里克學院,金匠學院的狀況就好很多,在大陸裡合適的位置,而且容易招收到適合的人才。金匠學院設施比西奧德里克學院先進(可能是某人太摳門?)自然是更容易被選擇。

從西奧德里克學院的衰落來看,西奧德里克學院在建立之初應該是四所學院中最好的,可是本來是由一個團隊的四人(四人?四天王一般有五個)卻非要搞四所學院。看看霍格沃茨一所學校內部競爭都那麼大,更別說分成四所來搞了。這些學院估計至少有一所會看西奧德里克學院不爽的(為什麼不是全部呢?)儘管很可能明面上不會說出來。

而在這時候就不得不說另一股很強的勢力——教會。教會的滲透非常廣闊,甚至在箱庭島上也有教堂,瑪娜希斯教會是在弗多尼亞大陸陷入了長期的戰亂時成立的(盲猜歷史書可能是這麼寫的:曾經兩種相互對立的勢力互相爭鬥,戰火席捲世界的時代,這片土地也淪為戰場,遭遇生死離別深深陷入絕望的人們,只好向瑪娜希斯祈禱,於是瑪娜希斯派來了勇者西奧德里克,消滅了魔王平息了這整個大陸上的戰火),自然在戰亂時期吸引了不少信徒。幾乎可以說,能把握整個大陸勢力的恐怕只有教會一家。

根據歷史中的種種,最怕就是一家獨大,如果是世界宗教的話,壟斷可能只是小的,甚至有可能是把控世界格局的地步。畢竟人是閒不下來的生物,沒有外患就開始內憂了。想想看,在沒有國家的世界要是殺了人會怎麼樣?在野外被殺死也可以以各種怪物脫罪,在有法律和監督的地方依然有犯罪能逍遙法外,更何況根本沒有專門的機構來審判這類人。怪物素材、貿易路線等等都是非常容易引發爭奪的,沒有盜賊什麼的可真是奇蹟。

在這之下,能量最大的組織就是人們為了應對自然中的魔物而形成的冒險家協會,四所學院以及其他分院基本都是為了培養冒險者而存在的,除了教會以外很大一部分人力資源都來自冒險者,可是,冒險者畢竟都是拿錢辦事的,大部分都是有獎勵才接的任務。毫無疑問冒險者們十分難以調動。重賞之下必有勇夫,如果真的有人出得起這錢,恐怕沒什麼人擋得住。

除此之外的就是各種家族,像米爾德里德和魯納莉卡就是大家族出生的。這些家族往往管理著城市附近的村莊和居民,根據其不同類型還可能掌握著商貿、農耕、素材、技術等。而這些毫無疑問是外交和戰爭的籌碼,

來擬想一個城市,港灣都市裡卡薩,這裡是米爾德里德和吉爾伯塔的家鄉,雖然不太清楚具體位置,但有些基礎好歹比較好理解。

delpell怪談 弗多尼亞大陸刊 第四期:《弗多尼亞大陸局勢》|瑪娜希斯迴響 - 第1張這是官方地圖,但是顯然很多地方被擋住了。
delpell怪談 弗多尼亞大陸刊 第四期:《弗多尼亞大陸局勢》|瑪娜希斯迴響 - 第2張因為找不到合適的地圖所以自己畫了


初步推斷地理位置大概是在阿圭勒特地區的東部或者南部,那裡臨海。

首先先確定這是怎麼樣的世界,如果這個世界是個球,科斯蒂亞地區靠近極地的話,我們可以通過科斯蒂亞地區的邊界線判斷出這個星球像地球一樣自傳且傾斜。但這樣的話沙漠卻處於中緯度地區,參考了類似的地形,結合實際,那麼在冬季的時候西北部的風吹不過山,而夏季南部的風又吹不到,所以在南方形成了溼地。

但是,這樣沒辦法解釋為什麼同樣周圍都是山,澤芙切爾卻是森林,或許有人會覺得,澤芙切爾南面是海,可是同樣的,佩德羅達內斯地區也是臨海。

所以,如果不是因為瑪娜希斯的影響,這個世界是個球的說法無法解釋。

我們都知道,山是板塊碰撞形成的,所以這個世界是向澤芙切爾聚攏的。

如果不是自傳的星球,那麼影響氣候的只有風,從海洋吹向陸地的風。

當然在這裡要講的不是風,畢竟在平坦世界裡講氣候太空虛了,或許可以用淤泥和叢林草籽來製造叢林(terraria)。

首先通過房屋和風車判斷,這個地方差不多是溫帶海洋性氣候這樣的地方在地球上比較特點的是西歐,而西歐主要是小麥種植業和畜牧業,結合這是臨海城市那麼這裡的產物應該是麵包、酒(小孩子不要喝酒)、家畜奶及奶製品、海產品。作為沿海城市結合米爾德里德和吉爾伯塔的背景,這座城市應該相當於16世紀的歐洲,不過比當時的歐洲乾淨。

在這個城市的結構大概是這樣:

delpell怪談 弗多尼亞大陸刊 第四期:《弗多尼亞大陸局勢》|瑪娜希斯迴響 - 第3張因為我不會說所以只好大概這樣表示一下。

冒險者們的素材賣到冒険者協會,漁夫從海里打來魚賣,農民出售作物和動物製品,這些經過加工或直接賣給商會的商人,然後運往世界各地。而大部分貿易的價格都是由大家族決定,他們手裡往往有著這些貿易路線或者是商隊(不就幸好貨幣是統一的),然後這些東西將會被根據需求運到各個城市進行銷售。

