英雄是文明6新纪元季票里的元素之一
各位就算没玩过文明6,也可以图一乐看看哦
文明6有趣的一点就是,让许多史诗都能跃然于纸上!
各种英雄技能的多样与强大,让你点开这个模式的时候,能很大程度的增加你的游戏爽快感!
如果用英雄在不同时代配合不同文明,也能让你感受到神奇的史诗感...
吉尔伽美什召唤了亚瑟王(√)
fate粉狂怒
秦始皇召唤了花木兰(√)
时代错乱!
好了,开始介绍吧!
机制总览:
发现英雄:我会根据官方介绍增加一些补充
没有前人,许多东西是我自己总结的,如果错误看在我辛苦码子的份上,请稍微好言好语指正我会改
英雄传说项目需要75生产力,不会随着项目的进行涨价。而且这只会让你发现你没发现的英雄。
是否会随着时代涨价我不清楚
获得英雄:
- 关于涨价机制
第一个英雄20生产力。
文明每获得一个英雄,下一个英雄需要再多120生产力才能召唤。
英雄单位
每个英雄的属性是这个文章的主要内容,暂且不提,这里主要谈谈共性。
- 英雄怎么随出现的时代变强?
貌似是根据召唤的时候,你解锁的最新科技时代×10,加上基础战斗力。
卑弥呼是一个辅助英雄,他不算入内。
比如赫丘利,归属于近战,远古战斗力36
当你召唤时解锁的是文艺复兴的科技,那么赫丘利增加30,变成66。
比如花木兰,归属于远程,远古初始战斗力28。
当你召唤时解锁的是未来时代的科技。那么花木兰增加80,变成108.
英雄寿命:
这个很容易理解,总之在寿命结束前尽量发挥英雄更大的作用吧!
- 英雄寿命不会受到游戏速度影响。无论你开什么游戏速度都是固定回合数。
召回英雄:
- 重复召唤价格变化
1000信仰+200x(x为召唤次数)
我不确定这对不对啊,希望懂得指正一下
英雄巨作
- 描述有误,每次英雄死了都有英雄史诗。但象征(等着考古的地方)只有一个。
- 史诗和象征一起放在纪念碑,会主题化
- 可以和别人互相交易英雄史诗
影响英雄模式的因素:
影响因素不多,大概看看就完了
技能:金闪闪
吉尔伽美什(苏美尔)的技能,让它的英雄数量可以多多益善!
奇观:
仅仅有两个早期奇观会有影响。
不过空中花园该没用还是没用,神谕却nb了。
空中花园
神谕
说完了,现在开始…
英雄介绍!
卑弥呼
大家对她历史有兴趣,可以看看这个:
《古墓丽影》中的历史:神秘古国邪马台与太阳女王卑弥呼
注:
- 这个英雄永远不会被杀死,只会寿命消失。
- 这个英雄使用次数结束不会导致她消失,依然可以探路或者当大将军加战斗力。
使用方法:
- 在一个你想成为宗主国的城邦旁边,召唤使者。
- 在你一个你想征兵的城邦旁边,点击征兵
- 探路
- 在需要增加战斗力的军队旁,提供战斗力加成
- 在已经是宗主的城邦旁边继续增派使者,加强控制并获取额外的信仰。
可以提前把总督阿玛尼派过去,来提前成为宗主国来享受使者!
简介:
任何时候作用都很强的英雄,特定条件下强度无敌。
任何图,任何文明,任何时间,任何时代,只要有城邦,她都是永远滴神。
用来打仗的话
在远古时期:
固定+5战斗力,配合用她技能召唤的十几个勇士们,只要招的早且邻居正常,神难度,一个英雄灭一家是没有丝毫问题。
除了战争收益,他还能带来最多8个使者。
最多8个使者?
在首都修阿帕达纳宫和其他奇观的老秦流下了眼泪。阿南西表示劳资解锁完远古市政,也没这么多使者。
好吧其实光使者这点也足够种田享用了。。。
但如果已经是宗主国的话,竟然加使者给信仰?远古就给50?
尼玛。。。哦不,配上总督阿玛尼食用更加!
在成为各种宗主国(成为宗主国加时代分),或者征服灭掉文明后(灭文明加很多时代分)注定在古典进入黄金时代的情况下 ,还能重新用赠送的信仰买工人,或者对她重新招募?
wow,我直呼尼玛。。哦不,阿玛尼牛逼。
搭配
搭配文明- 任何需要成为城邦宗主国的文明:
匈牙利,希腊
- 擅长招募雇佣兵的优势文明:
苏美尔。匈牙利
- 特殊邪教
澳大利亚
- 所有打仗的文明
- 所有种田文明
对澳大利亚t0:
最早一波战争发动机,战争借口制造机。
澳大利亚的可控解放流程往往是:
打下一个a城邦,城邦卖给b,对b宣战打下a城市~解放并获得生产力
这个生产力加成看起来很爽,但万事开头难,他往往担心没有前期足够的战斗力来攻下城邦。
这个时候,有了卑弥呼就如有神助!
