英雄是文明帝國6新紀元季票裡的元素之一
各位就算沒玩過文明帝國6,也可以圖一樂看看哦
文明帝國6有趣的一點就是,讓許多史詩都能躍然於紙上!
各種英雄技能的多樣與強大,讓你點開這個模式的時候,能很大程度的增加你的遊戲爽快感!
如果用英雄在不同時代配合不同文明,也能讓你感受到神奇的史詩感...
吉爾伽美什召喚了亞瑟王(√)
fate粉狂怒
秦始皇召喚了花木蘭(√)
時代錯亂!
好了,開始介紹吧!
機制總覽:
發現英雄:我會根據官方介紹增加一些補充
沒有前人,許多東西是我自己總結的,如果錯誤看在我辛苦碼子的份上,請稍微好言好語指正我會改
英雄傳說項目需要75生產力,不會隨著項目的進行漲價。而且這隻會讓你發現你沒發現的英雄。
是否會隨著時代漲價我不清楚
獲得英雄:
- 關於漲價機制
第一個英雄20生產力。
文明每獲得一個英雄,下一個英雄需要再多120生產力才能召喚。
英雄單位
每個英雄的屬性是這個文章的主要內容,暫且不提,這裡主要談談共性。
- 英雄怎麼隨出現的時代變強?
貌似是根據召喚的時候,你解鎖的最新科技時代×10,加上基礎戰鬥力。
卑彌呼是一個輔助英雄,他不算入內。
比如赫丘利,歸屬於近戰,遠古戰鬥力36
當你召喚時解鎖的是文藝復興的科技,那麼赫丘利增加30,變成66。
比如花木蘭,歸屬於遠程,遠古初始戰鬥力28。
當你召喚時解鎖的是未來時代的科技。那麼花木蘭增加80,變成108.
英雄壽命:
這個很容易理解,總之在壽命結束前儘量發揮英雄更大的作用吧!
- 英雄壽命不會受到遊戲速度影響。無論你開什麼遊戲速度都是固定回合數。
召回英雄:
- 重複召喚價格變化
1000信仰+200x(x為召喚次數)
我不確定這對不對啊,希望懂得指正一下
英雄鉅作
- 描述有誤,每次英雄死了都有英雄史詩。但象徵(等著考古的地方)只有一個。
- 史詩和象徵一起放在紀念碑,會主題化
- 可以和別人互相交易英雄史詩
影響英雄模式的因素:
影響因素不多,大概看看就完了
技能:金閃閃
吉爾伽美什(蘇美爾)的技能,讓它的英雄數量可以多多益善!
奇觀:
僅僅有兩個早期奇觀會有影響。
不過空中花園該沒用還是沒用,神諭卻nb了。
空中花園
神諭
說完了,現在開始…
英雄介紹!
卑彌呼
大家對她歷史有興趣,可以看看這個:
《古墓奇兵》中的歷史:神秘古國邪馬臺與太陽女王卑彌呼
注:
- 這個英雄永遠不會被殺死,只會壽命消失。
- 這個英雄使用次數結束不會導致她消失,依然可以探路或者當大將軍加戰鬥力。
使用方法:
- 在一個你想成為宗主國的城邦旁邊,召喚使者。
- 在你一個你想徵兵的城邦旁邊,點擊徵兵
- 探路
- 在需要增加戰鬥力的軍隊旁,提供戰鬥力加成
- 在已經是宗主的城邦旁邊繼續增派使者,加強控制並獲取額外的信仰。
可以提前把總督阿瑪尼派過去,來提前成為宗主國來享受使者!
簡介:
任何時候作用都很強的英雄,特定條件下強度無敵。
任何圖,任何文明,任何時間,任何時代,只要有城邦,她都是永遠滴神。
用來打仗的話
在遠古時期:
固定+5戰鬥力,配合用她技能召喚的十幾個勇士們,只要招的早且鄰居正常,神難度,一個英雄滅一家是沒有絲毫問題。
除了戰爭收益,他還能帶來最多8個使者。
最多8個使者?
