【PC遊戲】置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 19:50:02 作者:做個舔舔聽故事 Language

英雄是文明帝國6新紀元季票裡的元素之一

各位就算沒玩過文明帝國6,也可以圖一樂看看哦

文明帝國6有趣的一點就是,讓許多史詩都能躍然於紙上!

各種英雄技能的多樣與強大,讓你點開這個模式的時候,能很大程度的增加你的遊戲爽快感!

如果用英雄在不同時代配合不同文明,也能讓你感受到神奇的史詩感...

吉爾伽美什召喚了亞瑟王(√)

fate粉狂怒

秦始皇召喚了花木蘭(√)

時代錯亂!

好了,開始介紹吧!



機制總覽:

我會根據官方介紹增加一些補充

沒有前人,許多東西是我自己總結的,如果錯誤看在我辛苦碼子的份上,請稍微好言好語指正我會改

發現英雄:

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英雄傳說項目需要75生產力,不會隨著項目的進行漲價。而且這隻會讓你發現你沒發現的英雄。

是否會隨著時代漲價我不清楚

獲得英雄:

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  • 關於漲價機制

第一個英雄20生產力。

文明每獲得一個英雄,下一個英雄需要再多120生產力才能召喚。

英雄單位

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每個英雄的屬性是這個文章的主要內容,暫且不提,這裡主要談談共性。

  • 英雄怎麼隨出現的時代變強?

貌似是根據召喚的時候,你解鎖的最新科技時代×10,加上基礎戰鬥力。

卑彌呼是一個輔助英雄,他不算入內。

比如赫丘利,歸屬於近戰,遠古戰鬥力36

當你召喚時解鎖的是文藝復興的科技,那麼赫丘利增加30,變成66。

比如花木蘭,歸屬於遠程,遠古初始戰鬥力28。

當你召喚時解鎖的是未來時代的科技。那麼花木蘭增加80,變成108.

英雄壽命:

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這個很容易理解,總之在壽命結束前儘量發揮英雄更大的作用吧!

  • 英雄壽命不會受到遊戲速度影響。無論你開什麼遊戲速度都是固定回合數。

召回英雄:

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  • 重複召喚價格變化

1000信仰+200x(x為召喚次數)

我不確定這對不對啊,希望懂得指正一下

英雄鉅作

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  • 描述有誤,每次英雄死了都有英雄史詩。但象徵(等著考古的地方)只有一個。
  • 史詩和象徵一起放在紀念碑,會主題化
  • 可以和別人互相交易英雄史詩

影響英雄模式的因素:

影響因素不多,大概看看就完了

技能:金閃閃

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吉爾伽美什(蘇美爾)的技能,讓它的英雄數量可以多多益善!

奇觀:

僅僅有兩個早期奇觀會有影響。

不過空中花園該沒用還是沒用,神諭卻nb了。

空中花園

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神諭

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說完了,現在開始…

英雄介紹!

卑彌呼

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大家對她歷史有興趣,可以看看這個:

《古墓奇兵》中的歷史:神秘古國邪馬臺與太陽女王卑彌呼

注:

  • 這個英雄永遠不會被殺死,只會壽命消失。
  • 這個英雄使用次數結束不會導致她消失,依然可以探路或者當大將軍加戰鬥力。

使用方法:

  • 在一個你想成為宗主國的城邦旁邊,召喚使者。
  • 在你一個你想徵兵的城邦旁邊,點擊徵兵
  • 探路
  • 在需要增加戰鬥力的軍隊旁,提供戰鬥力加成
  • 在已經是宗主的城邦旁邊繼續增派使者,加強控制並獲取額外的信仰。

可以提前把總督阿瑪尼派過去,來提前成為宗主國來享受使者!

簡介:

任何時候作用都很強的英雄,特定條件下強度無敵。

任何圖,任何文明,任何時間,任何時代,只要有城邦,她都是永遠滴神。

用來打仗的話

在遠古時期:

固定+5戰鬥力,配合用她技能召喚的十幾個勇士們,只要招的早且鄰居正常,神難度,一個英雄滅一家是沒有絲毫問題。

除了戰爭收益,他還能帶來最多8個使者。

最多8個使者?

