探索(explore),扩张(expand),开发(exploit),征服(exterminate),简称4x要素,而市面上具备4x要素的策略游戏质量一般都不会差到哪去。《文明6》一直是被誉为策略游戏的掌上明珠,一杯茶一包烟一盘文明玩一天。《三国志》系列既满足了许多玩家一统三国的梦想,又能够充分发挥自己的攻城掠夺能力。
而今天的主角《焕然异星》同样作为新出的策略游戏,虽然少了4x要素中的“征服”,但是游戏质量和可玩性可不输其他4x策略游戏。
人类的征服的星辰大海——火星
《焕然异星》的主要内容是人类的殖民扩张与经营,游戏挺有意思的是殖民的背景不是地球上的任何一个国家,而是人类心心念念的火星。玩家们需要不断探索这颗美丽迷人的红色星球,在火星表面创建出一个个大都市,同时继续探索火星表面其他区域进行扩张和资源发展。同时游戏还允许我们发展宏伟的未来工程,培养细胞让生命开枝散叶,改善大气和改造火星表面,你可以把这颗星球变成你想要的样子。你就是这颗星球的创世主!
自从人类发现火星这颗太阳系的邻居后,就深深迷恋上了这颗星球。火星,作为太阳系可能是最适合人类居住的第二个星球,科学家们花费了众多人力物力期望能够一探究竟。可惜因为路途遥远和环境多变,他们的研究一直只限于科学推理,天文观察还有机器探索等途经,一直未有重大突破。
即使探索火星进度缓慢,但是依然阻拦不住人类对火星的热情。经典科幻小说《火星三部曲》在全世界畅销,成为了火星移民的奠基之作,《焕然异星》的制作组成功在里面获取到了灵感;电影《火星救援》中的宇航员独自在火星种土豆,让大家憧憬着火星种植业的可能;甚至连富豪马斯克都对火星情有独钟,耗巨资研究火箭希望能够在有生之年登上火星,《爱,死亡与机器人》第三季也que到了他。
在2021年,美国NASA宣布来自美国的19岁高中生艾丽莎·卡森将会成为2030年的载人登录火星计划的宇航员,她成为人类历史上登录火星第一人,弥补了火星探索史的空白。可能在未来50年后,我们就可以有《焕然异星》的场面就会有真实地在火星上演。
把桌游加入游戏里
在《焕然异星》中,我们可以处处见到风靡现实社会的桌游元素,大大丰富了我们的游玩体验。这游戏对于我这种桌游党来说,十分符合我的胃口。
在游戏中,会让玩家首先选取一个领袖,领导该阶段的火星殖民发展。当然每个领袖都有自己的特长和技能,在特定阶段选一个正确的领袖会让发展事半功倍。比如在开荒阶段,如果选择开拓特长的领袖,每个回合会赠送免费的资源探索次数;在殖民大后期,选择一个演讲特长的领袖将会使人民满意度上升。当然,我们每一回合的主要任务就是分配资源,然后进行探索或者建造和改造工程。无论是工程还是选择领袖,都以卡牌形式呈现在我们面前,制造工程就想平时桌游一样打出自己的手牌。而殖民的地图相当于桌游的地图2.0,将平面的地图进化成三维地图,让玩家更能享受火星高低不平地形的乐趣。
游戏还加入了肉鸽玩法——盲盒抽牌,游戏中的研究工程都是采取每一回合抽取得到。玩家每一回合会根据科技点抽取一定数量的工程卡牌,然后让玩家们去选择一张适合自己的卡牌。由于抽取方式完全是盲盒制,玩家可能两三个回合都抽取不了适合自己当前阶段发展的卡牌,那么就会错过自己发展的最好时期。这种玩法无疑是增加了殖民的不确定性,让玩家的玩法和套路不再单一。同时在火星不同时期,还会有一些特殊事件发生,是福是祸还是随机发生的,能否福祸相转也是考验玩家策略的一方面。
**模拟器
在现实中,玩家们可能很少有可以管理众多人口的机会,在游戏里,你作为火星殖民地的最高指挥官,手下成千上万的人口的命运将会决定在你手里。但是人口一多起来,就会有良民也有**。相信大家被《冰川时代》的**折磨得苦不堪言,而《焕然一星》的**也不甘示弱。
我原本想着既然都在火星殖民了,来到的居民不应该是以大局为重的,条件恶劣一点吃一点苦也是为了人类的未来不。结果好了,随着殖民时间的推移,居民的满意度竟然会持续自动下降,美其名曰这是他们对于火星良好未来的期待;明明都已经上到火星了,**们还需要保持一天一洗的良好习惯,洗浴中心建少了满意度可不会高;明明都是为了快速发展与大公司签了大单,**们要保持社会的生态稳定,拒绝大企业的帮助。当居民满意度持续下降到一定值时,他们就会起义,你的火星殖民之旅就会宣布失败。
我个人觉得加入**模拟器是个挺好的创意,毕竟现在社会越来越发达,人们的各种需求也变得相当重要。能够在一边保持着良好的发展的同时一边重要居民们的各种需求,让游戏保持了一定的难度。
小结:
作为一个新鲜的策略游戏,《焕然异星》无论是在题材上还是玩法上都相当不错,即使目前一些资源分配机制仍需改进,我仍然觉得值得玩家们入手当个火星殖民指挥官。
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