在首都修阿帕達納宮和其他奇觀的老秦流下了眼淚。阿南西表示勞資解鎖完遠古市政,也沒這麼多使者。
好吧其實光使者這點也足夠種田享用了。。。
但如果已經是宗主國的話,竟然加使者給信仰?遠古就給50?
尼瑪。。。哦不,配上總督阿瑪尼食用更加!
在成為各種宗主國(成為宗主國加時代分),或者征服滅掉文明後(滅文明加很多時代分)註定在古典進入黃金時代的情況下 ,還能重新用贈送的信仰買工人,或者對她重新招募?
wow,我直呼尼瑪。。哦不,阿瑪尼牛逼。
搭配
搭配文明- 任何需要成為城邦宗主國的文明:
匈牙利,希臘
- 擅長招募僱傭兵的優勢文明:
蘇美爾。匈牙利
- 特殊邪教
澳大利亞
- 所有打仗的文明
- 所有種田文明
對澳大利亞t0:
最早一波戰爭發動機,戰爭藉口製造機。
澳大利亞的可控解放流程往往是:
打下一個a城邦,城邦賣給b,對b宣戰打下a城市~解放並獲得生產力
這個生產力加成看起來很爽,但萬事開頭難,他往往擔心沒有前期足夠的戰鬥力來攻下城邦。
這個時候,有了卑彌呼就如有神助!
對男希臘t1:
卑彌呼單純能帶來的8個使者,對這種需要控制城邦的的文明幫助極大。
對女希臘t1:
斯巴達女王殺人拿文化,在早期作用很大。
整一個卑彌呼!早點宣戰,你這文化刷刷漲!
對蘇美爾t1+:
蘇美爾自身招兵半價很吃香!加英雄壽命更是求之不得.
更多兵,配合存活更久的卑彌呼,讓您神擋殺神!
對匈牙利:t?
這個遊戲最變態的組合拳(沒有之一)
請各位務必嘗試匈牙利+卑彌呼+阿瑪尼,遠古征服勝利不是夢!
理想情況下:二十回合就擁有30戰鬥力4移速的遠古高達,還是少說十幾個。
沒錯,沒任何成本的十幾個騎手!(騎手32戰鬥力4移速)
打的幾個神電腦直呼尼瑪…哦不阿瑪尼,不講伍德!
辛巴達:
注:
- 這個英雄只能在海/湖邊的城市被召喚
- 要發現這個英雄,往往關聯的也是海邊
比如你影響了海邊城邦,海上發現了奇觀大陸什麼的。
- 他永遠無法上岸,所以千萬別在湖邊召喚
你也不想看見你的英雄在湖裡轉悠30回合吧!
- 後面時代,他能提供的金幣慢慢會增多。但遠遠比不上召回他所需信仰的漲價程度。
簡介:
他的作用和你地圖有不小關係
是早期很強、後期作用很小甚至血虧的英雄.
特定條件下,可以和卑彌呼掰掰手腕。
一個很神奇的英雄,只能在海里,但凡你在海邊有城,就能招。
其實吧,它挺厲害的,在早期甚至有些情況比卑彌呼還強幾分。
八次掃沿岸蠻子屋或者船得金幣的機會。發現新大陸和奇觀得金幣的機會。
其他的好處和時代得分我不多吐槽,就說金幣:我一次辛巴達在遠古總共拿了快4000金!
貌似是發現3個新大陸,2個奇觀,並用技能交戰了8次?
5×400+8×200
遠古時代4000金能幹啥。。。一個投石只要160金幣你細品?