在首都修阿帕達納宮和其他奇觀的老秦流下了眼淚。阿南西表示勞資解鎖完遠古市政,也沒這麼多使者。

好吧其實光使者這點也足夠種田享用了。。。

但如果已經是宗主國的話,竟然加使者給信仰?遠古就給50?

尼瑪。。。哦不,配上總督阿瑪尼食用更加!

在成為各種宗主國(成為宗主國加時代分),或者征服滅掉文明後(滅文明加很多時代分)註定在古典進入黃金時代的情況下 ,還能重新用贈送的信仰買工人,或者對她重新招募?

wow,我直呼尼瑪。。哦不,阿瑪尼牛逼。

搭配

搭配文明
  • 任何需要成為城邦宗主國的文明:

匈牙利,希臘

  • 擅長招募僱傭兵的優勢文明:

蘇美爾。匈牙利

  • 特殊邪教

澳大利亞

  • 所有打仗的文明
  • 所有種田文明
高強度搭配

對澳大利亞t0:

最早一波戰爭發動機,戰爭藉口製造機。

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澳大利亞的可控解放流程往往是:

打下一個a城邦,城邦賣給b,對b宣戰打下a城市~解放並獲得生產力

這個生產力加成看起來很爽,但萬事開頭難,他往往擔心沒有前期足夠的戰鬥力來攻下城邦。

這個時候,有了卑彌呼就如有神助!

對男希臘t1:

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卑彌呼單純能帶來的8個使者,對這種需要控制城邦的的文明幫助極大。

對女希臘t1:

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斯巴達女王殺人拿文化,在早期作用很大。

整一個卑彌呼!早點宣戰,你這文化刷刷漲!

對蘇美爾t1+:

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蘇美爾自身招兵半價很吃香!加英雄壽命更是求之不得.

更多兵,配合存活更久的卑彌呼,讓您神擋殺神!

對匈牙利:t?

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這個遊戲最變態的組合拳(沒有之一)

請各位務必嘗試匈牙利+卑彌呼+阿瑪尼,遠古征服勝利不是夢!

理想情況下:二十回合就擁有30戰鬥力4移速的遠古高達,還是少說十幾個。

沒錯,沒任何成本的十幾個騎手!(騎手32戰鬥力4移速)

打的幾個神電腦直呼尼瑪…哦不阿瑪尼,不講伍德!




辛巴達:

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注:

  • 這個英雄只能在海/湖邊的城市被召喚
  • 要發現這個英雄,往往關聯的也是海邊

比如你影響了海邊城邦,海上發現了奇觀大陸什麼的。

  • 他永遠無法上岸,所以千萬別在湖邊召喚

你也不想看見你的英雄在湖裡轉悠30回合吧!

  • 後面時代,他能提供的金幣慢慢會增多。但遠遠比不上召回他所需信仰的漲價程度。

簡介:

他的作用和你地圖有不小關係

是早期很強、後期作用很小甚至血虧的英雄.

特定條件下,可以和卑彌呼掰掰手腕。

一個很神奇的英雄,只能在海里,但凡你在海邊有城,就能招。

其實吧,它挺厲害的,在早期甚至有些情況比卑彌呼還強幾分。

八次掃沿岸蠻子屋或者船得金幣的機會。發現新大陸和奇觀得金幣的機會。

其他的好處和時代得分我不多吐槽,就說金幣:我一次辛巴達在遠古總共拿了快4000金!

貌似是發現3個新大陸,2個奇觀,並用技能交戰了8次?

5×400+8×200

遠古時代4000金能幹啥。。。一個投石只要160金幣你細品?

