#APEX創作激勵#
- 樓主是12賽季上半賽季末入坑,朋友拉著一起玩的,此前有一定的FPS基礎
- 5個賽季終於上鑽
- 給大家分享一點自己的派派經歷和經驗
12賽季:
12賽季剛開始玩,看不到人只能看到朝自己打來的槍線朝著來的地方開槍,不過大家都很馬,能把子彈打完人都還沒倒。那時候最喜歡拿的就是機槍,子彈多,對面馬完了我還在輸出。
使用最多的是狗和奶媽,開始看基礎攻略帖,比如怎麼跳傘、製造器是什麼(萌新是這樣的)、揹包管理。瞭解遊戲的基礎知識,掃圈、諸王地圖室掃人,跳傘塔的使用,各個角色的技能。比學習還認真,瞭解得很快。
第一個買的是動力,覺得動力很強,小針一紮衝得快跑得快,經常被玩動力的衝到臉上秒了,或者動力扎針從我們手中拿他隊友牌子,打又打不中。
13賽季:
如圖,第一次打出錘子,眼睛也能看得到人了,和朋友一起打了很久終於上鉑金。
槍時準時馬,看到大佬的小幫手集錦後心潮澎湃,然後大敗而歸。
最喜歡用301,沒什麼好說的,坐輪椅。副槍喜歡帶car,基本就是301+car。也學會了佔點勸架和及時開潤。也體驗過了克萊伯一槍倒和克萊伯一槍倒的快感與痛感。感覺經常被炸魚(打我們打得快=炸魚)
開始學習蹬牆跳,改鍵學習TS。
當時還有一個感想就是遊戲角色怎麼都這麼醜!!!
被希爾Q到接地平線大招直布羅陀大和電弧星滅隊後痛定思痛買了地平線。那時候的地平線可真強啊。我記得買地平線沒多久在匹配練習的時候從落地打到吃雞兩把CAR一直在打,結算的時候打了3804傷害,這是我離雙錘最近的一次,直到現在我都沒打出來過雙錘。
14賽季:
每次上鉑金就沒有什麼動力了,偶爾和朋友打打匹配玩花活,直布羅陀、暴雷、班加羅爾大招流,勸架的時候兩隊都圈裡面被我們活活炸死。
還有機器人瓦雞老八滋崩陣容,主打一個滋,人來就開大跑,跑了繼續滋。真的太酷啦
被大師尾氣追了半個地圖而後猝。
學會了蹬牆跳,和上牆滑鏟取消僵直,TS我的大炮TS我才學會沒多久後來就BAN了。
15賽季:
看了各個主播的直播還有甜藥的教學,學了繩索超級跳,最重要的一個技巧我覺得是蹬牆跳接TS上牆,無僵直可直接開槍。
動力的跳板TS,至今只會第二段TS,第一段TS成功率慘不忍睹試了很多次只有寥寥幾次成功索性放棄了。
機器人的鉤子技巧只會超級鉤和各種普通鉤子。但是機器人已經是我最喜歡的角色了,沒別的就是機動性強,帥!特別是打殘之後告訴隊友:“xxx殘了,我勾過去抓了。”(雖然也經常被反殺)
16賽季:
16賽季!!覺醒賽季
KD終於正了!
覺醒方式:
1、換了個頭戴式耳機,講真的,聽得比以前的線控耳機清除多了,對房區戰鬥真的很有幫助。
2、開局觀察隊友數據和標,粗略判斷隊友水平。
3、積極和當隊友沉默時主動發言溝通(求他們聽指揮——窩囊組加大分),在單排時交流真的真的很重要!!!!!(打多少、打的誰、什麼甲、人在哪、標點)特別有些不看小地圖的,自己跑好遠死了問隊友:“人呢?“
4、對槍根據對槍情況判斷對手和隊友水平,這真的非常重要。要判斷隊友類型,我大概把隊友分成三種
- 有實力但很莽撞的(上去打出很大作用的,上去犯罪的)不穩定。
- 沒什麼實力也很莽撞的
- 穩健的
我最喜歡穩健還有實力的
5、隊伍裡一定要有能快速轉點的角色,一定要有偵察位,剩下的看個人喜好,大家都喜歡玩散兵和突擊位
,所以一般單排最後我都會補個信息位希爾。
6、跳傘時觀察附近隊伍落點,掃人時大概記住地圖上隊伍的分佈情況。
7、3對3抓單要果斷,勸架要等互倒(建議開直播模式,真的很有用)。
8、被勸架要潤的快
9、選擇復仇女神(死敵)和R99
總結
多觀看一些高水平的主播或教學視頻,學習他們的思路和打法。
(槍法就算了,學不來,所以一些特別依賴槍法的高危操作不要學)
多反思自己的遊戲過程,找出自己的優勢和不足,以及需要改進和學習的地方。
(打開N卡錄製,多覆盤,防過載,多學3MZ。而且觀看自己的高光操作有助於建立自信,心態對槍法也很重要)
多實踐自己的想法和策略,不要怕失敗,堅持學習和進步。
有想法是好事,無論執行結果怎麼樣,時候都可以覆盤(開庭)