delpell怪谈 弗多尼亚大陆刊 第四期:《弗多尼亚大陆局势》|玛娜希斯回响


3楼猫 发布时间:2022-06-07 01:20:56 作者:del•pell Language

观前提醒:本篇极其无聊而且长度是前几篇的两倍请谨慎食用。(不好吃)
部分观众可能会感到不适,如有不适请及时就医。
查重提醒:本文纯属编造,如有雷同实属巧合。(翟天临你睡了吗.jpg)
正文开始:

与玛娜希斯共生的世界,弗多尼亚大陆——这片土地上从很久以前就有被称为 “玛娜希斯”的精灵栖息于此。这些看不见的精灵们掌控着一种叫做“玛娜”的神秘力量。因为无法目视,无人知道它们的实体。它们只是作为所有的生物的邻人住在这片土地上。它们时而如同将人拥抱入怀一般温柔,时而如同予人试炼一般严苛。

世间所有的势力都是在一个范围内分分合合、明争暗斗、相互制衡。

先让一切回到故事最开始的时候,勇者西奥德里克的年代。

在那个时代,毫无疑问只有两个势力,以西奥德里克为主的人类和以魔王为领导的魔王军。在勇者一行人的努力下最终将魔王封印在了箱庭岛底下(好家伙,四舍五入在养猴子)。

此后就建立了四所学院,目前已知的两所是西奥德里克学院和金匠学院。西奥德里克学院在远离大陆的海岛,应该是起到监督和辅助镇压的作用,毕竟这地方偏僻,减少人为使魔王出逃的可能的同时减少魔王脱出时造成的破坏(根据常规设计应该就是精灵树正下方多少米的位置),可是他没想到这么偏远的地方竟然给做成旅游景点了(可怜的奥婕塔)。比起西奥德里克学院,金匠学院的状况就好很多,在大陆里合适的位置,而且容易招收到适合的人才。金匠学院设施比西奥德里克学院先进(可能是某人太抠门?)自然是更容易被选择。

从西奥德里克学院的衰落来看,西奥德里克学院在建立之初应该是四所学院中最好的,可是本来是由一个团队的四人(四人?四天王一般有五个)却非要搞四所学院。看看霍格沃茨一所学校内部竞争都那么大,更别说分成四所来搞了。这些学院估计至少有一所会看西奥德里克学院不爽的(为什么不是全部呢?)尽管很可能明面上不会说出来。

而在这时候就不得不说另一股很强的势力——教会。教会的渗透非常广阔,甚至在箱庭岛上也有教堂,玛娜希斯教会是在弗多尼亚大陆陷入了长期的战乱时成立的(盲猜历史书可能是这么写的:曾经两种相互对立的势力互相争斗,战火席卷世界的时代,这片土地也沦为战场,遭遇生死离别深深陷入绝望的人们,只好向玛娜希斯祈祷,于是玛娜希斯派来了勇者西奥德里克,消灭了魔王平息了这整个大陆上的战火),自然在战乱时期吸引了不少信徒。几乎可以说,能把握整个大陆势力的恐怕只有教会一家。

根据历史中的种种,最怕就是一家独大,如果是世界宗教的话,垄断可能只是小的,甚至有可能是把控世界格局的地步。毕竟人是闲不下来的生物,没有外患就开始内忧了。想想看,在没有国家的世界要是杀了人会怎么样?在野外被杀死也可以以各种怪物脱罪,在有法律和监督的地方依然有犯罪能逍遥法外,更何况根本没有专门的机构来审判这类人。怪物素材、贸易路线等等都是非常容易引发争夺的,没有盗贼什么的可真是奇迹。

在这之下,能量最大的组织就是人们为了应对自然中的魔物而形成的冒险家协会,四所学院以及其他分院基本都是为了培养冒险者而存在的,除了教会以外很大一部分人力资源都来自冒险者,可是,冒险者毕竟都是拿钱办事的,大部分都是有奖励才接的任务。毫无疑问冒险者们十分难以调动。重赏之下必有勇夫,如果真的有人出得起这钱,恐怕没什么人挡得住。

除此之外的就是各种家族,像米尔德里德和鲁纳莉卡就是大家族出生的。这些家族往往管理着城市附近的村庄和居民,根据其不同类型还可能掌握着商贸、农耕、素材、技术等。而这些毫无疑问是外交和战争的筹码,