所以這是在遠古時期某些情況下比卑彌呼更自由和變態的存在。

不過說到底自由的同時侷限太多

城市要靠海(靠湖就悲劇了),由於加成機制和可探索的變少,之後時代金幣給的不多(甚至比不上回本信仰)

搭配文明:

各種海洋優勢文明:

‌葡萄牙,毛利,挪威,印度尼西亞…

海洋文明在海上有能著獨特的視野優勢與擴展優勢。

引導辛巴達去合理的地方得到金幣。反過來也能靠著辛巴達的優勢來擴張領土。

是相輔相成的關係

早期需要錢錢的文明:

‌葡萄牙,匈牙利,巴比倫


哪怕你不是海洋文明,讓它瞎轉悠給你錢,也能很大程度的幫你發展

任何文明:

‌誰不喜歡早期的鉅款呢

但要記住,城市在海邊才有資格召喚哦

強力搭配:

對毛利:t1


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挺強,一個勁買移民四處建城毛利海上能亂跑。

對葡萄牙:t0+


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好傢伙,既能探索文明加商路,還能用錢來買商路,在極早的時代告訴你錢生錢的奧秘,開個大圖在40回合讓你體驗回合金100的快樂。這個英雄絕對是對葡萄牙量身定做。

巴比倫:t1

只要你玩過巴比倫,你就知道:巴比倫很缺錢。

無論是升級兵種啊,還是應對各種讓尤里卡卡殼的情況啊…錢能靈活有效的幫助你解決絕大多數問題!讓你征服和科技進步更舒暢!

不過要記住,城市要靠海!

解鎖“航海術”尤里卡的同時,可以試著解鎖海洋路線的尤里卡!




赫丘利:

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注:

  • ‌他的掠奪並不能給你帶來收益,只是形容給對面帶來的影響
  • 別的加速偉人,需要你手動調整城市,繼續做加速位置的事情。他的話不需要調,只要你在修區域,它就能直接加速

這是小tip:不影響效果,只是讓操作簡單一點點哈哈

簡介:

這個英雄的特質其實很神奇!

擁有這個遊戲最強大的武力的同時

亞瑟武力也一樣強

別和吸血鬼這種會無限成長的比啦,他與未來時代末日機甲戰鬥力比的話僅僅差一點 

還能參與種田?修三次區域?

總的來說,他的能力是一個拋物線,在開始和末尾飛天修航空中心用處最大,中期倒是個無用英雄

搭配文明:

遠古純進攻文明t1.5

比如阿滋特克,努比亞,斯基泰。

因為他依靠強大武力協助進攻的同時,可以補足一點區域幫助發育。。。

區域性純種田文明t2

比如俄國,英國(維多利亞),馬裡,秦始皇,德國等等。

補足特色區域的同時,可以在來勢洶洶的神ai前守一下家,哦,甚至能拆蠻子解鎖尤里卡。

奔著飛天的種田t1

比如韓國,瑪雅

如果是奔著飛天的種田文明,那麼他的強度更高,因為後期可以幫著秒解鎖航天中心!

區域轉征服文明t1

希臘(斯巴達),祖魯,拜占庭。

區域轉進攻轉飛天的文明是t0+:

巴比倫

強力搭配:

巴比倫:


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這個遊戲t0+的組合拳!

巴比倫本身科技特性,可以讓他在早期解鎖許多區域。

而溝渠可以大量發展的人口,能讓他單個城市有條件修更多的區域!

很重要的一點是:的是修一個區域送建築。

所以赫丘利在巴比倫這裡的建造的利益格外恐怖。!

特別是保護區+古樹林!有赫丘利建議先修這個

有些老手為了快速飛天,一般會砍掉樹,而我建議新手為了玩的舒適,有條件可以修一下。

碰巧的是:

大多數情況下,巴比倫發育完就開始啦。而赫丘利正好能趕上這波進攻。帶著三個弩手射就行。

更巧的是:

巴比倫一般征服完飛天,所以。。。航天中心他還能用。

總之:

赫丘裡像是給巴比倫量身定做的一樣,特別合身,像瞌睡來枕頭一樣




烏納普與斯巴蘭克:

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注:

他在城市裡被打,甚至也能讓被擊殺的敵軍變成你的!

簡介:

只要是大陸圖,t1~3

畢竟海里沒法俘獲人

很有意思的英雄!

