明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 19:51:53 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,6星秘術師黑鍵的技能演示終於得到了基本揭曉。個人覺得,這次放出的3個技能,和我們之前依靠PV推斷的內容其實差不多。我總結一下,黑鍵這個角色技能特色就是:2技能群攻+3技能特殊索敵方式!

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第0張

首先,我們可以看到,其實黑鍵的天賦中就藏有一定的特殊索敵機制。我簡單翻譯一下就是,正常的秘術師休息9秒可以存儲3發炮彈一下打出去,而黑鍵在9秒之後還可以多花3秒多存1發炮彈,但是這多出來的炮彈僅在打精英或者BOSS的時候才會被消耗。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第1張

個人覺得,這個設計還算是比較巧妙的。因為如果直接將黑鍵的層數改成4成,那麼和其他下位幹員的差距就過大了,而且很沒有設計水準感覺就在堆數值,而這個定向的炮彈,就指明瞭黑鍵的就業方向:就是用來打大塊頭的(指的是精英怪和BOSS)。

接下來,我們進入技能方面。1技能直接省去不聊,屬於是秘術師專用湊數技能。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第2張

2技能的話,我個人真的越看越覺得像是W的2技能驚嚇盒子(法術版)。帶了2技能的黑鍵不僅能夠攢炮彈,還能把炮彈變成殘影佈置在地板上,敵人在靠近的時候,殘影會自動引爆。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第3張

這裡我們可以稍微算一下,黑鍵的攻擊範圍是9個格子(假設9個格子都可以部署),而每次最多佈置5個殘影。所以最多兩個技能就能夠在自己的格子內擺滿殘影。相比之下和W的區別在於,W是自動佈置,而我們的黑鍵需要主動釋放技能。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第4張

這裡有個小細節,黑鍵儲存的炮彈中,有1發本來僅對精英以上敵人生效。但是佈置成殘影之後,就並沒有這麼多的限制。所以個人還是挺期待這個技能的。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第5張

不過需要注意,2技能並非單純輸出技能,其附帶了一個比較特殊的拉人效果。簡單來說,就是將敵人和殘影連線,然後朝著殘影連線的方向拉動,

個人其實不希望這個技能有控制效果的,畢竟多了控制效果就必然會影響輸出能力。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第6張

最後的3技能,個人覺得倒是異常樸素,單純加攻速加攻擊的純輸出技能,就有一個特殊的索敵機制(不打小怪)。讓人不得不好奇,難道這個技能是一個極致對單的強力輸出技能?難道真的10W的法術大C要來了?我個人覺得不好說,暫時保留意見。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第7張

之前,大家推測3技能可能有每發輸出都攢滿4層的效果,但是實際上並沒有。所以我個人的一個想法就是,怎麼做到敵人在攻擊範圍內,又能夠攢4層炮彈呢?個人想了一下,可能結果藏在了睡眠隊之中。試想一下,如果睡眠隊能睡住BOSS5秒,然後黑鍵抓緊時間攢炮彈。(3技能加攻速,所以攢炮彈速度更快)

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第8張

然後,因為3技能還有1天賦的加強(也就是強化炮彈傷害),所以我們利用睡眠來誘導黑鍵儲存炮彈的傷害輸出,可能會比黑鍵一個人單獨開3技能要高。所以這樣看來的話,3技能雖然設計樸素,但是其實似乎暗藏玄機,真的能夠和睡眠隊聯動起來嗎?我個人還是很期待的。

明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS-第9張

綜上所述,雖然黑鍵的具體數值還要等待,但是我個人對於其2技能和3技能還是抱有期待的。2技能可以作為法術版的W來用,而3技能獨特的索敵機制,讓人不得不對其額外關注,就等待實際數據揭曉,我們迎駕法術大C回家。

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