对男希腊t1:
卑弥呼单纯能带来的8个使者,对这种需要控制城邦的的文明帮助极大。
对女希腊t1:
斯巴达女王杀人拿文化,在早期作用很大。
整一个卑弥呼!早点宣战,你这文化刷刷涨!
对苏美尔t1+:
苏美尔自身招兵半价很吃香!加英雄寿命更是求之不得.
更多兵,配合存活更久的卑弥呼,让您神挡杀神!
对匈牙利:t?
这个游戏最变态的组合拳(没有之一)
请各位务必尝试匈牙利+卑弥呼+阿玛尼,远古征服胜利不是梦!
理想情况下:二十回合就拥有30战斗力4移速的远古高达,还是少说十几个。
没错,没任何成本的十几个骑手!(骑手32战斗力4移速)
打的几个神电脑直呼尼玛…哦不阿玛尼,不讲伍德!
辛巴达:
注:
- 这个英雄只能在海/湖边的城市被召唤
- 要发现这个英雄,往往关联的也是海边
比如你影响了海边城邦,海上发现了奇观大陆什么的。
- 他永远无法上岸,所以千万别在湖边召唤
你也不想看见你的英雄在湖里转悠30回合吧!
- 后面时代,他能提供的金币慢慢会增多。但远远比不上召回他所需信仰的涨价程度。
简介:
他的作用和你地图有不小关系
是早期很强、后期作用很小甚至血亏的英雄.
特定条件下,可以和卑弥呼掰掰手腕。
一个很神奇的英雄,只能在海里,但凡你在海边有城,就能招。
其实吧,它挺厉害的,在早期甚至有些情况比卑弥呼还强几分。
八次扫沿岸蛮子屋或者船得金币的机会。发现新大陆和奇观得金币的机会。
其他的好处和时代得分我不多吐槽,就说金币:我一次辛巴达在远古总共拿了快4000金!
貌似是发现3个新大陆,2个奇观,并用技能交战了8次?
5×400+8×200
远古时代4000金能干啥。。。一个投石只要160金币你细品?
所以这是在远古时期某些情况下比卑弥呼更自由和变态的存在。
不过说到底自由的同时局限太多。
城市要靠海(靠湖就悲剧了),由于加成机制和可探索的变少,之后时代金币给的不多(甚至比不上回本信仰)
搭配文明:
各种海洋优势文明:
葡萄牙,毛利,挪威,印度尼西亚…
海洋文明在海上有能着独特的视野优势与扩展优势。
引导辛巴达去合理的地方得到金币。反过来也能靠着辛巴达的优势来扩张领土。
是相辅相成的关系
早期需要钱钱的文明:
葡萄牙,匈牙利,巴比伦
哪怕你不是海洋文明,让它瞎转悠给你钱,也能很大程度的帮你发展
任何文明:
谁不喜欢早期的巨款呢
但要记住,城市在海边才有资格召唤哦
强力搭配:
对毛利:t1
挺强,一个劲买移民四处建城毛利海上能乱跑。
对葡萄牙:t0+
好家伙,既能探索文明加商路,还能用钱来买商路,在极早的时代告诉你钱生钱的奥秘,开个大图在40回合让你体验回合金100的快乐。这个英雄绝对是对葡萄牙量身定做。
巴比伦:t1
只要你玩过巴比伦,你就知道:巴比伦很缺钱。
无论是升级兵种啊,还是应对各种让尤里卡卡壳的情况啊…钱能灵活有效的帮助你解决绝大多数问题!让你征服和科技进步更舒畅!
不过要记住,城市要靠海!
解锁“航海术”尤里卡的同时,可以试着解锁海洋路线的尤里卡!
赫丘利:
注:
- 他的掠夺并不能给你带来收益,只是形容给对面带来的影响
- 别的加速伟人,需要你手动调整城市,继续做加速位置的事情。他的话不需要调,只要你在修区域,它就能直接加速
这是小tip:不影响效果,只是让操作简单一点点哈哈
简介:
这个英雄的特质其实很神奇!
拥有这个游戏最强大的武力的同时
亚瑟武力也一样强
别和吸血鬼这种会无限成长的比啦,他与未来时代末日机甲战斗力比的话仅仅差一点
还能参与种田?修三次区域?