擊殺對面能拿兵(無論進攻還是防守),還是瞬間滿血滿移動力那種。

每個時代都能用用,放城裡讓對面砸收益更方便哦

搭配文明:

純特色兵種型戰爭文明t2:

斯基泰,努比亞,馬其頓,。。。等等

他們的強大,來自自己單位的造兵速度,或者特色兵種的高戰鬥力,所以俘獲來的兵幫助不大。

主要是起補刀作用和增加兵力

(阿茲特克由於同樣俘虜特性除外)

自身有戰鬥力加成的戰爭文明t1~t2:

美國(莽騎兵),大哥倫比亞,阿滋特克等等

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自身有高戰鬥力更容易俘虜敵人的同時,俘虜的兵種能為征服帶來更大收益。

更適合人海戰術優勢文明:t1

高盧,祖魯

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腐乳的成群兵種能帶來巨大收益




希波呂忒

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注:

恢復移動力這個技能不消耗希波呂忒任何移動力,但是她必須得有移動力才能用這個技能。

意思就是想用技能又想讓她打架,就先讓她輔助隊友,再去打架!

簡介:

與英雄或者吸血鬼搭配t1,單獨與文明t2

這個英雄很難和文明掛鉤,她主要是配合某些強力的或者功能性強的英雄(如赫丘利,雙子,奧夫,花木蘭),又或者是結社裡的吸血鬼。但如果硬要掛鉤文明。。

搭配文明:

她的特性讓她適合“精兵政策”的文明

阿滋特克,大哥倫比亞t1,

能讓雄鷹戰士有更多機會去俘獲建造者,後期雄鷹戰士隨著等級和奢侈品的增加,戰鬥力上去了,也能幫助他繼續精兵征服。

她本身被賦予更高移動力的話,更容易輔助進攻,再加上大哥倫比亞也是精兵征服,所以很適合~

其餘征服t1.5,人海征服t2

沒啥說的啦

主動進攻的特性,讓她與城邦喀布爾食用更佳

英雄搭配

戰鬥力強的英雄:赫丘利

進攻有用的英雄:烏納普與斯巴蘭克,花木蘭

多多俘獲,或者多多射擊




亞瑟

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注:

圓桌騎士的戰鬥力也會隨著時代變強。

簡介:

還得是大陸圖,才能發揮好他的作用

他不光自己移動力恐怖,而且其本身就是一隻大軍!

可以鼓搗一些實力強大的圓桌騎士進行一波強勢的進攻。

不過說起來,他但相比卑彌呼各方面都遜色了一點。

信仰的給予,徵兵與使者的自由選擇,大幅度戰鬥力加成,感覺可以理解為低配卑彌呼🤔

搭配文明:

對特色單位戰爭文明t2(上面有說)用處有限

對有單位戰鬥力加成的文明t1(上面有說)作用不錯!

對種田t2.5。。。

雖然徵集需要一定成本,但種田黨還是可以用它掠奪一些東西的。

對蒙古(成吉思汗)/拜占庭:t1+!

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蒙古給所有騎兵加戰鬥力呢!

拜占庭騎兵可以拆城牆!




阿南西:

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注:

我記得阿南西后續給的科技與文化極其有限!

增長類比上面辛巴達:a+bx。

簡介:

從來評判一個英雄都不是他本身作用,英雄只要出來就是強的有用的賺到的,

但就是相比其他英雄。阿南西作用有限,並非許多人所認為的,科技真的爆炸。

阿南西能提供的加成很多,如果沒記錯遠古雙300。

但首先:

他在後來的時代提供的科技市政遠遠回不了本。唯一一個在未來徹底廢了的英雄。

其次:

非常難以利用。

有了他你會很糾結做不做尤里卡,做哪個?人文還是科技?做了的話再解鎖會不會耽擱解鎖時間?不做的話會不會浪費?發力點太晚他可有可無,太早又沒什麼用。導致最後能利用的屬實不多。

甚至許多情況下,硬解鎖後來科技,硬件也配套跟不上

最後:

和毛伊一樣,因為其薄弱的戰鬥力,其自身對戰鬥沒有幫助,被打了有科技照樣發育不了

但是:

不過呢,文明帝國6是一個早期遊戲,早期的優勢讓這個你可以滾雪球奠定勝局,所以他對不少文明還是挺有意義的。

比如...

適配文明

主打古典征服的文明

斯基泰,馬其頓,印度(孔雀王)


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可以讓他們早點把古典兵種/古典宣戰解鎖了

趁著敵人沒發育起來,進行一波快速且優勢強大的閃擊!

