關於我在看生魂•奧西里斯時發現的一個問題。|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 19:50:19 作者:你正在笑~ Language

不深入聊建模問題(畢竟我不是專業人士,況且官方對於這個問題也很上心),但想反饋一下對於冥王與小奧西里斯的連攜奧義。

首先大家看這張圖。  
關於我在看生魂•奧西里斯時發現的一個問題。|深空之眼 - 第1張

這是剛開始時的場景(我截的PV)。小奧西里斯與冥王背對背擁抱的場面。

OK,接下來請注意上圖冥王的臉。
(我懶得細扣出來了。)

對比小奧西里斯的眼睛,我們可以看到,冥王在閉眼睛時眼角的弧度依舊保留著。

這張圖可能不太明顯,我再放兩張大家看看。關於我在看生魂•奧西里斯時發現的一個問題。|深空之眼 - 第2張關於我在看生魂•奧西里斯時發現的一個問題。|深空之眼 - 第3張很明顯吧,冥王眼角的弧度並沒有變化,而是留在原處。

直言,顯得非常拉垮。

我不清楚連攜奧義動畫是怎麼做的,可能是跟MMD一樣?但以一個挑刺的玩家視角來看,這肯定不是一個官方的有意為之,而是一個急需修正的錯誤。

雖然說這幾張截圖我調0.5倍速,拉了好久的進度條才調出來,但是既然我發現了,說明在原速播放下,仍是有人可以發現的。

所以,我希望能對此改動一下。我仍堅持這是一個錯誤的想法,但我提出的原因,是因為我非常喜歡這個遊戲以及角色(雖然我沒出冥王),並且,我也希望國家的二次元圈更擴大一些。

所以,請務必加油。
(還有建模!!!以及多出周邊!!!)

不懂得怎麼結尾,就發到這裡為止。


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