所以這是在遠古時期某些情況下比卑彌呼更自由和變態的存在。
不過說到底自由的同時侷限太多。
城市要靠海(靠湖就悲劇了),由於加成機制和可探索的變少,之後時代金幣給的不多(甚至比不上回本信仰)
搭配文明:
各種海洋優勢文明:
葡萄牙,毛利,挪威,印度尼西亞…
海洋文明在海上有能著獨特的視野優勢與擴展優勢。
引導辛巴達去合理的地方得到金幣。反過來也能靠著辛巴達的優勢來擴張領土。
是相輔相成的關係
早期需要錢錢的文明:
葡萄牙,匈牙利,巴比倫
哪怕你不是海洋文明,讓它瞎轉悠給你錢,也能很大程度的幫你發展
任何文明:
誰不喜歡早期的鉅款呢
但要記住,城市在海邊才有資格召喚哦
強力搭配:
對毛利:t1
挺強,一個勁買移民四處建城毛利海上能亂跑。
對葡萄牙:t0+
好傢伙,既能探索文明加商路,還能用錢來買商路,在極早的時代告訴你錢生錢的奧秘,開個大圖在40回合讓你體驗回合金100的快樂。這個英雄絕對是對葡萄牙量身定做。
巴比倫:t1
只要你玩過巴比倫,你就知道:巴比倫很缺錢。
無論是升級兵種啊,還是應對各種讓尤里卡卡殼的情況啊…錢能靈活有效的幫助你解決絕大多數問題!讓你征服和科技進步更舒暢!
不過要記住,城市要靠海!
解鎖“航海術”尤里卡的同時,可以試著解鎖海洋路線的尤里卡!
赫丘利:
注:
- 他的掠奪並不能給你帶來收益,只是形容給對面帶來的影響
- 別的加速偉人,需要你手動調整城市,繼續做加速位置的事情。他的話不需要調,只要你在修區域,它就能直接加速
這是小tip:不影響效果,只是讓操作簡單一點點哈哈
簡介:
這個英雄的特質其實很神奇!
擁有這個遊戲最強大的武力的同時
亞瑟武力也一樣強
別和吸血鬼這種會無限成長的比啦,他與未來時代末日機甲戰鬥力比的話僅僅差一點
還能參與種田?修三次區域?
總的來說,他的能力是一個拋物線,在開始和末尾飛天修航空中心用處最大,中期倒是個無用英雄。
搭配文明:
遠古純進攻文明t1.5
比如阿滋特克,努比亞,斯基泰。
因為他依靠強大武力協助進攻的同時,可以補足一點區域幫助發育。。。
區域性純種田文明t2
比如俄國,英國(維多利亞),馬裡,秦始皇,德國等等。
補足特色區域的同時,可以在來勢洶洶的神ai前守一下家,哦,甚至能拆蠻子解鎖尤里卡。
奔著飛天的種田t1
比如韓國,瑪雅
如果是奔著飛天的種田文明,那麼他的強度更高,因為後期可以幫著秒解鎖航天中心!
區域轉征服文明t1
希臘(斯巴達),祖魯,拜占庭。
區域轉進攻轉飛天的文明是t0+:
巴比倫
強力搭配:
巴比倫:
這個遊戲t0+的組合拳!
巴比倫本身科技特性,可以讓他在早期解鎖許多區域。
而溝渠可以大量發展的人口,能讓他單個城市有條件修更多的區域!
很重要的一點是:的是修一個區域送建築。
所以赫丘利在巴比倫這裡的建造的利益格外恐怖。!
特別是保護區+古樹林!有赫丘利建議先修這個
有些老手為了快速飛天,一般會砍掉樹,而我建議新手為了玩的舒適,有條件可以修一下。
碰巧的是:
大多數情況下,巴比倫發育完就開始啦。而赫丘利正好能趕上這波進攻。帶著三個弩手射就行。
更巧的是:
巴比倫一般征服完飛天,所以。。。航天中心他還能用。
總之:
赫丘裡像是給巴比倫量身定做的一樣,特別合身,像瞌睡來枕頭一樣。
烏納普與斯巴蘭克:
注:
他在城市裡被打,甚至也能讓被擊殺的敵軍變成你的!
簡介:
只要是大陸圖,t1~3
畢竟海里沒法俘獲人
很有意思的英雄!