這是非常有用滴!

沒想象中那麼適合:

解鎖尤里卡,不慌不慢的文明

秦始皇,巴比倫




毛伊:

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注:

只會出現世界上存在的奢侈

早期會出現世界上獨一無二的資源,只要你開了行業模式,直接算你壟斷,每回合給你20金幣的不斷加。

無法在有資源的地塊上創立資源(包括未發現資源)

所以毛伊是可以當資源探測器的,不斷走,看哪些地塊無法創建,再結合這個地塊的地貌,就大概對資源有所判斷啦

簡介:

好多玩家對毛伊情有獨鍾,覺得他強,但其實他強度真的有限!

不提其他的,毛伊的作用就是奢侈品,甚至是不穩定的造奢侈。那麼能用奢侈品提供的加成的文明會獲益不少。(那個會製造壟斷的bug已經改了)

對普通文明而言,也可以弄點奢侈賣給ai

適配文明:

能從奢侈品獲益的文明

阿滋特克t1,埃塞俄比亞t1,尋歡作樂法國女王t2

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阿茲特克早期弄一個,運氣好的話直接給自己的兵+4戰鬥力(極端理想化)

埃塞俄比亞可以給一個城市鼓搗一堆重複的奢侈品,來最大化信仰產出。
法國女王可以從奢侈品弄項目得文化,不過由於項目得有劇院才可以弄,不是很早,所以評分有所下降。

蘇格蘭t2

有宜居度

注:

為啥名次都不算高?

因為……有太多比他更好的,穩定的,且作用很特別的英雄,

畢竟,有無奢侈品對文明就是多一個城少一個城的區別。




孫悟空

【PC遊戲】置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!-第36張

簡介

一個四處探路(掠奪)的猴。

他本身地位挺尷尬 :

宣戰吧,他又沒啥正面戰場的作用。不宣戰吧,不掠奪沒意義。

掠奪吧,小心死的同時還有不滿度,還會思考是不是不如其他英雄掠奪的爽。

千萬別一個猴子掠奪,一堆宣戰的文明堆到你家了。。。。

不過由於文明帝國6掠奪的極大收益,種田黨弄一個猴四處掠奪,再怎麼說也比毛伊有用啊!

適配文明:

種田黨

只能想到這個了,用掠奪的錢來發展唄...




花木蘭

【PC遊戲】置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!-第37張

簡介

吸血鬼正統在東方

花木蘭在文明帝國6裡如同活著的吸血鬼,一個越來越強的超級兵。。。

如果赫丘利在未來惜敗末日機甲的話,

那麼花木蘭搭配足夠多的加壽命的buff,是可以強拆末日機甲的!

適配文明:

這個不好說

她對戰爭文明還算有用,進攻時如果你覺得城牆很煩也能讓她拆..

對種田黨的話。守家很強,

總的來說

一個很強的沒輔助技能的弓兵,她很難對誰有大用,只能說作用穩定。

因為萬金油的同時也代表著吃不到buff。。。努比亞加成無效,政策不支持,也挺尷尬。




奧夫:

【PC遊戲】置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!-第38張

注:

可以秒吸血鬼!

簡介:

開始我覺得他技能用處一般。。。直到一次用他把城牆裡的兵秒了。

沒有花裡胡哨!一個純粹為了殺敵的戰爭英雄。

只要打仗,缺乏對抗城牆手段,帶他準沒錯。任何時期都管用。

適配文明:

只要你是戰爭文明,而且是前中期開始發力得面對城牆的話,拿他準沒錯!




奧亞:

【PC遊戲】置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!-第39張

簡介:

沒啥說的,簡單粗暴的回血機器!

對用扎堆的軍隊淹沒敵人的文明有不錯的作用!

適配文明:

他對所有的戰狂文明作用都很不錯

人海戰術文明t1

高盧,努比亞,斯基泰

人海戰術文明最喜歡她了,她的治療技能能給大軍極大的作用!

高移動軍隊t1

波斯,大哥倫比亞,印度(孔雀王),匈牙利

高移動文明的單位,能在受傷的時候更好的調整陣型,來一起吃奶奶!

種田基本用不上




介紹完啦!

謝謝觀看!


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