总的来说,他的能力是一个抛物线,在开始和末尾飞天修航空中心用处最大,中期倒是个无用英雄。
搭配文明:
远古纯进攻文明t1.5
比如阿滋特克,努比亚,斯基泰。
因为他依靠强大武力协助进攻的同时,可以补足一点区域帮助发育。。。
区域性纯种田文明t2
比如俄国,英国(维多利亚),马里,秦始皇,德国等等。
补足特色区域的同时,可以在来势汹汹的神ai前守一下家,哦,甚至能拆蛮子解锁尤里卡。
奔着飞天的种田t1
比如韩国,玛雅
如果是奔着飞天的种田文明,那么他的强度更高,因为后期可以帮着秒解锁航天中心!
区域转征服文明t1
希腊(斯巴达),祖鲁,拜占庭。
区域转进攻转飞天的文明是t0+:
巴比伦
强力搭配:
巴比伦:
这个游戏t0+的组合拳!
巴比伦本身科技特性,可以让他在早期解锁许多区域。
而沟渠可以大量发展的人口,能让他单个城市有条件修更多的区域!
很重要的一点是:的是修一个区域送建筑。
所以赫丘利在巴比伦这里的建造的利益格外恐怖。!
特别是保护区+古树林!有赫丘利建议先修这个
有些老手为了快速飞天,一般会砍掉树,而我建议新手为了玩的舒适,有条件可以修一下。
碰巧的是:
大多数情况下,巴比伦发育完就开始啦。而赫丘利正好能赶上这波进攻。带着三个弩手射就行。
更巧的是:
巴比伦一般征服完飞天,所以。。。航天中心他还能用。
总之:
赫丘里像是给巴比伦量身定做的一样,特别合身,像瞌睡来枕头一样。
乌纳普与斯巴兰克:
注:
他在城市里被打,甚至也能让被击杀的敌军变成你的!
简介:
只要是大陆图,t1~3
毕竟海里没法俘获人
很有意思的英雄!
击杀对面能拿兵(无论进攻还是防守),还是瞬间满血满移动力那种。
每个时代都能用用,放城里让对面砸收益更方便哦
搭配文明:
纯特色兵种型战争文明t2:
斯基泰,努比亚,马其顿,。。。等等
他们的强大,来自自己单位的造兵速度,或者特色兵种的高战斗力,所以俘获来的兵帮助不大。
主要是起补刀作用和增加兵力
(阿兹特克由于同样俘虏特性除外)
自身有战斗力加成的战争文明t1~t2:
美国(莽骑兵),大哥伦比亚,阿滋特克等等
自身有高战斗力更容易俘虏敌人的同时,俘虏的兵种能为征服带来更大收益。
更适合人海战术优势文明:t1
高卢,祖鲁
腐乳的成群兵种能带来巨大收益
希波吕忒
注:
恢复移动力这个技能不消耗希波吕忒任何移动力,但是她必须得有移动力才能用这个技能。
意思就是想用技能又想让她打架,就先让她辅助队友,再去打架!
简介:
与英雄或者吸血鬼搭配t1,单独与文明t2
这个英雄很难和文明挂钩,她主要是配合某些强力的或者功能性强的英雄(如赫丘利,双子,奥夫,花木兰),又或者是结社里的吸血鬼。但如果硬要挂钩文明。。
搭配文明:
她的特性让她适合“精兵政策”的文明
阿滋特克,大哥伦比亚t1,
能让雄鹰战士有更多机会去俘获建造者,后期雄鹰战士随着等级和奢侈品的增加,战斗力上去了,也能帮助他继续精兵征服。
她本身被赋予更高移动力的话,更容易辅助进攻,再加上大哥伦比亚也是精兵征服,所以很适合~
其余征服t1.5,人海征服t2
没啥说的啦
主动进攻的特性,让她与城邦喀布尔食用更佳
英雄搭配
战斗力强的英雄:赫丘利
进攻有用的英雄:乌纳普与斯巴兰克,花木兰
多多俘获,或者多多射击
亚瑟
注:
圆桌骑士的战斗力也会随着时代变强。
简介:
还得是大陆图,才能发挥好他的作用
他不光自己移动力恐怖,而且其本身就是一只大军!
可以鼓捣一些实力强大的圆桌骑士进行一波强势的进攻。
不过说起来,他但相比卑弥呼各方面都逊色了一点。
信仰的给予,征兵与使者的自由选择,大幅度战斗力加成,感觉可以理解为低配卑弥呼🤔
搭配文明:
对特色单位战争文明t2(上面有说)用处有限
对有单位战斗力加成的文明t1(上面有说)作用不错!
对种田t2.5。。。
虽然征集需要一定成本,但种田党还是可以用它掠夺一些东西的。
对蒙古(成吉思汗)/拜占庭:t1+!
蒙古给所有骑兵加战斗力呢!
拜占庭骑兵可以拆城墙!
阿南西:
注:
我记得阿南西后续给的科技与文化极其有限!