擊殺對面能拿兵(無論進攻還是防守),還是瞬間滿血滿移動力那種。
每個時代都能用用,放城裡讓對面砸收益更方便哦
搭配文明:
純特色兵種型戰爭文明t2:
斯基泰,努比亞,馬其頓,。。。等等
他們的強大,來自自己單位的造兵速度,或者特色兵種的高戰鬥力,所以俘獲來的兵幫助不大。
主要是起補刀作用和增加兵力
(阿茲特克由於同樣俘虜特性除外)
自身有戰鬥力加成的戰爭文明t1~t2:
美國(莽騎兵),大哥倫比亞,阿滋特克等等
自身有高戰鬥力更容易俘虜敵人的同時,俘虜的兵種能為征服帶來更大收益。
更適合人海戰術優勢文明:t1
高盧,祖魯
腐乳的成群兵種能帶來巨大收益
希波呂忒
注:
恢復移動力這個技能不消耗希波呂忒任何移動力,但是她必須得有移動力才能用這個技能。
意思就是想用技能又想讓她打架,就先讓她輔助隊友,再去打架!
簡介:
與英雄或者吸血鬼搭配t1,單獨與文明t2
這個英雄很難和文明掛鉤,她主要是配合某些強力的或者功能性強的英雄(如赫丘利,雙子,奧夫,花木蘭),又或者是結社裡的吸血鬼。但如果硬要掛鉤文明。。
搭配文明:
她的特性讓她適合“精兵政策”的文明
阿滋特克,大哥倫比亞t1,
能讓雄鷹戰士有更多機會去俘獲建造者,後期雄鷹戰士隨著等級和奢侈品的增加,戰鬥力上去了,也能幫助他繼續精兵征服。
她本身被賦予更高移動力的話,更容易輔助進攻,再加上大哥倫比亞也是精兵征服,所以很適合~
其餘征服t1.5,人海征服t2
沒啥說的啦
主動進攻的特性,讓她與城邦喀布爾食用更佳
英雄搭配
戰鬥力強的英雄:赫丘利
進攻有用的英雄:烏納普與斯巴蘭克,花木蘭
多多俘獲,或者多多射擊
亞瑟
注:
圓桌騎士的戰鬥力也會隨著時代變強。
簡介:
還得是大陸圖,才能發揮好他的作用
他不光自己移動力恐怖,而且其本身就是一隻大軍!
可以鼓搗一些實力強大的圓桌騎士進行一波強勢的進攻。
不過說起來,他但相比卑彌呼各方面都遜色了一點。
信仰的給予,徵兵與使者的自由選擇,大幅度戰鬥力加成,感覺可以理解為低配卑彌呼🤔
搭配文明:
對特色單位戰爭文明t2(上面有說)用處有限
對有單位戰鬥力加成的文明t1(上面有說)作用不錯!
對種田t2.5。。。
雖然徵集需要一定成本,但種田黨還是可以用它掠奪一些東西的。
對蒙古(成吉思汗)/拜占庭:t1+!
蒙古給所有騎兵加戰鬥力呢!
拜占庭騎兵可以拆城牆!
阿南西:
注:
我記得阿南西后續給的科技與文化極其有限!
增長類比上面辛巴達:a+bx。
簡介:
從來評判一個英雄都不是他本身作用,英雄只要出來就是強的有用的賺到的,
但就是相比其他英雄。阿南西作用有限,並非許多人所認為的,科技真的爆炸。
阿南西能提供的加成很多,如果沒記錯遠古雙300。
但首先:
他在後來的時代提供的科技市政遠遠回不了本。唯一一個在未來徹底廢了的英雄。
其次:
非常難以利用。
有了他你會很糾結做不做尤里卡,做哪個?人文還是科技?做了的話再解鎖會不會耽擱解鎖時間?不做的話會不會浪費?發力點太晚他可有可無,太早又沒什麼用。導致最後能利用的屬實不多。
甚至許多情況下,硬解鎖後來科技,硬件也配套跟不上
最後:
和毛伊一樣,因為其薄弱的戰鬥力,其自身對戰鬥沒有幫助,被打了有科技照樣發育不了
但是:
不過呢,文明帝國6是一個早期遊戲,早期的優勢讓這個你可以滾雪球奠定勝局,所以他對不少文明還是挺有意義的。
比如...
