尊敬的開拓者:
今日為大家分享來自【仙琴座】玩家【子非魚魚】的投稿,這位開拓者講解了有關拉格朗日世界的【各個建築功能及對接效果】,讓我們一起來參考學習。
*請注意,《無盡的拉格朗日》是一款高自由度的遊戲,開拓者們對於遊戲內容有著不同的理解和體驗方式。因此,採納投稿內容不代表官方立場。我們歡迎各位開拓者們對於投稿內容進行思考和討論,並在評論區分享你們的觀點。
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-拉格朗日頻道獨家報道
作為一名在星際間闖蕩的開拓者,擁有一個基本功能齊全的基地是走向星際的第一步,基
地具備哪些功能?要怎麼使用?都是作為一名開拓者不可缺少的素質。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/daf2a36e2eeeca59efc15b1a5463dcc2.png)
萬事開頭難,基地隨時面臨著私掠隊和其他敵人的威脅,所以需要了解基地的防禦系統,可以清楚的看到基地的耐久,恢復速度以及基地目前所配備的防衛火力。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/552d9680c30e3bbc90b004583060659d.png)
防衛火力是必不可少的,最初的防衛力量就只有最基礎的SG—1150C型的通用火炮,效果非常一般,必須要儘快修建基地近防系統,配置足夠多的基地防衛艦載機才行更好的抵擋外部的侵襲。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bc8c02da39c0dd811d07a36e93331f53.png)
來到資源管理室查看一下目前還剩下的資源,知曉各項資源的用處,根據現有的資源進行合理分配是建立基地最基本的能力。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/afc7b035b4bbf9c28a1d6eca3b97f8ba.png)
首先是金屬,金屬是數目最多也是用途最廣泛,耗費量最大的材料,無論是進行何種活動都需要金屬,可以通過基地產出和開採金屬帶獲取
晶體和重氫則屬於稀有材料,同金屬一樣,在製造艦船,升級設施時會消耗,除了基地的產出之外,分別還可以通過開採晶體帶和含冰塵埃帶獲取。
除了普通的方式之外,還有一種方式可以增加資源的產出,那就是對接功能。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第5張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/5977ab936a4b556153ebf53c4b0a89d4.png)
基地可以與資源帶進行對接,與不同的資源帶對接會有不同的對接效果,對接金屬帶會增加基地的金屬產出,依次類比,與塵埃對接則會對三種資源都會有一定程度的加成。
但要注意的是,資源被對接之後,盟友將無法採集該資源。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/7a1919ea42fa3ea152859173539464d7.png)
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第7張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/52a1d837cb6bb9763afea21e71822e1f.png)
對接不僅僅是針對資源產出,還有一個比較特別的對接效果就是,當開拓者擁有艦船維護設施時,基地對接艦船維護設施的效果就變成了基礎維修速度+10%。
金屬,晶體和重氫都屬於常規資源,用於日常消耗,而動員令和預製模組可以歸類於特殊資源。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第8張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/0a4e2cefa2943da4a7b1bd16a97121a8.png)
動員令可以加速建築升級,使建築更快投入使用,而預製模組則是可以加速艦船的製造。
每個動員令或者預製模組都能加速五分鐘。
動員令和預製模組都屬於稀缺資源,不能像上述一樣通過星際間的開採獲取,只能夠等待
自動回覆,但回覆的速度非常慢,而度過前期之後,無論是建築的升級還是艦船的建造,動輒都需要數十個動員令或者是預製模組,所以身為一個開拓者要學會最大程度的利用好。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第9張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bd800ed0c8fdd55953e0ef99f41ca266.png)
衡量一個基地的實力最重要的評判標準是什麼?自然就是戰艦的數目,質量和構成。那麼該如何生產戰艦呢?這時候就需要學習一下基地的戰艦生產系統了。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第10張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f3a831dee622f7dc22cb83a12497c1b8.png)
最開始能免費生產的戰艦隻有FG300型護衛艦的多功能型號,要想解鎖更多的戰艦藍圖,生產更多的戰艦,我們就需要去研究檔案,解鎖更多的戰艦藍圖。
成功解鎖藍圖之後並不是就可以隨意的建造戰艦,依然存在許多限制。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第11張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/489ffd866cff06e4d280d750ebab3c16.png)
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第12張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/8b63a19a23dad7d7bc67ead7e64e28ce.png)
還有就是港區容量的限制,港區分為兩部分,軍事戰艦佔據軍事港口,工程艦佔據資源港口。
每艘戰艦都會佔據一定的容量且都會顯示,例如FG300型護衛艦佔據的容量就是3,AC721驅逐艦所需的容量是8,而小型工程艦則需要10個單位的資源港口容量。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第13張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/a068cec0b1111597a38108fee302f99b.png)
港口容量的大小前期會隨著通用港口的升級而逐漸增大,得以容納更多更大的艦船,後續還會細分出專門的軍事港口和資源港口,可以做到更便利的區分和規劃。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第14張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ad99e60f041a1e3f019ed32b7d98f019.png)
生產了戰艦之後自然要根據其需要起到的作用給艦隊編組。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第15張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/5fa79bd79004083ac5485cabdc936316.png)
進入軍事港口就可以看到停泊的軍事戰艦,停泊在港口的,都是還沒有被編入艦隊的戰艦,可以點擊快捷編組,選擇你想要編入隊伍的戰艦,進行精準的編隊。也可以直接全部選擇,把港口停泊的戰艦直接全部快速的編隊。前者勝在更具有針對性,可以進行更合理的戰艦構成,後者勝在方便快捷,用於執行較為輕鬆的計劃。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第16張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e37cff4f92fe8209dbbc4703542ee7ad.png)
資源港口跟軍事港口同理,但是在前期注重資源的時期,並不太需要過於複雜的編隊,軍事戰艦可以集中分成一到兩隊用以清理資源點附近的劫掠隊,清理完成就安排工程艦去開採資源是最好的方式。
艦隊編組完成之後,不會再停留在港區,而是會漂泊在基地周圍,可以隨時點擊查看艦隊的詳細情況。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第17張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/23e86eb2df97393ff2e5ca808c0329c9.png)
在艦船管理中,可以清楚的查看自己目前擁有的戰艦總數,港區內和艦隊中各自的戰艦分佈情況,以及是否存在需要修復的艦船等等。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第18張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/230b01066c6b8af19451e55c2652fda7.png)
通過底部的信息面板能夠得知該艦隊的所有信息,包括戰鬥信息,收益,折損情況,以及艦隊的戰艦變更等等,每條信息的時間都精確到秒,對信息進行全記錄對於管理艦隊會起到非常大的幫助。
![各建築功能及對接效果|無盡的拉格朗日 - 第19張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e17f97879a4ddc0173a260b942fa5a1d.png)
以上就是對《無盡的拉格朗日》各個建築功能及對接效果的介紹,之後我們將繼續為各位開拓者們介紹遊戲中更為深層次的系統,還請各位開拓者們多多關注。