而各個城市村莊間難免有怪物和盜賊,保全這些就需要冒險者的隊伍(不排除許多家族自身戰鬥力就很強),而這種戰鬥往往是包圍和遭遇戰(不能當卑鄙的外鄉人了)冒險者們就很容易受傷,而這時候的人們就需要治療,除了藥水和草藥最主要的治療手段就是付錢給教會。

通過教會牧師的魔法效果說明教會主要的作用是醫院,而吉爾伯塔的雙親是病逝的,這說明魔法沒什麼殺菌效果,不過教會仍然承擔了主要的醫療保障,可以說大部分普通人都是十分敬畏教會的,儘管我是無神論者但是在那種條件下不可能跟教會鬧騰,你想想那種情況要是受傷了沒東西治療你可能只能在那裡痛苦地等著血流乾,而且那種環境下要是得了破傷風根本沒辦法治療,類似的細菌感染也是十分致命的,只能期待被感染前治療傷口。而且教會信眾龐大,那天惹上了他們說你是什麼災難的原因你必然會被千夫所指,被通緝被懸賞,甚至可能變成曾經的冒險者夥伴手中的任務。

而能影響到教會的只有各個家族,儘管也是胳膊擰不過大腿,但是依然能成為麻煩,比起成為敵人,顯然保持現狀顯然更加理智。

而貨幣問題,當然貨幣不可能真的是打死怪物,怪物就會掉(喂,喂,不管是傳統RPG還是什麼,怪物都是會掉錢的啊),肯定得賣素材,當然有個巨大的問題——貨幣,為什麼貨幣是統一的?我們假設貨幣一開始不是統一的,但是在戰亂後,人們統一了貨幣。那樣能鑄幣的組織最可能是哪個呢?在沒有國家的情況下,最權威的只有教會。再次假設,貨幣一開始是統一的,那麼舊貨幣就會面臨一個問題——損耗,貨幣損耗帶來的影響很大,為了維持貨幣所以有了“鑄幣廠”這種東西,那麼作為這種存在的基本上也只可能是教會。在很大概率下,經濟基本上是掌握在教會手裡,基本上來說,教會已經掌握了這個社會的主要部分了。(入會有什麼要求嗎?)

接下來就是下一個巨大的問題——歧視(什麼還沒講完嗎?),儘管在魔王的時期所有種族合作解決了這一問題,不過依然是指標不治本的,大部分因素出在身體上的差別,畢竟人類僅僅是膚色差別就歧視成這樣(異種族娘~斯哈斯哈~)不得不說,人真是一種很奇妙的物種,弱小,同時自視甚高。所以這樣的人類,他們往往自覺和不自覺的鄙視其他生物,從外觀不一養、醜陋、智力不足、品味不好、不夠有錢、不夠乾淨等等都是人們的理由。法露露是從村子裡來的,這說明不同種族還是居住在不同的地方,不同的文化並沒有在共同對抗魔王后很好的融合。而且不同種族本身種族值差異很大(能全加防禦嗎?),就比如精靈很難誕生鍊金術師一樣。

(這個問題可能涉及一些……所以刪除了後續的1290個字符)

所以直接講下一個內容。

這裡要從教會開始講,“唯一信仰”(說倒信仰就讓我想到了《教父》,這是不錯的電影)因為本來世界上的信仰只有兩個瑪娜希斯和魔王。魔王被打敗後,魔王軍四散而逃。於是世界上的信仰就只剩下了一個信仰——瑪娜希斯。這個世界的設定是和平安定的,因為只有一個宗教,大家很容易都只往一個方向想,思維很侷限,這樣就容易導致遇到事情沒辦法及時應變。在遇到問題時大部分人想到的方法都一樣,難以有最恰當的應對問題的方法,而且這樣不利於大部分人的發展(感覺箱庭島在這部作品中就是一個特立獨行的地方,與其他地方都有聯繫,而又很獨特,可能正是這樣,各種各樣的人才會聚集在這裡)。

越是這種單一的情況,人們想得越少,這種情況下,特立獨行的人就非常難以被大多數人理解(畢竟有話說林子大了什麼鳥都有嘛)。於是就有一些人會被當成瘋子或傻子,然後受到周圍的人欺負,在這個大環境下“有自己想法的人”大多數都沒辦法表達,大多數都沒辦法遵循自己的意願。像我們現在這裡,想法很獨特,多少也有支持你的人,而在那種環境下,連支持的人都沒有。不僅如此還會被謾罵被人欺負。

這樣子的社會容易專注於一兩樣東西,而打敗魔王后會做的是什麼?打完戰後首先就是要恢復生產,所以肯定要加大生產力度,種植業、畜牧業、採集業等都的到了發展,但是這樣能讓經濟恢復,但是沒有人認為到某個時間段這種狀況需要改變。絕大多數人都認為,以前怎麼樣,現在怎麼樣,以後更應該怎麼樣,只有少數管不到的職業在以緩慢的速度發展。為什麼說緩慢,就拿鍊金術舉列,鍊金是有可能爆炸的,就這樣被炸死的鍊金術師恐怕數不勝數(等等啊,我好像明白為什麼精靈難出鍊金術師了啊)。於是各種作物都有很多(甚至像垃圾一樣可以隨意撿),但是到怪物素材的時候就少的一匹了,為了一個金蘑菇你可能要打死幾十只金蘑菇而且金蘑菇多的地方只有一個,只能在那一個地方來回打。(溼地boss會召喚全部四種蘑菇,所以也有概率掉金蘑菇)除了這方面這還影響著另一個方面——疾病。首先就沒有任何解毒藥物,這種情況下要是中毒治療就只有兩種方式,用瑪娜把毒清楚或者切掉中毒部位後治療。毫無疑問的,遇不到專業對口的法師的話,生點病什麼的就很容易不治身亡。

這篇就這樣吧,再寫下去太怪了,下次整理島上的NPC們的事好了……

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