来拟想一个城市,港湾都市里卡萨,这里是米尔德里德和吉尔伯塔的家乡,虽然不太清楚具体位置,但有些基础好歹比较好理解。

delpell怪谈 弗多尼亚大陆刊 第四期:《弗多尼亚大陆局势》|玛娜希斯回响 - 第1张这是官方地图,但是显然很多地方被挡住了。
delpell怪谈 弗多尼亚大陆刊 第四期:《弗多尼亚大陆局势》|玛娜希斯回响 - 第2张因为找不到合适的地图所以自己画了


初步推断地理位置大概是在阿圭勒特地区的东部或者南部,那里临海。

首先先确定这是怎么样的世界,如果这个世界是个球,科斯蒂亚地区靠近极地的话,我们可以通过科斯蒂亚地区的边界线判断出这个星球像地球一样自传且倾斜。但这样的话沙漠却处于中纬度地区,参考了类似的地形,结合实际,那么在冬季的时候西北部的风吹不过山,而夏季南部的风又吹不到,所以在南方形成了湿地。

但是,这样没办法解释为什么同样周围都是山,泽芙切尔却是森林,或许有人会觉得,泽芙切尔南面是海,可是同样的,佩德罗达内斯地区也是临海。

所以,如果不是因为玛娜希斯的影响,这个世界是个球的说法无法解释。

我们都知道,山是板块碰撞形成的,所以这个世界是向泽芙切尔聚拢的。

如果不是自传的星球,那么影响气候的只有风,从海洋吹向陆地的风。

当然在这里要讲的不是风,毕竟在平坦世界里讲气候太空虚了,或许可以用淤泥和丛林草籽来制造丛林(terraria)。

首先通过房屋和风车判断,这个地方差不多是温带海洋性气候这样的地方在地球上比较特点的是西欧,而西欧主要是小麦种植业和畜牧业,结合这是临海城市那么这里的产物应该是面包、酒(小孩子不要喝酒)、家畜奶及奶制品、海产品。作为沿海城市结合米尔德里德和吉尔伯塔的背景,这座城市应该相当于16世纪的欧洲,不过比当时的欧洲干净。

在这个城市的结构大概是这样:

delpell怪谈 弗多尼亚大陆刊 第四期:《弗多尼亚大陆局势》|玛娜希斯回响 - 第3张因为我不会说所以只好大概这样表示一下。

冒险者们的素材卖到冒険者协会,渔夫从海里打来鱼卖,农民出售作物和动物制品,这些经过加工或直接卖给商会的商人,然后运往世界各地。而大部分贸易的价格都是由大家族决定,他们手里往往有着这些贸易路线或者是商队(不就幸好货币是统一的),然后这些东西将会被根据需求运到各个城市进行销售。

而各个城市村庄间难免有怪物和盗贼,保全这些就需要冒险者的队伍(不排除许多家族自身战斗力就很强),而这种战斗往往是包围和遭遇战(不能当卑鄙的外乡人了)冒险者们就很容易受伤,而这时候的人们就需要治疗,除了药水和草药最主要的治疗手段就是付钱给教会。

通过教会牧师的魔法效果说明教会主要的作用是医院,而吉尔伯塔的双亲是病逝的,这说明魔法没什么杀菌效果,不过教会仍然承担了主要的医疗保障,可以说大部分普通人都是十分敬畏教会的,尽管我是无神论者但是在那种条件下不可能跟教会闹腾,你想想那种情况要是受伤了没东西治疗你可能只能在那里痛苦地等着血流干,而且那种环境下要是得了破伤风根本没办法治疗,类似的细菌感染也是十分致命的,只能期待被感染前治疗伤口。而且教会信众庞大,那天惹上了他们说你是什么灾难的原因你必然会被千夫所指,被通缉被悬赏,甚至可能变成曾经的冒险者伙伴手中的任务。