適配文明
主打古典征服的文明
斯基泰,馬其頓,印度(孔雀王)
可以讓他們早點把古典兵種/古典宣戰解鎖了
趁著敵人沒發育起來,進行一波快速且優勢強大的閃擊!
這是非常有用滴!
沒想象中那麼適合:
解鎖尤里卡,不慌不慢的文明
秦始皇,巴比倫
毛伊:
注:
只會出現世界上存在的奢侈
早期會出現世界上獨一無二的資源,只要你開了行業模式,直接算你壟斷,每回合給你20金幣的不斷加。
無法在有資源的地塊上創立資源(包括未發現資源)
所以毛伊是可以當資源探測器的,不斷走,看哪些地塊無法創建,再結合這個地塊的地貌,就大概對資源有所判斷啦
簡介:
好多玩家對毛伊情有獨鍾,覺得他強,但其實他強度真的有限!
不提其他的,毛伊的作用就是奢侈品,甚至是不穩定的造奢侈。那麼能用奢侈品提供的加成的文明會獲益不少。(那個會製造壟斷的bug已經改了)
對普通文明而言,也可以弄點奢侈賣給ai
適配文明:
能從奢侈品獲益的文明
阿滋特克t1,埃塞俄比亞t1,尋歡作樂法國女王t2
阿茲特克早期弄一個,運氣好的話直接給自己的兵+4戰鬥力(極端理想化)
埃塞俄比亞可以給一個城市鼓搗一堆重複的奢侈品,來最大化信仰產出。
法國女王可以從奢侈品弄項目得文化,不過由於項目得有劇院才可以弄,不是很早,所以評分有所下降。
蘇格蘭t2
有宜居度
注:
為啥名次都不算高?
因為……有太多比他更好的,穩定的,且作用很特別的英雄,
畢竟,有無奢侈品對文明就是多一個城少一個城的區別。
孫悟空
簡介
他本身地位挺尷尬 :
宣戰吧,他又沒啥正面戰場的作用。不宣戰吧,不掠奪沒意義。
掠奪吧,小心死的同時還有不滿度,還會思考是不是不如其他英雄掠奪的爽。
千萬別一個猴子掠奪,一堆宣戰的文明堆到你家了。。。。
不過由於文明帝國6掠奪的極大收益,種田黨弄一個猴四處掠奪,再怎麼說也比毛伊有用啊!
適配文明:
種田黨
只能想到這個了,用掠奪的錢來發展唄...
花木蘭
簡介
吸血鬼正統在東方
花木蘭在文明帝國6裡如同活著的吸血鬼,一個越來越強的超級兵。。。
如果赫丘利在未來惜敗末日機甲的話,
那麼花木蘭搭配足夠多的加壽命的buff,是可以強拆末日機甲的!
適配文明:
這個不好說
她對戰爭文明還算有用,進攻時如果你覺得城牆很煩也能讓她拆..
對種田黨的話。守家很強,
總的來說:
一個很強的沒輔助技能的弓兵,她很難對誰有大用,只能說作用穩定。
因為萬金油的同時也代表著吃不到buff。。。努比亞加成無效,政策不支持,也挺尷尬。
奧夫:
注:
可以秒吸血鬼!
簡介:
開始我覺得他技能用處一般。。。直到一次用他把城牆裡的兵秒了。
沒有花裡胡哨!一個純粹為了殺敵的戰爭英雄。
只要打仗,缺乏對抗城牆手段,帶他準沒錯。任何時期都管用。
適配文明:
只要你是戰爭文明,而且是前中期開始發力得面對城牆的話,拿他準沒錯!
奧亞:
簡介:
沒啥說的,簡單粗暴的回血機器!
對用扎堆的軍隊淹沒敵人的文明有不錯的作用!
適配文明:
他對所有的戰狂文明作用都很不錯
人海戰術文明t1
高盧,努比亞,斯基泰
人海戰術文明最喜歡她了,她的治療技能能給大軍極大的作用!
高移動軍隊t1
波斯,大哥倫比亞,印度(孔雀王),匈牙利
高移動文明的單位,能在受傷的時候更好的調整陣型,來一起吃奶奶!
種田基本用不上
介紹完啦!