增长类比上面辛巴达:a+bx。
简介:
从来评判一个英雄都不是他本身作用,英雄只要出来就是强的有用的赚到的,
但就是相比其他英雄。阿南西作用有限,并非许多人所认为的,科技真的爆炸。
阿南西能提供的加成很多,如果没记错远古双300。
但首先:
他在后来的时代提供的科技市政远远回不了本。唯一一个在未来彻底废了的英雄。
其次:
非常难以利用。
有了他你会很纠结做不做尤里卡,做哪个?人文还是科技?做了的话再解锁会不会耽搁解锁时间?不做的话会不会浪费?发力点太晚他可有可无,太早又没什么用。导致最后能利用的属实不多。
甚至许多情况下,硬解锁后来科技,硬件也配套跟不上
最后:
和毛伊一样,因为其薄弱的战斗力,其自身对战斗没有帮助,被打了有科技照样发育不了
但是:
不过呢,文明6是一个早期游戏,早期的优势让这个你可以滚雪球奠定胜局,所以他对不少文明还是挺有意义的。
比如...
适配文明
主打古典征服的文明
斯基泰,马其顿,印度(孔雀王)
可以让他们早点把古典兵种/古典宣战解锁了
趁着敌人没发育起来,进行一波快速且优势强大的闪击!
这是非常有用滴!
没想象中那么适合:
解锁尤里卡,不慌不慢的文明
秦始皇,巴比伦
毛伊:
注:
只会出现世界上存在的奢侈
早期会出现世界上独一无二的资源,只要你开了行业模式,直接算你垄断,每回合给你20金币的不断加。
无法在有资源的地块上创立资源(包括未发现资源)
所以毛伊是可以当资源探测器的,不断走,看哪些地块无法创建,再结合这个地块的地貌,就大概对资源有所判断啦
简介:
好多玩家对毛伊情有独钟,觉得他强,但其实他强度真的有限!
不提其他的,毛伊的作用就是奢侈品,甚至是不稳定的造奢侈。那么能用奢侈品提供的加成的文明会获益不少。(那个会制造垄断的bug已经改了)
对普通文明而言,也可以弄点奢侈卖给ai
适配文明:
能从奢侈品获益的文明
阿滋特克t1,埃塞俄比亚t1,寻欢作乐法国女王t2
阿兹特克早期弄一个,运气好的话直接给自己的兵+4战斗力(极端理想化)
埃塞俄比亚可以给一个城市鼓捣一堆重复的奢侈品,来最大化信仰产出。
法国女王可以从奢侈品弄项目得文化,不过由于项目得有剧院才可以弄,不是很早,所以评分有所下降。
苏格兰t2
有宜居度
注:
为啥名次都不算高?
因为……有太多比他更好的,稳定的,且作用很特别的英雄,
毕竟,有无奢侈品对文明就是多一个城少一个城的区别。
孙悟空
简介
他本身地位挺尴尬 :
宣战吧,他又没啥正面战场的作用。不宣战吧,不掠夺没意义。
掠夺吧,小心死的同时还有不满度,还会思考是不是不如其他英雄掠夺的爽。
千万别一个猴子掠夺,一堆宣战的文明堆到你家了。。。。
不过由于文明6掠夺的极大收益,种田党弄一个猴四处掠夺,再怎么说也比毛伊有用啊!
适配文明:
种田党
只能想到这个了,用掠夺的钱来发展呗...
花木兰
简介
吸血鬼正统在东方
花木兰在文明6里如同活着的吸血鬼,一个越来越强的超级兵。。。
如果赫丘利在未来惜败末日机甲的话,
那么花木兰搭配足够多的加寿命的buff,是可以强拆末日机甲的!
适配文明:
这个不好说
她对战争文明还算有用,进攻时如果你觉得城墙很烦也能让她拆..
对种田党的话。守家很强,
总的来说:
一个很强的没辅助技能的弓兵,她很难对谁有大用,只能说作用稳定。
因为万金油的同时也代表着吃不到buff。。。努比亚加成无效,政策不支持,也挺尴尬。
奥夫:
注:
可以秒吸血鬼!
简介:
开始我觉得他技能用处一般。。。直到一次用他把城墙里的兵秒了。
没有花里胡哨!一个纯粹为了杀敌的战争英雄。
只要打仗,缺乏对抗城墙手段,带他准没错。任何时期都管用。
适配文明:
只要你是战争文明,而且是前中期开始发力得面对城墙的话,拿他准没错!
奥亚:
简介:
没啥说的,简单粗暴的回血机器!
对用扎堆的军队淹没敌人的文明有不错的作用!
适配文明:
他对所有的战狂文明作用都很不错
人海战术文明t1
高卢,努比亚,斯基泰
人海战术文明最喜欢她了,她的治疗技能能给大军极大的作用!
高移动军队t1
波斯,大哥伦比亚,印度(孔雀王),匈牙利
高移动文明的单位,能在受伤的时候更好的调整阵型,来一起吃奶奶!
种田基本用不上
介绍完啦!