而能影响到教会的只有各个家族,尽管也是胳膊拧不过大腿,但是依然能成为麻烦,比起成为敌人,显然保持现状显然更加理智。

而货币问题,当然货币不可能真的是打死怪物,怪物就会掉(喂,喂,不管是传统RPG还是什么,怪物都是会掉钱的啊),肯定得卖素材,当然有个巨大的问题——货币,为什么货币是统一的?我们假设货币一开始不是统一的,但是在战乱后,人们统一了货币。那样能铸币的组织最可能是哪个呢?在没有国家的情况下,最权威的只有教会。再次假设,货币一开始是统一的,那么旧货币就会面临一个问题——损耗,货币损耗带来的影响很大,为了维持货币所以有了“铸币厂”这种东西,那么作为这种存在的基本上也只可能是教会。在很大概率下,经济基本上是掌握在教会手里,基本上来说,教会已经掌握了这个社会的主要部分了。(入会有什么要求吗?)

接下来就是下一个巨大的问题——歧视(什么还没讲完吗?),尽管在魔王的时期所有种族合作解决了这一问题,不过依然是指标不治本的,大部分因素出在身体上的差别,毕竟人类仅仅是肤色差别就歧视成这样(异种族娘~斯哈斯哈~)不得不说,人真是一种很奇妙的物种,弱小,同时自视甚高。所以这样的人类,他们往往自觉和不自觉的鄙视其他生物,从外观不一养、丑陋、智力不足、品味不好、不够有钱、不够干净等等都是人们的理由。法露露是从村子里来的,这说明不同种族还是居住在不同的地方,不同的文化并没有在共同对抗魔王后很好的融合。而且不同种族本身种族值差异很大(能全加防御吗?),就比如精灵很难诞生炼金术师一样。

(这个问题可能涉及一些……所以删除了后续的1290个字符)

所以直接讲下一个内容。

这里要从教会开始讲,“唯一信仰”(说倒信仰就让我想到了《教父》,这是不错的电影)因为本来世界上的信仰只有两个玛娜希斯和魔王。魔王被打败后,魔王军四散而逃。于是世界上的信仰就只剩下了一个信仰——玛娜希斯。这个世界的设定是和平安定的,因为只有一个宗教,大家很容易都只往一个方向想,思维很局限,这样就容易导致遇到事情没办法及时应变。在遇到问题时大部分人想到的方法都一样,难以有最恰当的应对问题的方法,而且这样不利于大部分人的发展(感觉箱庭岛在这部作品中就是一个特立独行的地方,与其他地方都有联系,而又很独特,可能正是这样,各种各样的人才会聚集在这里)。

越是这种单一的情况,人们想得越少,这种情况下,特立独行的人就非常难以被大多数人理解(毕竟有话说林子大了什么鸟都有嘛)。于是就有一些人会被当成疯子或傻子,然后受到周围的人欺负,在这个大环境下“有自己想法的人”大多数都没办法表达,大多数都没办法遵循自己的意愿。像我们现在这里,想法很独特,多少也有支持你的人,而在那种环境下,连支持的人都没有。不仅如此还会被谩骂被人欺负。

这样子的社会容易专注于一两样东西,而打败魔王后会做的是什么?打完战后首先就是要恢复生产,所以肯定要加大生产力度,种植业、畜牧业、采集业等都的到了发展,但是这样能让经济恢复,但是没有人认为到某个时间段这种状况需要改变。绝大多数人都认为,以前怎么样,现在怎么样,以后更应该怎么样,只有少数管不到的职业在以缓慢的速度发展。为什么说缓慢,就拿炼金术举列,炼金是有可能爆炸的,就这样被炸死的炼金术师恐怕数不胜数(等等啊,我好像明白为什么精灵难出炼金术师了啊)。于是各种作物都有很多(甚至像垃圾一样可以随意捡),但是到怪物素材的时候就少的一匹了,为了一个金蘑菇你可能要打死几十只金蘑菇而且金蘑菇多的地方只有一个,只能在那一个地方来回打。(湿地boss会召唤全部四种蘑菇,所以也有概率掉金蘑菇)除了这方面这还影响着另一个方面——疾病。首先就没有任何解毒药物,这种情况下要是中毒治疗就只有两种方式,用玛娜把毒清楚或者切掉中毒部位后治疗。毫无疑问的,遇不到专业对口的法师的话,生点病什么的就很容易不治身亡。

这篇就这样吧,再写下去太怪了,下次整理岛上的NPC们的事好了……

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